Cult of the Lamb: 10 משחקי האינדי הטובים ביותר מ-Devolver Digital

click fraud protection

Cult of the Lamb מוסיף לרשימה האקלקטית של הצעות מהקטלוג של Devolver Digital, אבל ל-Devolver תמיד הייתה היסטוריה ארוכה של תוכן עשיר.

Devolver Digital בעשור האחרון ביצעה את עצמה במהירות בין השמות הבולטים בעולם תעשיית הודות למבחר אקלקטי ועשיר של תוכן אינדי, המספק משחקים לכל סוגי הגיימרים להנות. טקטיקת השיווק הקיצונית שלהם גם שמה אותם מעל השאר בכל מה שקשור להוצאת שם משחק בחוץ, חיבור עם קהל כמעט מיידי.

עם זאת, ככל שהשנים עוברות, ההיצע של Devolver Digital הפך חזק יותר בקנה מידה ובשאפתנות - כפי שניתן לראות עם המהדורה החדשה שלהם, כת הכבש, שילוב של חקלאות ואלמנטים נוכלים-לייט - עם להיט אחר להיט שמזכיר דברים כמו Annapurna Interactive, והכותרים האלה מגיעים במגוון של צורות שאפשר קשה לזכור שהם מתפרסמים על ידי Devolver Digital בגלל האופן שבו הם מציגים את עצמם, וכל אחד מהם הוא מבט חדש ויצירתי לתוך מה מסוגלים ז'אנרים מסוימים שֶׁל.

עקרון טאלוס

נתפס כאחד ממשחקי הפאזל הגדולים בכל הזמנים, עקרון טאלוס דובר בעקביות מאז יציאתו ב-2014 וזוכה לשבחים הן על חידותיו מכופפות המוח והן על קו העלילה הפילוסופי, עם דירוג חיובי ביותר ב-Steam.

החל ממניפולציות של לייזרים, רחפנים המסיחים את דעתם, השבתת צריחים ועוד, עקרון טאלוס גרמו לשחקנים לחשוב מנקודת מבט חדשה לגמרי שנעשתה גם בצורה לא ליניארית. המשחק ההמצאתי הזה יוביל אותו בסופו של דבר לקבל שפע של פרסים ובעל כוח עמידה מדהים, כאשר המהדורה האחרונה שלו היא יציאת 2019 ב-Nintendo Switch.

רויינר

מה שהוא ללא ספק אחד ממשחקי הטווין-סטיק המובחרים ביותר שיצאו בשנים האחרונות לצדו הטבח בהונג קונג ו קו חם מיאמי, רויינרתפאורת הסייבר-פאנק של רוב הגיימרים הפכה אותה מיד למגררת ולקחה אותם למסע אכזרי של הורדת מערכת מושחתת והכל תוך כדי חשיפת האמת.

זה גם היה אחד המהדורות המדוברות ביותר של Devolver Digital בשנת 2017 לפני שהיא תועבר בסופו של דבר לנינטנדו Switch בשנת 2020, והמשחק המסוגנן ומלא האדרנלין שלו שראה אינספור פיצוצים ועולם מרכז נפלא מלא ב תוֹרָה באמת נתן למשחק תחושת סייברפאנק ראויה, ושכבת עומק שבדרך כלל חסרה בז'אנר הזה.

סיפורים שלא סופרו

סיפורים שלא סופרו הוא ללא ספק אחד המשחקים הייחודיים והמרגשים ביותר שיש ל-Devolver Digital בקטלוג שלה, וזה גם כותרת בולטת למשחקי הרפתקאות מבוססי טקסט המחדשים את המכניקה של הז'אנר ומה הוא מסוגל שֶׁל.

ארבעה סיפורים ניסיוניים מסופרים לאורך המשחק, כל אחד קצר יחסית וניתן למסגרת משלו והרכבה משלו חידות מבריקות בתוכו, שבהן כל מה שהשחקן אומר ומקיים אינטראקציה יש תוצאה שיכולה לשנות את הסביבה סביבה. זו הרפתקה מתחשבת כמו שהיא יצירתית, עם נקודות מכירה כמו Eurogamer שממקמות אותה ב-50 המשחקים המובילים של 2017.

פיקוניקו

חקר חידות יכול להיות משימה מפחידה אם שני החלקים אינם משלימים זה את זה, עם זאת, פיקוניקו לא רק מבצע אותו היטב, אלא יש כל כך הרבה קסם לצדו הודות לכיוון האמנות הפשטני אך החמוד שלו שהוא יוצר חוויה קצרה אך בלתי נשכחת בכל העולם הצבעוני שלו.

זכייה בכמה פרסים ב-2019 ויושבים באירוע חיובי ביותר ב-Steam, פיקוניקו סיפק הרפתקה משמחת עם דמויות מטופשות בסביבה דיסטופית אירונית שגם סיפקה כמות עצומה של הומור, הוסיפה לקסם הכללי והשאירה רושם מתמשך גם לאחר הקרדיטים מְגוּלגָל.

ידידי פדרו

קודם ל ידידי פדרובשחרורו, הוא זכה למשיכה והכרה מיידית בשל האופי המטורף של הנחת המשחק והעובדה שהקמע שלו היה בננה מדברת. עם השחרור, ההתרגשות גדלה פי עשרה כטבעה של ידידי פדרוקרב הגלילה הצידי על גבי המוזיקה המצוינת שלו יצר חבילה מדהימה שהיה קשה להניח מהיד.

עם פקדים חלקים ומגיבים, עיצוב ברמה הרפתקנית נהדרת וסיפור שהיה מרתק, ידידי פדרו לא לקח שבויים והעלה את עצמו במהירות על המפה כדי להיות אחד המשחקים ההמצאתיים ומושכי העין של הז'אנר, עם חוש הומור חלקלק ואלמנטים של פארקור שהיו מכוונים היטב ומשחקים איתם עֲדִינוּת.

