10 המשחקים הטובים ביותר לשחקן יחיד כמו Grounded

click fraud protection

מפיקמין 3 ועד No Man's Sky, מעריצי Grounded צריכים גם לשקול לנסות את המשחקים הפנטסטיים האלה לשחקן יחיד.

עם האהוב על כולם מותק, כיווץ את הילדים-קבלת משחק הישרדות בהשראת עדכון סופי ענק לפני יוצא מגישה מוקדמת כמשחק הראשון של Obsidian מאז 2019 העולמות החיצוניים, ברור שהמעריצים מתלהבים מהם מקורקע. למרות שיש לו מצב שיתופי, התוכן שלו לשחקן יחיד הוא הבשר של משחק שכולו רעיונות יצירתיים להפליא.

עם זאת, זה לא משחק ההישרדות היצירתי היחיד בחוץ, וזה גם לא המשחק הראשון שמצמצם את השחקן ומשתמש בסביבה גדולה במיוחד. יש המון משחקים שתופסים חלק מהמשחקיות או התחושה של מקורקע שהמעריצים בהחלט צריכים לשקול לנסות.

Subnautica (2014)

מקורקע אולי הרשים עם תפיסת ההישרדות לשחקן יחיד שלה שהשתמשה בסביבה ייחודית לטובתה, אבל זה בהחלט לא המשחק הראשון שעשה זאת. Subnautica אולי לא מקטין את דמות השחקן שלו, אבל הוא תוקע אותם באמצע האוקיינוס ​​על עולם זר כדי לתת להם בעיה לא פחות גדולה.

כמו עם מקורקע, יש מסע מקיף אבל לעתים קרובות נדרש מושב אחורי כדי פשוט לחקור ולהשתמש במשאבים כדי לבנות בסיס טוב יותר ודברים מהנים יותר. ל מקורקע אוהדים שנהנים מהריגוש של התקפות חרקים מפתיעות, המראה של מפלצות ענק של האוקיינוס ​​​​יכול להיות אפילו יותר מפחיד.

Pikmin 3 Deluxe (2020)

אחד הדברים שהמעריצים הכי התענגו מהם מקורקע היה כמה יצירתי הם השתמשו בסביבה, שמצליחה להפוך חפצים יומיומיים למכשולים ענקיים עבור השחקן. כמו כן, אחד החלקים הטובים ביותר של פיקמין סדרה היא האופן שבו היא משלבת גרסאות גדולות של פריטים רגילים במשחק.

כשמתמקדים באולימאר, בצבא הפיקמין שלו, ופותרים חידות, קל לשכוח כמה הם קטנים עד שפריט כמו קופסת פח או פטרייה הופך פתאום למפתח. פיקמין 3 דלוקס מוסיף חבורה של מכניקה חדשה, כולל שני סוגי Pikmin חדשים, המאפשרים פתרונות יצירתיים אפילו יותר לחידות.

העולמות החיצוניים (2019)

רבים ציינו כיצד אובסידיאן נעזר בניסיון שלהם עם משחקי מדע בדיוני מעולים ביצירה מקורקעחווית ההישרדות של שחקן יחיד כך שאין זה מפתיע שיש לה הרבה במשותף עם המאמץ האחרון של האולפן בז'אנר הזה. העולמות החיצוניים גם משלב ביעילות אלמנטים של הישרדות ופעולה RPG לחוויה מהשורה הראשונה.

באופן דומה הוא משלב גם אלמנטים רטרו ועתידניים, משהו שאובסידיאן היה מוכשר בו במיוחד לאורך השנים. למרות שחוויה פחות קלילה מבחינות מסוימות, זה בעצם אומר שאלמנטים מסוימים יעילים אפילו יותר בהשוואה ל מקורקע, לרבות שימוש בהקלטות אודיו כדי לשפוך אור על העולם ותושביו.

שמיים של אף אדם (2016)

כשזה מגיע למשחקי הישרדות, מעטים מאוד יכולים לטעון שיש להם את כמות התוכן העצומה של שמיים של אף אדם אפילו עם האפשרויות שמציעות מקורקע מחוויר בהשוואה. הסיבה לכך היא שמאז ההשקה המטלטלת שלו, המשחק מייצר בהתמדה עדכוני ענק ו-DLC שרק שיפרו את הרפתקת המדע הבדיוני.

בעוד שמטרת העל של מציאת דרך לחזור לגודל רגיל יכולה לגלוש לרקע בזמן משחק מקורקע ככל שהשחקן משקיע בשיפור הבסיס שלו ובחקירת העולם, זה אפילו נכון יותר שמיים של אף אדם שבו השחקן יכול אפילו לסרב למשימה המסתורית של המשחק להגיע למרכז הגלקסיה על הסף בתחילת המשחק כדי לרדוף אחרי המטרות שלו.

סאות' פארק: מקל האמת (2014)

אם כי חלק מהמעריצים של הסיטקום המונפש השערורייתי עשויים להעדיף השבור אבל שלם עבורו מבוסס על עולם פתוח מעולה כֵּיף, מקל האמת בולט כי זה הראה עד כמה אובסידיאן יכול לאמץ את הטיפשות והכיף הרבה לפני כן מקורקע החל את פיתוחו.

