למרות הסדר שנפל, עידן המשחקים במלחמת הכוכבים של דיסני נכשל

click fraud protection

מעריצים רבים אהבו את Jedi: Fallen Order, אבל כישלונות אחרים מראים שהצלחה אחת גדולה לא מספיקה כדי לשאת עשור של משחקי מלחמת הכוכבים של דיסני.

ההצלחה של Star Wars Jedi: Fallen Orderהוא הבולט הברור של מלחמת הכוכבים משחקים מאז רכישת הזיכיון של דיסני, אבל זה לא הספיק כדי לראות את העידן המסוים הזה כהצלחה. החוויה המרתקת לשחקן יחיד בסיפורו של קאל קסטיס עוררה אנרגיה למעריצים רבים, וסיפקה סיבה לקוות מלחמת הכוכבים משחקים עלולים להגיע שוב לגבהים הקודמים שלהם. עם זאת, משחק גדול אחד לא מספיק כדי למחוק סצנה של ניהול כושל כללי. למרות ש ג'דיי: מסדר נפל מציג כמה טוב AAA מודרני מלחמת הכוכבים כותרת יכולה להיות, העידן של מלחמת הכוכבים המשחקים בשליטת דיסני נקלעו לחסר באופן כללי.

הנהלה חדשה מביאה לעתים קרובות טלטלות, ורכישת דיסני של מלחמת הכוכבים בשנת 2012 העלה מיד חששות שפרויקטים בפיתוח יכולים להגיע לסיום מוקדם. חששות אלו התממשו בשנת 2013 כאשר דיסני סגרה את LucasArts, האולפן/מוציא לאור האגדי שניהל להיטים כמו Pandemic Studios' מלחמת הכוכבים: חזית הקרב ושל BioWare אבירי הרפובליקה הישנה. זכויות בלעדיות ל מלחמת הכוכבים

משחקי וידאו הועברו ל-Electronic Arts, שהתמקדה ב- אתחול מחדש של חזית הקרב משחקים כפרויקט הראשון שלה. למרות כושר גרפי והיקף ויזואלי שהביאו איקוניות מלחמת הכוכבים נלחם כדי להאיר בדרך חדשה, המשחק של EA 2015 חזית הקרב של מלחמת הכוכבים היה נגוע במחלוקת מלכתחילה, עם פחות מצבים ומפות ממה שהמעריצים קיוו ודגם עונתי כדי לייצר רווחים בעדכונים עתידיים. המעקב, מלחמת הכוכבים Battlefront 2, שהושק עם עוד יותר שליליות סביב, הטמעת מערכת מונטיזציה של קופסת שלל שהאינטרנט נתקל בזעם.

משחקי מלחמת הכוכבים של דיסני לא עמדו בימי לוקאס-ארטס

שניהם של EA מלחמת הכוכבים חזית הקרב המשחקים השתפרו עם הזמן, אבל הפיתוח נמשך Battlefront 2 הסתיימה בטרם עת ב-2020 לאחר קאמבק יוצא דופן של DICE, והנקודות החזקות של הסדרה בבעלות דיסני לא יכלו להשתוות לאהבה שהיתה מעריצים רבים לערכים של LucasArts. התחושה של"מה היה יכול להיות"לא עזר הבצורת של המשחקים ביחס לתדירות ההפצות של LucasArts. מלחמת הכוכבים: 1313, משחק שבוטל זה היה נותן לשחקנים להתמודד עם העולם התחתון של קורוסקנט בתור בובה פט, יכול היה לספק חוויה מרתקת בזמן שהמעריצים חיכו לשחרור של הראשון של EA חזית הקרב מִשְׂחָק. תחת ניהולה של EA, כותר אקשן-הרפתקאות המכונה פרויקט Ragtag מהמפתחים של שטח מת נסגר לצד האולפן ב-2017, וגם משחק העולם הפתוח שנועד להצליח בו בוטל ב-2019. איימי הניג סוף סוף מצליחה לעשות אותה מלחמת הכוכבים משחק ב-Skydance New Media, אבל החדשות על התואר הזה הגיעו חמש שנים לאחר שהמאמץ הראשוני שלה הופסק.

בהמשך, דיסני ולוקאספילם משחקים פנו לאולפנים ומוציאים לאור אחרים בנוגע לפיתוח חָדָשׁ מלחמת הכוכבים משחקים, כולל Ubisoft ו-Skydance הנ"ל. היחיד מלחמת הכוכבים משחק מ-EA בשנים האחרונות היהמלחמת הכוכבים: טייסות, כותר קרבות כלבים מוצק ששוב נתקל באי שביעות רצון על רקע מחסור בתוכן, והביא את סך הכל של EA לארבעה משחקים לא עקביים לאורך עשור. למרות הפוטנציאל ברישוי לאולפנים אחרים, הלוח הנוכחי עדיין מספק מעט ביטחון שעידן דיסני של מלחמת הכוכבים המשחקים מתעצבים סוף סוף. Ubisoft עובדת על משחק עולם פתוח מונחה סיפורים, אבל שום דבר אחר על הפרויקט שלהם לא ידוע. מלחמת הכוכבים ליקוי חמה מגיע מ-Quantic Dream, סטודיו מוכה מחלוקות. אפילו ה PS5 בלעדי אבירי הרפובליקה הישנה מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת, שמאחוריו הבסיס של כותרת עטורת שבחים, הושארה בלימבו על ידי טלטלות פיתוח.

זה עדיין אפשרי מלחמת הכוכבים המשחקים תחת דיסני ישתפרו בעתיד, ולזיכיון יש פוטנציאל בלתי מוגבל למשחקים נוספים שיוצרים את אותו סוג של התרגשות כמו מלחמת הכוכבים ג'דיי: מסדר נפל. Respawn מפתחת כעת סרט המשך, ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות,כמו גם יריות בגוף ראשון וגם משחק אסטרטגיה. קח בחשבון את העולם הפתוח מלחמת הכוכבים משחק מ-Ubisoft והסיכוי שהניג יעשה את המשחק שהיא לא הצליחה לעשות ב-EA עם Skydance, ויש סיבה לאופטימיות. עם זאת, ללא מידע נוסף על אף אחת מהכותרות הללו, העתיד של מלחמת הכוכבים משחקים עדיין מרגישים לא ברורים. עם עבר לא יציב ועתיד לא בטוח, עידן דיסני של מלחמת הכוכבים משחקים לא עמד במורשת של הזיכיון.