10 המשחקים הטובים ביותר כמו טוניקה

click fraud protection

Tunic יצא ל-Nintendo Switch רק השבוע, והוא כבר זוכה לביקורות נלהבות. זה גם גרם לאנשים לזעוק לעוד משחקים מוזרים כמו זה.

חוּלצָה קיבל את יציאת ה-Switch שלו ב-27 בספטמבר, והוא כבר עושה גלים בקרב הקהל של נינטנדו. הוויזואליה המקסימה ולולאת המשחק המוכרת שלו אולי לא פורצת דרך חדשה, אבל מכניקת הלמידה המוזרה והחושך המבעבע מתחת לפורניר החמוד גורמים לו לבלוט מהשאר.

חוּלצָה הוא פנטסטי בלספר לא רק את הסיפור שלו, אלא גם את המשחקיות שלו באמצעות חזותיים בלבד. שחקנים צריכים לחפור לעומק ולהבין את מורכבות המשחק בעצמם. עבור חובבי משחקים כמו אלה, זה למרבה המזל רחוק מלהיות היחיד.

שובו של אוברה דין

בשנת 1802, ספינה הידועה בשם אוברה דין הפליגה לאזור המזרח. שישים איש צוותו, וכולם הרגישו שזה כמו כל מסע אחר. במשך חמש שנים לא נשמע דבר מהספינה. אף איש קשר מעולם לא נענה. הוא הוכרז אבוד בים עד שחזר באופן מסתורי ב-1807. זה תלוי בשחקן לגלות מה קרה לו ב שובו של אוברה דין.

מכונאי הליבה של המשחק הוא שעון כיס בשם "Memento Mortem" המשחזר תמונה של אדם על מותו. זה באמצעות המכניקה הייחודית הזו שהמשחק מאלץ את השחקן לגלות אותו באמת. זהו משחק בלשי שמצפה מהשחקן להתנהג כמו אחד, והכל עם האסתטיקה החריפה של השחור-לבן שמטרידה את השחקן עוד יותר. יש לו גם סיפור מרתק המסופר בצורה לא-לינארית לא שגרתית. כל שחקן יראה את הסיפור מתפתח בכל דרך שהוא בחר לחקור, ויבטיח שאין שתי חוויות זהות לחלוטין. כמובן, כל התשובות יהיו, ברגע שהשחקנים יגיעו אליו.

האכזריות הסקסית

מדי שנה, אחוזת הקזינו המכונה "הברוטל הסקסי" זורקת נשף מסכות שמזמין רק מעטים נבחרים לאולמותיה. אולם בלילה גורלי אחד, האירוע מקבל תפנית אפלה, כשהצוות רוצח באכזריות את עשרת האורחים שנכחו בנשף. בעזרת אישה מוזרה, השחקן נוסע אחורה בזמן כדי להציל בעקיפין את כל עשרת האורחים ולפתור את התעלומה הזו.

האכזריות הסקסית למעשה, השחקן מתנהג כמלאך שומר. למרות שהם לא יכולים להתערב ישירות בשל אופי המסע בזמן, הם יכולים למצוא דרכים אחרות לשנות את ההיסטוריה. משהו פשוט כמו הזזת כיסא שמאלה יכול לשנות את מהלך חייהם של אנשים לנצח, מחקה של טוניקה תחושה של משחק דרך הוויזואליה שלו. זה תלוי בשחקן כדי להבין את הפתרון לתעלומה המפתה הזו בתוך המשחק המקסים בסגנון המצויר.

חסרי ראיה

בקצה הזנב של א מלחמה מפרכת בין אנדרואידים לבני אדם, האנדרואידים כמעט פועלים על אדים. אנימה, האנרגיה שנותנת חיים לרובוטים, אוזלת במהירות. השחקן לוקח את התפקיד של אלמה, אנדרואידית עם אמנזיה שחייבת לחצות את חורבות ארקדיה לפני שיגמר הזמן עבור כל מיניה.

המשחק רושם הערות מסגנון המשחק Metroidvania, והמשחק מאפשר לשחקן להשתולל ביצירתיות. הסגנון של השחקן לחצות את הטירה או להילחם באויבים שלו תלוי לחלוטין בהם. לחידות יש יותר מפתרון אחד, וניתן לשנות מערכי מיומנויות ככל שחוקרים יותר מ-Arcadia. זוהי הרפתקה עמוסת אקשן עם הרבה יכולת משחק חוזרת, ולוקח קצת יותר תכנון לשחק מאשר הרומן הרגיל מכוון אקשן של Metroidvanias אחרים.