קו חם מיאמי

מה שנחשב ללא ספק למלך היורים מלמעלה למטה שרבים שואפים להידמות אליו, קו חם מיאמי יצא ממלאכת העץ בהפתעה ונתן לשחקנים מסגרת ממכרת אך קשה של העמדת מתנקשים וגנגסטרים נגד כל אחד מהם. אחרים באופן כמעט דמוי חידה, עוברים מחדר לחדר, מקומה לקומה, ומנסים לשרוד כל רמה לפני המעבר לשלב הבא.

משחק האינדי הקשה להפליא הזה השתמש במבנה צורה קצר לרמות שלו ונתן לשחקנים תמריץ להמשיך לנסות שוב ושוב, ובכל פעם ששלב הושלם זה לא היה רק ​​משב רוח רענן אלא הישג פנימה עצמו. שיתוף טכניקות אופטימיזציה הפך לפופולרי להפליא גם כן, מה שיצר קהילה משלה ב-2012, והיא עדיין נשארת תבנית ליישום מופתי של הז'אנר.

תַצְפִּית

מהמפתחים של סיפורים שלא סופרו, תַצְפִּית לוקח השראה מאנשים כמו 2001: אודיסיאה בחלל ו חייזרכדי ליצור מיזוג מדהים של זוהר פאזלים פילוסופיים, מדע בדיוני. כל זה נעשה בחללית מבשרת רעות שבה שחקנים שולטים ב-AI, S.A.M., כדי לעזור לד"ר אמה פישר למצוא את שאר הצוות שלה וליצור קשר עם כדור הארץ לאחר שהכוח התרוקן באופן מסתורי.

תַצְפִּית היה מועמד למספר פרסים, כולל המשחק הטוב ביותר, הסיפור הטוב ביותר והעיצוב החזותי הטוב ביותר, הודות לנקוט בגישה דומה אך רחבה ל סיפורים שלא סופרו שבו שחקנים יעשו מניפולציות על הסביבה ויפתרו חידות כדי להתקדם. זהו קטע סיפור פנטסטי שאמנם ליניארי, אך עדיין משאיר מספיק חופש לשחקן להרגיש בשליטה ושקוע.

טרק ליומי

ההיסטוריה היפנית מספקת כמה מהסיפורים העמוקים והעשירים ביותר, מלאים בסמוראים, רונין ודומיהם, שכולם כיבדו קוד כבוד שעדיין נטוע עמוק בתרבותו כיום. טרק ליומי ניתן לטעון כי ניתן לראות כאחת מנקודות המבט האותנטיות והמכבדות ביותר על יצירה תקופתית שאינה כמוה רוח רפאים של צושימה, מספק סיפור פנטסטי עם בימוי בלתי נשכח דומה לסרטים האגדיים של אקירה קורוסאווה.

המשחק הפעיל סבלנות ומשמעת, כמו סמוראי אמיתי, וסיפק איזון טוב בין קרב וסיפורים אטמוספריים בעלי גלילה צדדית בדומה לסיפורים כמו סיוטים קטנים. משך הזמן הקצר אך רב ההשפעה הותיר את רוב התחושה של תגמול עד סוף הסיפור של הירוקי.

דלת המוות

לא חסרים משחקים דמויי זלדה שמנסים לחקות את השיא של מה שיצר האגדה של זלדה פרנצ'ייז כל כך אהוב בעולם, אבל למרות שהרבה לא מספקים, דלת המוות סיפק שער למודרניזציה של המכניקה באווירה מדהימה שבה הוויזואליה המדהימה שלה התחרתה רק בזכות המשחק המשכנע והמרתק שלה.

דלת המוות מצא איזון מיוחד, כמעט פיוטי בין שמירה על דברים פשוטים ומאתגרים בו-זמנית, לאפשר מקום לצמוח דרך מיומנויות שנלמדו במשחקיות, תוך שמירה על ממשק המשתמש ומערכת ההתקדמות אינטואיטיבית ונגישה לכל מי שקופץ לראשונה זְמַן. העיצוב הרמה שלו היה ללא דופי, ועומק הקרבות והליטוש שלו היו חגיגה ויזואלית שהובילה בדרך כלל לנפילות לסת ולשבחים.

GRIS

רוב האולפנים לא עושים לעצמם שם עד שיגיעו כמה פרויקטים לאחר שהספיקו לחדד את האומנות שלהם ולחפש את המוציא לאור הנכון, אבל שם הבכורה של Nomada Studio, GRIS, היה לא רק מופע מרשים שהוביל אותו למכור למעלה ממיליון עותקים עד היום, אלא הפך ליצירת אמנות מופתית בעיני רבים, וזכה ב- פרס Games for Impact ב-The Game Awards 2019, כמו גם פרסים רבים ומועמדויות ל-Art Direction, והוא נמצא בדירוג חיובי ביותר ב- קִיטוֹר.

אבודה בעולם שלה, GRIS הוא מסע מדהים ותענוג ויזואלי עם גיבורה נשית פנטסטית שעובר דרך סיפור מאויר יפה אך קודר שבו הסביבות משתנות עם מצב הרוח והמוזיקה משלימה את כל מה שקורה מרגע לרגע עם פעולות הנגן. לקראת הסוף, GRIS הפך לאהוב בכל הזמנים בקרב רבים, וההשפעה שלו עדיין מורגשת שנים מאוחר יותר, שכן הוא מדגיש את עצמו כאחד מהאינדיאנים הבולטים ביותר שנעשו אי פעם.