עד כמה פרוטוקול קליסטו מדמם באמת?

click fraud protection

כותר אימה ההישרדות הקרוב - שיכלול מערכת גורעים אינטנסיבית בהשראת מחקר מהחיים האמיתיים - עשוי להיות מהפכני עבור הז'אנר.

עם שחרורו של פרוטוקול קליסטו מתקרבים במהירות, מעריצים רבים מחזיקים אצבעות לגור גס-טוב - ולמרבה המזל, פרטים שנחשפו על ידי מפתחי המשחק מבטיחים שהם לא יתאכזבו. גלן שופילד, מנכ"ל Striking Distance Studios ומנהל האריח הקרוב, היה בעבר המפיק-שותף של שטח מת: משחק האימה המדע הבדיוני הפופולרי ביותר שמייחד את עצמו מאחרים עם עיוות מסובך ואינטראקטיבי בצורה מטרידה. אפילו מלבד הרקורד הזוהר שלו, שופילד לקח את זה לרמה חדשה לגמרי פרוטוקול קליסטו - אז כמה גור עושה פרוטוקול קליסטו בעצם יש?

כותר אימה ההישרדות, שעתיד לצאת ב-2 בדצמבר, כולל מערכת גור משוכללת שהיא לא פחות מסוחפת ומציאותית. למעשה, אפילו בהשוואה למצופה שטח מת מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת, פרוטוקול קליסטושל גור עולה על ההשראה המקורית וקודמתה. על פי ראיון עם IGN ב-YouTube, Schofield מציין שמפתחים בילו כמה שנים על מערכת הגור לבדה, תוך עיבוד מספר מצבים ייחודיים לכל דמות כך ששחקנים "אולי לא יראה את אותו בחור קרוע פעמיים." זה כשלעצמו מבטיח, שכן זה מרמז על כל מי שמשחק

פרוטוקול קליסטו תקבל חוויה שונה, מותאמת אישית. אבל כפי שמתברר, מאמץ רב הושקע לא רק בעיבוד של גור במשחק, אלא גם בחקר הנושא של החיים האמיתיים.

מערכת Gore של פרוטוקול Callisto מבוססת על מחקר אמיתי

בראיון עם הישגים אמיתיים, הקצין הטכני הראשי של Striking Distance Studios, מארק ג'יימס, חשף את זה פרוטוקול קליסטומערכת הגור של הגורל הופעלה לשלושה חלקים נפרדים: פיסורה, דם ו"chunking." על ידי לימוד כתבי עת רפואיים בפועל, מפתחים הצליחו ליצור אנימציות ריאליסטיות עבור כיתור, או הסרת גפיים, כמו גם פיזיקת דם המקיימת אינטראקציה נכונה עם הסביבה סביבה במהלך פרוטוקול קליסטוהקרב של מטווח קרוב. זה גם עזר בפיתוח של "chunking"טכנולוגיה, שכפי שג'יימס מתאר אותה, היא"הדרך שבה חלקים בודדים של בשר מתנהגים מחוץ לדברים הגדולים יותר." במילים אחרות, גור לא רק יהיה מפורט וייחודי לשחקן - אלא הוא גם יספק ייצוג מציאותי מצמרר של אימה גוף.

בדרך זו, מערכת ה-gore יכולה לספק אפקט פנימי באמת למעריצים באופן שמעולם לא הושג קודם לכן. שופילד טען בראיון שלו ל-IGN כי למרות זאת פרוטוקול קליסטו לא יכלול את סצנת העין הידועה לשמצה מ שטח מת 2, הוא חושב שהמשחק"יש דברים נוראיים באמת" - וזה עשוי לספק רמז לגבי ההשקפה של המשחק על גור. זה אולי לא נוצץ כמו כותרים מדליקים אחרים, כמו מורטל קומבט סדרה עם ההרוגים האייקוניים שלה. עם זאת, ייתכן שזו מערכת הגורר המציאותית ביותר שקהילת האימה ראתה אי פעם, ואנימציות חולניות ככל הנראה יזעזעו את השחקנים עם תשומת הלב לפרטים.

עם שחרור המשחק כעת, המעריצים לא יצטרכו לחכות זמן רב כדי לגלות את התשובה בעצמם. אבל המוח היצירתי של שופילד והמאמצים הברורים של Striking Distance Studios רומזים שמערכת הגור של המשחק יכולה להיות מהפכנית. בינתיים, כל מי שמתכנן לשחק פרוטוקול קליסטו אולי ירצו להכין את עצמם (ואת הבטן שלהם) לכל האלימות והבלגן.

מקורות: IGN/YouTube, הישגים אמיתיים