המשחק הוא RPG מסורתי יותר אבל עם סאות' פארק היוצרים טריי פרקר ומאט סטון כותבים, זה באופן טבעי כמעט מיד יורד לכאוס מצחיק וחסר כבוד. אמנם מקורקע אולי יוצר איזון טוב יותר בין אבסורד למשחקיות נהדרת, מקל האמתהבחירה של להישען עד הסוף לקומדיה תעבוד עבור חלק מהמעריצים.

Pokémon Legends: Arceus (2022)

אחד המרכיבים לא מוערכים שעוזרים לעשות מקורקע חוויה נהדרת היא סוגים שונים של אויבים שמופיעים בעולם כדי שהשחקן יגלה וללמוד את החולשה של לפני שהוא משתמש בו נגדם. באופן דומה, Pokémon Legends: Arceus מספק לשחקן עולם גדול מלא בפוקימונים פראיים.

הרבה מהכיף ב ארסיאוס מגיע פשוט מחקירה ואינטראקציה עם הפוקימונים הפראיים המופיעים במשחק, כמו גם לכידת את הפוקימון הטוב ביותר. שחקנים נרתעים מהלחימה מבוססת התורות של רוב הקו המרכזי פוקימון משחקים גם יופתעו לטובה מקרב ה-RPG האקשן של ארסיאוס וכמו מקורקע, סגנון המשחק שלו מאוד ממכר.

The Legend Of Zelda: The Minish Cap (2004)

בעוד שהשמחה הפשוטה של ​​לראות את העולם דרך עיניו של מישהו קטן בהרבה היא כזו שלעולם לא מזדקנת, זה גם לא בדיוק רעיון חדש במשחקי וידאו עם The Legend of Zelda: The Minish Cap שימוש במכונאי מכווץ להשפעה רבה על ה-GBA. במשחק, לינק צובר את היכולת להפוך את עצמו לקטן יותר ולקיים אינטראקציה עם האנשים המיניים דמויי העכבר הקטן.

כי זה א זלדה כותרת, זה גם לא רק להצגה, הופך למפתח להמון פאזלים ומאפשר לשחקן לחקור אזורים שהם לא היו יכולים לעשות אחרת. בדיוק כמו עם מקורקע, הוויזואליה הצבעונית רק הופכת פעילויות כמו טיפוס על קורות הבתים והשתמטות מטיפות גשם ענקיות למהנה יותר והן חלק גדול מהסיבה שהיא אחת משחקי ה-GBA הטובים ביותר בכל הזמנים.

Fallout: New Vegas (2010)

מקורקע הוא אחד הכותרים הטובים ביותר של Obsidian בשנים האחרונות, אך מעריצי המשחק יגלו שכדאי לחזור לשחק בכותר שנחשב באופן נרחב לאחד הטובים בכל הזמנים. אמנם נראה שלסביבה המדברית הפוסט-אפוקליפטית שלו אין הרבה במשותף עם העולם הבהיר של מקורקע, שניהם מייצגים סביבה מאתגרת לשרוד ולשגשג בה.

האויבים וה-NPC שהשחקן פוגש בזמן שהוא חוקר את מדבר המוהאבי אולי לא חמודים במיוחד אבל הם פשוט כיף להתמודד איתם, במיוחד שאפשר להשיג חברים ולהכיר אותם ככל שהמשחק מתקדם. המשחק התיישן במידה מסוימת בשנים מאז שיצא לאקרנים אך הוא עדיין יוצר חווית RPG כבדה יותר שחובבי מקורקע צפויים לג'ל היטב עם.

Starsand (2021)

גיימרים הוצפו בכותרי הישרדות משכנעים בשנים האחרונות וזה כמובן אומר שכמה מעולים בסופו של דבר מחליקים מתחת לרדאר. עם זאת, שחקנים שנהנים להתמודד עם אויבים וליצור לעצמם חיים מקורקע אסור לוותר על ההזדמנות לעשות את אותו הדבר בעולם המיסטי של הכותרת הלא ברורה יותר סטארסנד.

סטארסנדהעולם הפתוח העצום של המדבר, מדבר לוהט שבו השחקן תקוע לבדו, עשוי להיות קונבנציונלי יותר מזה של מקורקע, אבל זה לא אומר שהוא לא מלא תככים ומסתורין בפני עצמו. האנדרטאות והחפצים שהשחקן מגלה עוזרים לפענח את תעלומות המשחק בעוד שהקרב והיצירה המרכיבים את מכניקת הליבה של המשחק גם מבוצעים היטב.

Katamari Damacy REROLL (2018)

פראי כמו מקורקע יכול להיות לפעמים, זה לא מגיע לשום מקום ליד הטיפשות של Katamari Damacy REROLL, מחודש HD של המקור קטמרי תואר שהציג לעולם את מלך כל הקוסמוס ואת בנו הזעיר. מטרת המשחק היא לא פחות מאשר לבנות מחדש את הכוכבים, קבוצות הכוכבים והירח על ידי גלגול עצמים יותר ויותר יחד לכדור.

בדיוק כמו מקורקע, המשחק מלא בהומור אבל הוא הרבה יותר סוריאליסטי. לא רק שיש את הכיף של תמרון עצמים בגודל נורמלי מנקודת המבט של דמות קטנה מאוד, אלא, כמו הכדור נעשה גדול יותר, יש כיף עצום באיסוף בקלות חפצים הרבה יותר גדולים כולל מבנים והרים גַם.