FF16 נראה כמו השילוב המושלם של שני המשחקים הטובים ביותר של Final Fantasy

click fraud protection

נראה כי Final Fantasy 16 הוא המיזוג המושלם של שניים מהמשחקים הטובים ביותר בזיכיון, המשלב תפאורה ונושאים ליצירת עולם נהדר.

לאחרונה, Final Fantasy 16 סוף סוף פרסמה טריילר סיפור קצר המפרט את הממלכות המרכזיות בסיפור שלה, כמעט 6 שנים לאחר הפרק הקודם, ואי אפשר שלא להבחין בהקבלות בין ערכים אחרים ב- זִכָּיוֹן. שחקנים זוכים לראות עולם, סיפור ודמויות מעמיקים יותר (כולל מידע על Final Fantasy 16של בהומוט ואודין) ממה שהם ראו עד היום מציגים כמה קטעים מבטיחים מאוד של מה Final Fantasy מעריצים התחילו לאהוב את הסדרה. עם זאת, למרות היותו קונספט מקורי לחלוטין למשחק חדש, נראה שהערך הזה עדיין שואב השראה משני ערכים בעבר במיוחד.

Final Fantasy משחקים, למרות היותם באותה סדרה, רק לעתים נדירות יש סיפורים קשורים זה לזה, מלבד תפאורות שונות ומרכיבי משחק אחרים. למרות Chocobos, Cactuars, ודמות בשם Cid, כמו Final Fantasy 7העולמות, הסיפורים והדמויות המפרידים של Cid Highwind הם בדרך כלל חדשים או הוסרו מהערכים הקודמים. Final Fantasy 16 אינו יוצא מן הכלל, כשהטריילר האחרון שלו מציג ממלכות חדשות ונותן הצצה נוספת לאופן שבו כל דמות מתחברת לסיפור.

למרות היותו מקורי, Final Fantasy 16 נראה כאילו הוא ממזג אלמנטים של ערכים אהובים על המעריצים Final Fantasy 12 ו Final Fantasy XIV עם ההרחבות הטובות ביותר שלה. עבור האחרונים, הקשרים ברורים למדי, ומציגים פיצול דומה של סיעה וממלכה, מציגים אומות גדולות רבות ואיך כל אחת מהן מתייחסת לאחרות. ל Final Fantasy 12, ההגדרה חולקת איתם תכונות רבות Final Fantasy 16, כולל תפאורה של פנטזיה, סיפור פוליטי לכאורה עם מאבקי כוח בין אומות, ויותר מכמה נגיעות ויזואליות סגנוניות.

Final Fantasy 16 שואבת מ-Final Fantasy 12 ו-14

Final Fantasy 16 כולל ממלכות רבות שנחשפו עד כה, כולל הדוכסות הגדולה רוסריה, האימפריה הקדושה של סנברקה, ממלכת ואלואד, הרפובליקה הדלמקית, ממלכת הברזל והגבישי שליטה. Final Fantasy XIV, אשר לאחרונה מעריצים טרולים עם א Final Fantasy 9 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת להקניט, משקף את זה עם שש מדינות עיר, כולל גרידניה, אולדה, אישגארד, לימסה לומינסה, עלא מיגו, ו-Doma, כל אחד מהם כולל ממשלה, ביומה וסביבה ייחודיים הדומים לפלגים המוצגים בהם Final Fantasy 16 עד כה. זה לא מפתיע מאז המנהל של Final Fantasy 14, נאוקי יושידה, היא גם הבמאית של Final Fantasy 16 גם כן.

א Final Fantasy 12 ההשפעה מורגשת גם כששני המשחקים חולקים מנהל/תסריטאי קריאייטיב, Kazutoyo Maehiro, ו-Art Director, Hiroshi Minagawa. קווי דמיון אלה מובילים לסביבות אפיות דומות ולפריחת עיצוב, מה שגורם לשני המשחקים להרגיש מחוברים חתוכים מאותו בד. באופן ספציפי, Final Fantasy 16ולישתיאה של חשה בהשראת איבליצה, Final Fantasy 12 העולם, מציג עיצובי פנטזיה גבוהים מעורבים בקסם וטכנולוגיה. למרות קווי הדמיון הללו, Final Fantasy 16 לטריילר החדש בהחלט יש אנרגיה משלו, ונראה שהוא עבר דרך ארוכה לקראת בניית הייפ מוגבר עם שילוב משכר של עולמות חדשים אך מוכרים.