תצוגה מקדימה של בוז: עולם ג'יגרסקי אמיתי

click fraud protection

Screen Rant משחק דרך Scorn, משחק האימה הקרוב שמרגיש כמו Myst אם זה קרה בתוך עולם ביומכני בסגנון של H.R. Giger.

לַעַגהוא דוגמה מיוחדת לכך שהוויזואליות היא חלק עיקרי מהמשיכה הכוללת של הכותרת, שכן היא מרגישה כמו לשוטט באחד מציוריו של H.R. Giger. העולם הביומכני שלה זר לחלוטין, והיישום של התחושה הלא מוכרת הזו מזעזע לחלוטין למראה. ל-screen Rant הייתה הזדמנות לצפות בתצוגה מקדימה לַעַג ולחקור את הפרולוג של המשחק, לפני לַעַגהשחרור הקרוב של 21 באוקטובר 2022 במחשב האישי וב-Xbox Series X/S.

לַעַג יש מעט עניין להסביר את העולם החייזרי שלו לשחקן. הדמות הראשית היא דמוי אדם מיובש שמתעורר על עולם זר, עם זיכרונות חולפים של הליכה בסערה ועד לבניינים עצומים מרחוק. הגיבור מוצא את עצמו במתקן חייזר מוזר, שבו הרמות והכפתורים דורשים מיזוג ומניפולציה של בשר, כאשר אפילו מתגים פשוטים מורכבים מרקמה רקובה. מטרת הפרולוג היא להבין איך לברוח מהמתקן, ללא הוראות או הקשר לגבי היכן נמצא השחקן או מי הם בכלל.

ה לַעַג קטעי משחק שנחשפו עד כה הראה אלמנטים של יריות מגוף ראשון, כאשר השחקן משתמש בנשק חם כדי להתפוצץ דרך אויבים מוזרים. ה

לַעַג התצוגה המקדימה הייתה בעיקר חווית פאזל, כאשר האקדח היחיד הוא נשק דמוי מקדחה המשמש להרוג אויבים דמויי כדור צפים שברובם אינם מזיקים. התצוגה המקדימה מרגישה יותר דומה ל מיסט מאשר א Resident Evil, שכן יש מספר חידות משתלבות שהשחקן צריך לפתור כדי להתקדם בשלב.

מה מרשים בחידות ב לַעַג הוא שאין לנגן שום עזרה או אינדיקציה מה לעשות, מלבד ההוראות הבסיסיות ביותר של ממשק המשתמש עבור הכפתורים. השחקן צריך להתמודד עם לַעַגהמכונות החייזריות והמחרידות של, גם אם חלק מהחידות עצמן הן בסיסיות וסתומות בכוונה. על מנת להמשיך דרך האזור הראשון, על השחקן למשוך ביצה מראש המבנה באמצעות מכשיר דמוי טפר, לפצח אותה ולחשוף בתוכו דמות אנוש שבור ועקוב מדם. דמוי אדם זה ממוקם במכונה דמוית עגלה והשחקן חייב להשתמש במכשיר אחר כדי ליישר מסלולים כדי להעביר את העגלה מאזור אחד לאחר. יש לקחת את האינואיד בביצה לאזור בו גופו נמחץ בצורה איומה, ומשאיר רק את זרועו. לאחר מכן ניתן להשתמש בזרוע המבותרת כדי לחסום קונסולה, ולאפשר לפתוח ולפתוח דלת, כך שהשחקן יוכל להמשיך לאזור הבא.

על פני השטח, פאזלים אלה הם בעצם פאזל שקופיות, פאזל בשורה ופאזל מפתח. מה שהופך את החוויה לכל כך מיוחדת הוא הוויזואליה וההצגה. לַעַגהעולם של באמת זר למראה וחשיפה בהדרגה של השימושים של כל פריט היא באמת מספקת, שכן השחקן לאט לאט מבין מה זה ואיך זה עובד ביחד. ראוי להזכיר שהמשחק כלל לא מחזיק את ידו של השחקן ויצפו ממנו לנסות הכל ולגלות את הסודות בעצמם, כמו לַעַג אין לו תפריטי קווסטים, אין מפות, וגם לא מחווני קווסט. ה מיסט ההשוואה היא ראויה, שכן מדובר בפתיחת הפאזל של העולם עצמו, עם אלמנטים המוכרים רק במעורפל לשחקן.

הוויזואליה ב לַעַג הם הכוכבים של התוכנית וזה לא במקרה לַעַג הולך להיות כותר ליל כל הקדושים. לַעַג הוא מתמודד על המשחק הכי טוב למראה של 2022. היו משחקים בהשראת יצירותיהם של ה.ר. גיגר וזדז'יסלב בקסינסקי בעבר, עם הבינוני בהיותו אחד האחרונים, אך מעטים תפסו גם את אימת הגוף הסוריאליסטית לַעַג. לא מדובר רק בקסנומורפים או עיטורים הדומים לאיברי רבייה, שכן מדובר במבנים החייזרים הנישאים המאסיביים והחדרים המלאים בערפל. מלא במכשירים מכוסי חלודה מטרידים שבאמת מוכרים את העולם, כשהשחקן תמיד מרגיש כמו אורח לא רצוי בפוסט-אפוקליפטיקה של מישהו אחר כַּתָבָה.

ה לַעַג התצוגה המקדימה כיסתה רק כארבעים דקות של זמן משחק ומבחינת משחק, זה לא בדיוק עשה שום דבר חדש. מה שזה כן עשה היה להציע חוויה ויזואלית סוחפת וייחודית שצריך לראות כדי להאמין. לַעַגהעולם של זה כמו להיכנס לתוך יצירה של H.R. Giger ולראות את כל מה שלא הגיע על הבד. העובדה שהוא מגיע ל-Game Pass פירושה שאין שום סיבה ששחקני PC ו-Xbox לא יעשו צעד לתוך העולם שלו ויראו בעצמם את המראות המחרידים שלו כאשר הוא יושק ליד ליל כל הקדושים.

לַעַג ישוחרר למחשב האישי ול-Xbox Series X/S ב-21 באוקטובר 2022. Screen Rant סופק עם קוד להדגמת המחשב של המשחק למטרות תצוגה מקדימה זו.