תצוגה מקדימה של פרוטוקול Callisto: פוטנציאל ל-Sci-Fi Horror Knockout

click fraud protection

פרוטוקול Callisto מתעצב להיות נוקאאוט אימה של מדע בדיוני, עם פעולה מנוסה בגוף שלישי ואיזה עפר יפה להחריד.

פרוטוקול קליסטו הוא גרוטסקי להפליא, אכזרי בצורה מושכת, ומבצע מרשים מבחינה ויזואלית בפלייסטיישן 5. כותר הבכורה הזה מ-Striking Distance Studios גדוש בתום לב, ואם התצוגה המקדימה היא אינדיקציה כלשהי - נראה יורש רוחני ראוי לא שטח מת, מעודכן לתיאבון מודרני.

שטח מת תופס כותרות גם כן, עם הרימייק המיוחל של EA מצפה לשחרור בשנה הבאה, אבל פרוטוקול קליסטו הוא IP מקורי שנולד מאיזה כישרון מפנה ראשים. ותיק התעשייה ו שטח מת שותף ליצירת הזיכיון גלן שופילד מביים את הכותר החדש, מה שמקשה עוד יותר לדון במשחק אחד מבלי להזכיר את השני, כאשר כל אחד מהם משלב אימה הישרדותית מכוונת פעולה עם מדע בדיוני אפל בין דליים של קרביים.

Screen Rant הצליח לבצע נסיעת מבחן בחלק של פרוטוקול קליסטוהמשחק של החודש, פיצוץ איברים חייזרים וריסק קרדיטים מתוך גופות. ההשוואות ל שטח מת היו רבים כצפוי, אבל הלחימה וההצגה מרגישים כראוי מהדור הנוכחי, שטופים אפקטי תאורה מסנוורים ודברים דקיקים בכל צעד. זה משחק שבו התקציב ניכר בכל מסגרת גלויה, ומצטרף לקבוצה קצרה של בקרוב כותרי AAA סוף שנה כמו אל המלחמה ראגנארוק.

הגיבור המרכזי הוא ג'ייקוב לי, אסיר בכלא עם אבטחה מירבית בבלאק איירון כלא, הממוקם אי שם על ירח צדק קליסטו. בשלב מסוים לפני התצוגה המקדימה שלנו של פרוטוקול קליסטו, מוטציה חייזרית מדבקת תופסת את הכלא ומעניקה ללי את ההזדמנות לברוח, כעת נאלץ להילחם בהמונים המפלצתיים כשהוא מחפש משאבים ומצמצם את דרכו במתקן כדי חוֹפֶשׁ.

שטח מת המעריצים יזהו מיד פרוטוקול קליסטוהגישה נטולת HUD של, תמיד מציג חיוניים ומידע אחר באמצעות עיצובים קריאים סוחפים המובנים בציוד של יעקב או בסביבה עצמה. במקום לצופף את השטח של המסך בטקסט וסמלים זוהרים, גישה זו מרכזת מיקוד וטבילה בסביבה במקום מדידים שרירותיים בפינות המסך. אפילו רזרבות מלאי ומכונות מקיימות אינטראקציה באמצעות תצוגה הולוגרפית בעולם; להיות מאורב תוך כדי השתרשות בתפריטי פריטים זה תמיד טוב לצחוק.

Black Iron Prison מדהים ויזואלית אך דוחה, רקע פגום המשלב מכונות תעשייתיות שוקקות עם מערכות וממשקים היי-טק. החלק הארי של פרוטוקול קליסטו תצוגה מקדימה ראתה אותנו מנווטים במתקן ביוב, מתחמקים מסכנות מתעוררות ומפעילים תיבות נתיכים כדי להעניק גישה נוספת. בסופו של דבר הנוף הזה פינה את מקומו לחוות מעבדה הידרופוניות ותצפית על שמי הלילה של קליסטו, שהיו מעוררי יראה כראוי.

פרוטוקול קליסטוהאויבים של איומים ומפחיד, עם כל מפגש תפאורה אקשן דינמית המשלבת תגרה, קליע וקרב סביבתי בצורה נואשת. ג'ייקוב יכול לבצע התחמקות בעמידה או להחליק כאשר אויבים מתקרבים מדי, מתנגד עם אלב ומעקב עם נשק חם, יחד עם כלי דמוי אקדח כבידה שמשליך מוטנטים על קירות או, רצוי, למגוון מכשירים קטלניים ומלכודות אגב. האחרון נראה מתאים אידיאלי לרצפי פאזלים, אם כי לא היו חידות טלקינטיות שראינו בזמננו עם המשחק.

