Baldur's Gate 3 ראוי להחזיר את ביצת הפסחא המצחיקה ביותר של BioWare

click fraud protection

המשחקים המקוריים של Baldur's Gate כללו גאג שבו שחקנים יכלו להרוג NPCs, ודמות בשם Biff the Understudy הגיעה לומר את השורות שלהם.

עם שער בלדור 3 המפותח על ידי Larian במקום BioWare, מעריצים מצפים לשינויים במשחק ובהצגת ההמשך באיחור רב, אבל המשחק החדש ראוי להחזיר את ההשתקה הטובה ביותר מה-BioWare שער בלדור כותרות. בשני הראשונים שער בלדור משחקים NPCs חשובים רבים עלולים להיהרג על ידי השחקן, בניגוד למשחקים מודרניים שנוטים לאסור סוג כזה של פעולה. כדי להימנע מכך שהדבר ישפיע על זרימת הסיפור, NPC מצחיק בשם Biff the Understudy יתערב כדי להעביר את הדיאלוג של הדמויות ההרוגות הללו. שער בלדור 2 שילב את דמות הבדיחה בסיפור המשחק, שכן הוא הציג רצף שבו ביף מחליף את השחקן הרגיל במחזה, ומבלבל את רוב השורות שלו. יש שיטענו כך גישה מוקדמת הורסת משחקים לפני השחרור הרשמי שלהם, אבל גם גישה מוקדמת נותנת שער בלדור 3 הגיע הזמן להחזיר את Biff the Understudy.

מעבר להומור של לראות את חזרתו של ביף ה-understudy, זה פותח את הדלת לבחירה נוספת של שחקנים כיצד הם ניגשים למשחק. הרג רצוף של NPC עשוי להיות דרך מטופשת עבור שחקנים לשעשע את עצמם במשחק עם סיפור אפי, אבל זה מוסיף לתחושת החופש ש-RPG יכול להציע. כמו כשלון בבדיקת כייס, הריגת א

שער בלדור אזרח בגלוי היה מזמין לעתים קרובות את זעמה של חברת שכירי החרב Flaming Fist. מגילות זקן משחקים בדרך כלל מאפשרים זאת, עם פרס מושם על ראשו של השחקן בתגובה. אפילו המשחקים המודרניים שכן מאפשרים קטילת דמויות משתוללת מהסוג הזה מטביעים בדרך כלל דמויות שהן מרכזיות בעלילה בבלתי מנוצחות. אם דמות נדרשת להשמיע דיאלוג בסצנה קולנועית עתידית, היא בדרך כלל לא יכולה למות מוקדם יותר במשחק.

רוב מראה משחקי וידאו בחר הרפתקה משלך ספרים בפורמט שלהם, שבו עשויים להיות נתיבים מסועפים קבועים מראש, אבל לא באמת חופש בלתי מוגבל. הרצון לחופש במשחק מתנגש לפעמים עם היכולת לספר סיפור קוהרנטי, דבר שהוא מרכזי בחוויית ה-RPG עבור רוב חובבי הז'אנר. Biff the Understudy אפשר פשרה מצוינת בין שני הכוננים הללו בעיצוב המשחק. שחקנים יכלו לכוון ולהרוג את רובם שער בלדור NPCs, ואם הם היו נחוצים לקצת אקספוזיציה מאוחרת יותר, ביף יכול להופיע כדי להעביר את הדיאלוג שלהם. עם זאת, לא כל NPC יכול להיהרג, אז למרבה הצער, שער בלדור הבוס האחרון סרבוק לעולם לא יוחלף בביף חובש קסדת קרניים מאיימת.

כמה גאג'ים התיישנו בצורה גרועה, אבל ה-Baldur's Gate's Biff The Understudy הוא נצחי

אפשר להתווכח אם זה נוסף לטבילה. NPCs שלא ניתן לכוון אליהם שחקנים עלולים להזיק לאמיתיות, אבל גם הרצפים שבהם Biff מופיע פשוט כדי לספק קו של אדם מת. זו הייתה, ללא ספק, בדיחה בלתי נשכחת במיוחד עבור הזכיינית. D&D חסר א שער בלדור 3 הִזדַמְנוּת בכך שלא תקדם יותר את שורשי ה-RPG השולחניים שלו, אבל שער בלדור 3 עצמה מפסידה את אחד מהגאגים האייקוניים ביותר של הסדרה, על ידי השמטת ביף. הומור משחק מסוים הוא תוצר של זמנו, מכיוון שניתן ליהנות מבדיחות רבות ממשחקים אחרים מאותו תקופה רק באופן אירוני. הרעיון של שחקן משנה, שהוא חוקר המציאות עצמה, שיופיע כדי להעביר שורות מפתח מאנשים שהשחקן הרג ללא מחשבה, נשאר מצחיק כתמיד.

שחקנים יוזמים היו מסוגלים לתמרן תרחישים שבהם מספר NPCs ששוחחו בסצנה נהרגו, מה שיצר כפולים של Biff the Understudy מדברים זה עם זה. אחרים לקחו את זה צעד קדימה, ומצאו דרכים לגייס את ביף למפלגה. זה היה רעיון נורא, מבחינה טקטית, שכן לביף הסטודנט היה 9 מעורר רחמים בכל נתון, אבל העובדה שזה היה אפשרי בכלל הראתה את רוחב החופש (וגחמות) במשחק הקלאסי של BioWare לְעַצֵב.

מתי שער בלדור 3 הכריז על כיתת בארד זו הייתה סיבה לחגוג, שכן בארדים הם בין השיעורים החזקים ביותר ב-5e D&D, מערכת החוקים שער בלדור 3 אימצה. עם זאת, עדיין חסר פייטן אחד חשוב מאוד, ועבור כמה שחקנים ותיקים, ההצגה לא יכולה להימשך בלי שביף האנדרסטוד יחכה מאחורי הווילון. גם אם יש לו רק הופעה סמלית בתור ביצת פסחא, מגיע לביף הנער לחזור לבמה ב שער בלדור 3.