10 דמויות על טבעיות לעשות ב-D&D (ואיך לבנות אותן)

click fraud protection

עד כמה שסופר-טבעי מוזר, האחים ווינצ'סטר להיות פתאום בעולם של מבוכים ודרקונים נשמע כמו יום שלישי רגיל עבור הזוג.

כולם אוהבים את עַל טִבעִיעד היום, ויציאת סדרת הקדם, הווינצ'סטרים, באוקטובר האחרון הצית מחדש את הפאנדום. כמובן, קבלת הפנים לאותה תוכנית מקטבת בפני עצמה, אבל הדבר החשוב הוא זה עַל טִבעִי המעריצים חזרו במלוא העוצמה.

חלק מהמעריצים החנונים אולי אפילו ירצו לתרגם את הדמויות האהובות עליהם לעולם של מבוכים ודרקונים כדרך לחגוג את המעריצים הנכנסים. עם כמה עמוקה של הסדרה ספוגה בפנטזיה, המעריצים אולי תוהים איך להפוך את הבניינים האלה למעשיים במשחק.

קראולי - Fiend Warlock 14/Eloquence Bard 6

קראולי הוא שטן רהוט, בעל נטייה לעשות עסקאות עם אנשים עם לשונו הכסוף וכוחות השדים שלו. בסופו של דבר, הכוחות והכריזמה שלו הביאו אותו לתפקיד מלך הגיהנום, אז זה לא מזעזע שהרב-מעמד הזה עובד בצורה מושלמת עבורו. הסכם הוורלוק שלו יהיה לילית, והוא יהיה טיפלינג.

ללחימה, הוא כמובן ישתמש בכישופים בנושאי גיהנום כמו ידיים בוערות, חומת אש ותוכחה הלמית. עבור העסקאות, יכולות המעמד של אלקוונס בארד יהיו הכרח, שכן קראולי מפורסם בשלו לשון כסף (שזה במקרה תכונה כיתתית שעושה עסקאות עם דמויות אחרות קל יותר).

קסטיאל - קנאי ברברי 14/לוחם אלוף 6

קסטיאל, לוחם המלאכים בעל הטמפרמנט של אלוהים (לפעמים) הוא אחד מלוחמי הלחימה המסוכנים ביותר בכל הזיכיון. כמובן, היקף הכוחות של קסטיאל מוגבל כשהוא נמצא בגוף האדם, אבל המיומנות שלו בלחימה מקרבת היא מה שהופך אותו ללוחם כל כך יעיל. אין הישגים לקסטיאל, קח רק ASIs, כי זה מתאים לאופי הפשוט שלו.

המאפיינים הברבריים הקנאים מאפשרים לו להראות את אורך החיים האבסורדי שיש לדמות בסדרה. עם זאת, הוא לא סתם גס רוח. המוח שלו ללוחמה ולחימה בא לידי ביטוי בתכונות של Champion Fighter, שבדרך כלל רק הופכות אותו למגוון יותר ולפגוע חזק יותר בקרב. הוא יהיה אסימאר שישקף את האלוהות שלו, כמו כל אחיו.

גבריאל - אקו נייט 3/כמר תעלול 17

גבריאל עשוי להיות הצעיר מבין מלאכים, אבל הוא לא פחות חזק. גבריאל הוא טריקסטר, שלעתים קרובות עושה לעצמו אשליות בלחימה. הוא ידוע בתור הטריקסטר, אז אין מעמד טוב יותר מאנשי הדת הטריקרי, שכל הגימיק שלו הוא יצירת אשליות.

הנטייה שלו לשימוש באשליות ותעתועים מתאימה מאוד גם לארכיטיפ ה-Echo Knight, ונותנת לו יתרון בקרב. כל שאר תכונות הפייטר הן רק יכולות לוחמת הלחם והחמאה שהארכאנג'לים מקבלים בדרך כלל. ההתמקדות צריכה להיות בהטלת הלחש של איש הדת, שכן לחשים כמו תמונת מראה וטשטוש מתאימים מאוד לכישרון המניפולציה של גבריאל.

רוונה - אשף השבירה 20

רוונה היא אמו המכשפה של קראולי, מילולית ופיגורטיבית. בניגוד לרבים ממטילי הקסמים בסדרה שיכולים להודות למורשת האלוהית (או הדמונית) על כוחותיהם, רוונה לוקחת את הזמן ללמוד זאת בעצמה. עם כמה יצורים על טבעיים שהיא מתמודדת איתם מדי יום, זה רק הגיוני שההתמחות שלה נעוצה בסביבת ביטול.

ביטול מתבסס על שימוש במחלקות כדי להגן על עצמי (ואחרים) מפני פגיעה. רוונה די אובססיבית לא למות. רוב הקוסמים לא נתפסים מתים בלי שקיק הרכיבים שלהם, וזה בעצם זהה לשקיות המשושה הרבות של רוונה. הישג טוב עבורה יהיה Metamagic Adept, כדי לשקף את יכולת ההסתגלות המהירה שלה בשדה הקרב להטלת כישוף. Variant Human הוא הגזע שלה, למען ההישג החופשי ולשקף את מורשת המכשפות שלה.

בני - נזיר דרך המוות הארוך 20

בני הוא ערפד עתיק שמת כל כך הרבה פעמים עד ששלט במעגל החיים והמוות. בין אם על כדור הארץ ובין אם בחיים שלאחר המוות, חייו הארוכים הפכו אותו למאסטר בקרב יד ביד. מירוץ מתאים לבני יהיה שדר-קאי, שכן הם אלפים שנשבעו למלכת העורבים האפלה, הקיימת במצב מתמיד של חוסר חיים.