הקרב מרגיש חלקלק ומלחיץ בו זמנית, במיוחד כאשר אויבים מרובים מתקרבים להרוג. דומה ל Resident Evil 4, ג'ייקוב אובד עצות כאשר הוא מתמודד עם יותר ממפלצת אחת, כך שאפילו מכוון זהיר לבד לעולם לא מספיק כדי להצליח. פרוטוקול קליסטו כולל את סוג הפעולה הדורש קריאה מהירה מתמדת של הסביבה ומיקום מחדש, כמו אפילו בריאות מלאה בר נמס על ידי אויב מרוכז, וניתן בקלות להפיל אותו לתוך מכונות שחיקה קטלניות לצורך דה-מורליזציה insta-kill. וכן, בקריצה נוספת ל RE4, לאויבים יש נטייה לעבור מוטציה לגרסאות מחוששות קשות יותר אם הן לא נשלחות ביעילות.

ממש כמו ליאון ס. קנדי (ופחות כמו אייזק קלארק), ג'ייקוב מרגיש כמו לוחם מוכשר מיד. רוב הקרבות משאירים אותו מכוסה בנתזי דם, ולמרות כלי הנשק הנאמן שלו, להילחם פנימה פרוטוקול קליסטו הוא לרוב קצר טווח. התחמושת מוגבלת וגדלים של מגזינים דלים, מה שמוביל לטעינות חוזרות נואשות ובלתי מתאימות ותגרה אחרונה גרוטאות לפני שכל מטרה בחדר נפלה, וזה זמן טוב להדוף את הגופות האלה עבור בונוס נקודות זכות.

בהתאם ל הלהיטים הגדולים ביותר של אימת הישרדות, מוות של שחקנים הוא אף פעם לא משחק פשוט על המסך; התצוגה המקדימה שלנו ראתה את ג'ייקוב גרוס לחתיכות בפרטי פרטים רבים פעמים רבות. השחקן ג'וש דוהאמל (רובוטריקים, מורשת יופיטר) שמשמיע את הדמות הראשית ומגלם אפילו יותר מהמם לרגעים האלה, עם תגובות פנים מבועתות שילוו את הכאב שלו הוצאת חללים. רמיזות מוקדמות יותר ל"איסוף" המגוון הרחב של אנימציות מוות ב פרוטוקול קליסטו רמז על זמן מושקע היטב.

ובכל זאת, מלבד המצגת והאווירה המרשימים, פרוטוקול קליסטו לא נראה שהוא ממציא מחדש שום סוג של גלגל. חיפוש כרטיסי מפתח והחלפת פיוזים אינם מושגי משחק חדשניים, אבל הנאמנות החזותית, האלימות והטון המעיק של המשחק עובדים שעות נוספות כדי להרוויח את מחיר הכרטיס שלו. קטעי הפעולה התכופים, למרות שהם בהחלט מוכרים, נושאים את רמת הליטוש הגבוהה שאנחנו פשוט לא רואים מספיק בז'אנר.

בשלב זה לפני השחרור, קשה לדמיין את זה פרוטוקול קליסטו לא כבר תפס את תשומת הלב (וההזמנות המוקדמות) של לָהוּט שטח מת מעריצים ברחבי העולם. זחילה דרך תעלות האוויר והאזנה ליומני אודיו אולי לא נשמע כמו חדשנות ז'אנרית - ואלה בהחלט תפס חלק נכבד מהתצוגה המקדימה שלנו - אבל השעתיים שלנו בהישרדות בכלא ברזל שחור חלפו על פני דופק לב. אני מקווה של Striking Distance Studios יש כמה פיתולי משחק לחשוף, אבל פרוטוקול קליסטו כבר נראה כמו בידור תפור עבור חובב האימה של מדע בדיוני עם בטן חזקה.

פרוטוקול קליסטו יוצא ב-2 בדצמבר עבור PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 ו-Xbox Series X|S. Screen Rant הוזמן לסשן תצוגה מקדימה לצורך מאמר זה.