אף אחד לא מציל את העולם

העולם זקוק להצלה ואין אדם טוב יותר שיעלה על הצלחת מאשר אף אחד. חיוורים, אנדרוגיניים ועירומים בצורה בלתי מוסברת, הם נתקלים במטה קסמים מסתורי שמאפשר להם להשתנות לכל מיני צורות. כעת, הם חייבים לצאת ולהציל את העולם, בדרכם המבלבלת שלהם.

אף אחד לא מציל את העולםהמכונאי הראשי של מרוכז ברכישת צורות ויכולות חדשות כדי להציל טוב יותר את העולם. המשחק מעודד את השחקן להתנסות בצורות שונות כדי לפתור את החידות ולנצח את המפלצות הפזורות ברחבי העולם. זה גם עוזר שהמשחק מקסים לחלוטין עם סגנון האמנות המונפש שלו, בדומה לסרטים מצוירים של אמצע שנות ה-2000. לחובבי המשחק הקודם של המפתחים, גוואקמלי, זה ישרוט גם את הגירוד הזה.

עולם הגשם

פני השטח הפכו למגורים. גשמים עזים מכים בעוצמה את כדור הארץ, מה שהופך אותו למעט בלתי מסביר פנים בעונות הרטובות. העונות היבשות אינן טובות בהרבה, שכן יצורים מכל העולם נלחמים על מזון בשממה העקרה. השחקן הוא חתול נווד המחפש את משפחתו, שהחמימות שלה היא ההפוגה היחידה בפלטפורמה הפוסט-אפוקליפטית האכזרית הזו.

התכונה הייחודית ביותר של המשחק היא המערכת האקולוגית שלו. יש מעט אירועים תסריטאיים, אם בכלל, לאורך כל המשחק. כל מה שקורה הוא תוצאה של יצורים אחרים, כמוך, שמנסים לשרוד. לפעמים, הם הטורף, רודפים אחרי יצורים קטנים יותר כדי לחזור לבריאות. פעמים אחרות, הם טרף, מתרחקים מטורפים גדולים בהרבה. הפאזל הוא להבין איך לאזן את שני הצדדים האלה. זה משחק אכזרי אבל האתגר הוא הגמול שלו לשחקנים נחושים יותר.

הצפנה (לא לתקן איות)

הצפנה זה משחק לא קל להדגיש. למעשה, דיבור על כל דבר מקלקל את הכיף. מהיזמים מאחורי המקוללים אי הפוני, יש לצפות שהסיפור מתחיל בכל כך הרבה פיתולים שיגרמו לראשו של כל שחקן מזדמן להסתחרר. המשחק ממשיך לזרוק דברים חדשים על השחקן גם מנקודת מבט של משחק, אבל זה עיוור מנוסה הכי טוב.

הנחת היסוד של המשחק, לפחות, טובה מספיק כדי לקלקל. השחקן לכוד בבקתה מסתורית, שם יצור רצחני מבקש מהם לשחק משחק קלפים. אם הם מנצחים, הם יזכו לשחק עוד משחק. אם הם יפסידו, לא יישאר הרבה "משחק" לשחק אחריו. הם גם זוכים לחקור את הבקתה כדי למצוא מוצא, אבל ללכת רחוק יותר מזה מקלקל את ההפתעה. כל מה שנותר לדעת הוא שהמשחק יתעסק עם ראשי השחקנים בדרכים שהם לא היו מצפים שמשחקים אחרים יעשו.

פראי חיצוניים

השחקן הוא אסטרונאוט שמופקד לגלות את סודות הנומאי, גזע חייזרים קדום שנעלם באופן מסתורי לפני זמן רב. בדיוק כשהשחקן מתחיל את מסעו, השמש מתפוצצת. לפתע, הם מוצאים את עצמם בחזרה לכוכב הבית שלהם, בבוקר שלפני האסון הזה. כעת, עם זמן מוגבל, השחקן נזרק למערכת השמש כדי למצוא דרך להציל את מערכת השמש שלו, על ידי חשיפת סודות נוספים של הנומאי.