מגע במוות מקבל טעם מחדש בקלות כביס של מוות, שבו בני נוגס בבשרו של יצור גוסס כדי לספוג את חיוניותו. שעת קציר מאפשרת לו להפחיד את בעלי הרצון החלש, ושליטה במוות מאפשרת לו להימנע מהמוות כל עוד יש לו נקודות קי. שאר תכונות הנזיר כמו התחמקות, נשמת יהלום וחופש מגיל זקנה מתובלים בקלות כיכולות ערפדיות.

בובי - Gloomstalker Ranger 20

בובי סינגר הוא דמות האב של האחים וינצ'סטר והוא עצמו צייד ותיק. ניסיונו הרב הוביל לכך שהוא היה אמן להתמודדות עם הזוועות האפלות של מקצועו. בציר הזמן החלופי שבו הוא מוביל את צוות הניצולים המטומטם בכדור הארץ פוסט-אפוקליפטי, ברור שהוא אמן בלוחמת גרילה.

Gloomstalker Rangers מצטיינים בתפיסת יריבים בהפתעה עם Dread Ambusher ו-Stalker's Flurry. איירון מיינד מייצג את כוח הרצון המרשים של בובי נגד כוחות האופל שתוקפים את מוחו. האויב המועדף שלו יהיה די תלוי בשחקן, וזה עדיין לא יהיה מחוץ לאופי בגלל הידע הגאוני של בני על חיות על טבעיות.

גארת' - Beast Barbarian 18/Ranger 2

גארת' היה כל כך צייד, אבל הוא עדיין היה מוכשר מספיק בעבודתו כדי להפיל כמה מפלצות, אם כי, עם פציעות תמידיות. לרוע מזלו, פציעה אחת כזו הייתה נשיכת איש זאב, וזה הפך אותו לאיש זאב. למרות שניסה לקחת את חייו בהתחלה, הוא למד מאז לשלוט בזעם ובכוחותיו כדי להיות כוח של טוב.

2 רמות הריינג'ר משקפות את יכולתו הכוללת כצייד. הבשר האמיתי נמצא ב-Beast Barbarian, שם ריג' הוא בעצם בטעם כשהוא הופך לאיש זאב. Beast Barbarians הם חיות DPS, וזה הגיוני לחלוטין עבור איש זאב. ניתן לטעום את הזעם המדבק כמו גארת' שמפיץ את קללת איש הזאב גם כן.

צ'רלי - גנב נוכל 20

צ'רלי היה אחד משיאי העונות המאוחרות של עַל טִבעִי למעריצים רבים, והכל בזכות האישיות העצבנית והאינטלקט המדהים שלה. כישורי הפריצה של צ'ארלי היו אלה שמשכו את תשומת הלב של הווינצ'סטרים ושל אנשים הרבה יותר מרושעים לכוון אותה. אלא אם כן מדובר ב-Eberron, אין הרבה אלקטרוניקה "לפרוץ" אליה מבוכים ודרקונים.

עם זאת, פריצה היא שבירת קוד, והיא כל כך טובה בזה שאפילו רוונה האינטליגנטית מאוד הזדעזעה כשהצליחה לשבור צופן שלא הצליחה. Rogues הגנבים מקבלים את היכולת לעבוד במהירות עם הידיים כדי להשתמש בפריטים, להשתמש במכשירי קסם שלא מיועדים להם, ויש להם אוזן קשבת לסכנה. הישג הלשוני הוא חובה כאן, מכיוון שהוא מאפשר לצ'רלי להיות מומחה אמיתי לשבירת קוד.

סם - פלדין 2/מכשף קו דם דראקוני 18

סם ווינצ'סטר, בניגוד לאחיו דין, מעדיף להשתמש בקסמים כדי להשלים את יכולות ציד המפלצות שלו. כמובן שההתכווננות שלו ללחשים האמורים היא בזכות היותו ילד מיוחד, לאחר שהאכיל את דמו של עזאזל בניגוד לרצונו. במקרה זה, קו דם דרקוני יכול בקלות לעבור טעם מחודש למוצא דמוני.

אחרי הכל, כוחות לא אנושיים וקסם לוהט אינם מוגבלים בדיוק לדרקונים. בנוסף, מכשפים הם גם בעצם "ילדים מיוחדים" בעולם של מבוכים ודרקונים. סאם גם יכול להכות שדים יותר ויותר חזקים עם רק מגע, וזו החשיבות של שתי רמות הפלדין. שאר הערכה שלו משוכפלת בקלות על ידי רשימת לחשי הקוסם.

דין - Hexblade Warlock 1/Vengeance Paladin 19

דין היה סביר יותר לשחק מבוכים ודרקונים מאחיו סם, בעיקר בגלל שהאינטלקט שלו מתאים יותר להכות דברים. דין עצמו הוא לוחם רגשי ולעתים קרובות נקמן, עקשן במרדף אחר מפלצות. אמנם קל לבנות אותו כפלדין נקמה מלא, אבל בנייה מהנה אחת יכולה להיות כאשר הוא סומן על ידי קין.

הקסבלייד הוא הבחירה המתבקשת, כאשר דין מוצא את עצמו כבול ללהב הראשון, הנשק שהרג את הבל. להב זה סיפק למפעיל כוח לא טבעי, כל עוד הכוח האמור הופעל על רצח רצוף, שהקסבלייד מצטיין בו. התכונות של Vengeance Paladin משתלבות בצורה מושלמת עם סגנון המשחק העיקש הזה, ונמלטת כמעט בלתי אפשרית למי שעומד בדרכו של דין.