מה המשמעות של העולם הפתוח של Sonic Frontier עבור קלאסיקות גיימינג אחרות

click fraud protection

Sonic Frontiers מסמן את הצעד הראשון של הסדרה לז'אנר העולם הפתוח. בהתאם להצלחתו זכיונות אחרים יכולים ללכת בעקבותיו.

עם קבלת הפנים של סוניק פרנטירס בהיותם חיוביים בדרך כלל, מפתחים עשויים להסתכל על הכיוון החדש של המשחק להשראה עבור כתובות IP ישנות יותר. לאחר השחרור הפושר של סוניק כוחות, היה ברור שסגה ו-Sonic Team צריכים לשנות את הנוסחה של הסדרה. הצבת סוניק בעולם פתוח עם רמות מסורתיות מפוזרות לאורכו נראה שגרד את הגירוד של המעריצים החדשים והותיקים כאחד. עבור אייקוני משחקים אחרים שמתקשים למצוא את מקומם בשוק הנוכחי, כותר בעולם פתוח עשוי לעשות את העבודה.

למרות שההרפתקה האחרונה של סוניק התקבלה היטב עד כה, המכירות שלה והצלחתה הכוללת עשויות להשפיע על האופן שבו זכיינים אחרים מתייחסים לתשלומים עתידיים. סוניק פרנטירס יש יותר תוכן מכל משחק לפני זה, נותן לשחקנים שעות של פעילויות נוספות להשתתף בהן. זיכיונות גיימינג שנשכחו מזמן כמו ג'ק ודקסטר, קופר ערמומי, ו בנג'ו-קאזואי יכול להתחדש עם כותר עולם פתוח בקנה מידה גדול מלא במשימות צדדיות. העובדה ש קוֹלִי, סדרה שהיו לה עליות ומורדות למשחקי תלת מימד בעבר, יכולה למצוא את בסיסה בעולם פתוח נותן הבטחה לסדרות אחרות. הצבת דמויות קלאסיות אחרות כמו פוקס מקלוד, סמוס ארן או דונקי קונג באזורים מסיביים שניתן לשחק בהם תהיה הגשמת חלום עבור מעריצים רבים.

מפת עולם פתוח הייתה הקריאה הנכונה עבור Sonic FrontiersSonic Frontiers סוניק רץ ביער מחפש קוקוס באזור פתוח

האגדה של זלדה: Breath Of The Wild היה אחד מזכיונות המשחקים הקלאסיים הראשונים שנכנסו לז'אנר עם הצלחה רבה, אפילו שנים לאחר מכן ה BOTWהעולם הפתוח של אין דומה לו. עם האגדה של זלדה היות שהסדרות כל כך פופולריות, ייתכן שמפתחים אחרים כתבו את הישגי המשחק כמזל או משהו שרק המוחות הגדולים ביותר בנינטנדו יכלו להשיג. Sega היא אולי חברה לא קטנה, אבל היא הוציאה כמה מהדורות מפוקפקות עבור סוניק במהלך השנים. הפיכת הדברים והוכחה שהז'אנר יכול לעבוד עבור זיכיון הסימן המסחרי שלו יכול להוביל לכותרים חדשניים יותר בעולם הפתוח מאייקוני משחקים אחרים.

ה קוֹלִי הסדרה קיימת כבר יותר משלושה עשורים, אם היא תמשיך לשחרר את אותו סוג של משחקים שהוליד את הזיכיון, היא לא הייתה איפה שהיא היום. סוניק פרנטירס כולל עצי מיומנות חדשים ולחימה האפשרויות הזמינות ל-Sonic, שינוי של המעריצים במשחק. תמיד יהיה מקום לגלילה צדדית וכותרות פלטפורמה קלאסיות, אבל מיזוג אלמנטים אחרים עם תוכן שהפך את המשחקים הישנים יותר למעולים הוא מה שגרם ליצירת היציאה האחרונה של סוניק. אם מפתחים אחרים יתנסו ברעיון הזה, ייתכן ששחקנים יוכלו לראות רנסנס של זיכיונות ישנים יותר שמתעמקים בז'אנר העולם הפתוח. עם זאת, כל זה עשוי להיות תלוי במורשת ובמכירות של סוניק פרנטירס.

מעריצים ותיקים תמיד תהו איזה עולם פתוח קוֹלִי המשחק יהיה כמו, עכשיו עם סוניק פרנטירס הם יכולים סוף סוף לראות בעצמם. אם המשחק ישמור על המומנטום הנוכחי שלו מפתחים אחרים לקלאסיקות גיימינג עשויים לנסות את כוחם בז'אנר. רק הזמן יגיד אם סוניק פרנטירס הופך לסדרה שנים קלאסיות מעכשיו.