עוד משחק וידאו שעיוור הכי מנוסה, פראי חיצוניים הוא לפחות הרבה פחות מפחיד מאשר הצפנה. המשחק מתמקד מאוד בחקירה ובסיפור חזותי שבו אתה חוקר כל כוכב לכת, הכל עם המוזרויות והמכניקה המוזרות שלהם, כדי למצוא תשובות לאנומליה. זו חוויה יפה אך מלנכולית, כי הרבה כמו המסכה של מיורה, כל הדמויות והמקומות שבהם השחקן מבקר נידונים למות שוב ושוב.

באבא זה אתה

באבא זה אתה הוא די שונה מכל משחק Block Puzzle שגיימרים מכירים. בהתחלה, זה נראה כמו כל חידת בלוקים אחרת, עד שהם מבינים שגם ה"חוקים" של הרמה הם בלוקים. המשחק עוסק בשבירה וכיפוף של הכללים כדי לנצח ומאתגר את כישורי החשיבה הלוגיים של השחקן עד הקצה.

בעצם, באבא זה אתה הופך את הנגן למתכנת. על ידי פירוק בלוקים ומילים, ואז מיזוגם לחדשים, הם מוצאים פתרון לבעיה. למעשה, זו דרך מהודרת ללמוד את היסודות של תכנות בלוק בפועל. למשחק יש גם חוש הומור נהדר, כאשר אי-סקוויטורים ואפילו משחקי מילים הם פתרונות לרמות שונות. בנוסף, כמסורת משחקי אינדי, משהו אפל יותר מסתתר מתחת למראה החיצוני המקסים.

Hyper Light Drifter

השחקן ידוע בפשטות בשם "הדריפטר", נווד עם להב לייזר ומזל"ט מסתורי שיכול להפעיל חפצים מהעולם הישן. הם יצאו לעולם כדי למצוא תרופה למחלה שפוקדת כל צעד שלהם. המחלה פועלת גם כשעון מתקתק מבחינה נרטיבית ומבחינה משחקית, מכיוון שלקצץ יותר מדי פירושו שלבו של The Drifter מתנתק לחלוטין, מה שמוביל לסיום המשחק.

Hyper Light Drifter הוא משחק תזזיתי לא סלחני שבכל זאת נראה יפה בזכות אסתטיקת הניאון החיה שלו. בזמן חוּלצָה ידוע במכניקה התמוהה שלו, זו עדיין הרפתקה-אקשן ובין הפאזלים בקצב המושלם הוא קרב מבוסס מיומנויות נגד סוגים שונים של אויבים. ההיבט הזה הוא מה Hyper Light Drifter מצטיין, אם כי עם הרבה יותר דגש על לחימה. עד כמה The Drifter מגניב, הם עדיין פגיעים להיבריס שלהם, וזה מה שמאזן את כל החוויה.

תַרבּוּשׁ

תַרבּוּשׁ הוא פלטפורמה דו-ממדית מסורתית לכאורה שעוקבת אחר גומז, דבר אנושי קטן וחמוד שקיבל פאס במתנה מאיש זקן. להפתעתו, הפאז מאפשר לו לתפוס את עולם התלת-ממד, ואיתו הוא יכול לעבור ממדים, אם כי עדיין נע רק במישורים דו-ממדיים. עם הכוח הזה, הוא יוצא לדרך לאסוף את קוביית מקגופין הקסומה שקורעת את הארץ.

תַרבּוּשׁ הוא משחק שהיה ברור בראשו של חוּלצָההמפתחים של כשהם יצרו את חידות הפרספקטיבה. למעשה, חדר סודי בפנים חוּלצָה מהווה התייחסות ישירה ל תַרבּוּשׁ, שכן הוא משנה באופן זמני את הפרספקטיבה מאיזומטרית ל תַרבּוּשׁנקודת המבט הייחודית של. ביחד עם Hyper Light Drifter, יש להודות למשחק הזה על ההשראה חוּלצָההזהות הייחודית של. תַרבּוּשׁהיוו השראה לדור שלם של משחקי אינדי שישברו את התבנית וידחפו באמת את המדיום של משחקי וידאו. עם משחקים כמו חוּלצָה עדיין מקבל הרבה אהבה, ההשראה הזו עדיין נכונה עד היום.