כל משחק Far Cry, מדורג לפי Metacritic

click fraud protection

למרות ש-Ubisoft זכתה לביקורת על שימוש חוזר באותו משחק, דינוזאורים יורים בלייזרים ומנהיגי כת רודניים תמיד שומרים על טריות.

למרות שבאולפן יש הרבה יותר Assassin's Creed משחקים, היריות האקזוטי מגוף שלישי כבר רץ יותר, והוא יתפוס את סדרת המשחקים ההיסטורית, כמו דיווחים הציעו Far Cry 7 נמצא בעבודות. ה Far Cry זיכיון הוא אחד מסדרות ה-tentpoles של Ubisoft, והוא ייחודי בקטלוג המשחקים של המפתחים.

אמנם יש לו הרבה מהתכונות האופייניות של Ubisoft, אבל הסביבה הטרופית של המשחקים, הבלתי נגמרת אפשרויות התאמה אישית, והדמויות התלת מימדיות הופכות אותו למושך יותר מהאחר של המפתח סִדרָה. זה רק מראה עד כמה הסדרה נחשבת שאין לה משחק אחד מתחת ל-70 ב-Metacritic.

Far Cry: New Dawn (2019) - 71

הייתה תפנית כל כך מהירה ביניהם Far Cry 5 ו Far Cry: New Dawn, וזה בגלל שהמשחק מתרחש באותו מיקום, מחוז הופ, מונטנה. למרות שהיא מחודשת לחלוטין, המפה היא ברובה זהה, והיא כוללת גם את אותה מכניקת משחק, כמו כלי נשק הניתנים להתאמה אישית ותפיסת מאחזים.

אמנם זה תמיד כיף, אבל זו נוסחה שלא שונתה כל כך הרבה זמן, והגיל שלה מורגש כשמשוטטים בעולם פתוח מאוד מוכר. היו שחשבו כך

שחר חדש היה צריך להימכר כ-DLC ולא כמשחק עצמאי במחיר מלא. עם זאת, המשחק כן מרחיב את הסיפור של Far Cry 5, שהיא נקודת המכירה הגדולה ביותר שלה, שכן היא מתרחשת 17 שנים מאוחר יותר וניצולים מנסים לבנות מחדש את העיירה.

Far Cry 6 (2021) - 73

Ubisoft משווקת בכבדות Far Cry 6, כולל ליהוק ג'יאנקרלו אספוסיטו, שידוע כשחקן נבלים, בתור הנשיא הדיקטטורי המרושע של האי הקריבי יארה. עם זאת, המשחק היה אכזבה ברוב החזיתות, ולמרות שהזיכיון ידוע באנטגוניסטים התיאטרליים שלו, ליהוק שחקן הוליוודי ידוע לנבל איבד חלק מהקסם שלו.

Far Cry 6 נחשב לאכזבה על ידי המבקרים, מכיוון שהמשחק לא עשה שום דבר חדש, ולמרות שזה המצב כבר שנים, השיווק גרם לאנשים להאמין אחרת, במיוחד מכיוון שזה היה אחד המשחקים הגדולים הראשונים של הקונסולה החדשה ביותר דוֹר. ובכל זאת, בדיוק כמו כולם Far Cry מהדורות, המשחק ניתן למשחק אינסופי עם כל כך הרבה מה לחקור ב-Yara, במיוחד מכיוון ש-Ubisoft סיפקה כל כך הרבה DLC, כולל ואס: אי שפיות, שראה את שובו של ואס, הנבל הטוב ביותר בכל הזיכיון.

Far Cry Primal (2016) - 76

Far Cry's המשחק תמיד עקב אחר אותו סגנון כמו משחקי Ubisoft אחרים, אבל Far Cry Primal שינה לגמרי את הסגנון הזה. לשחרור 2016 לא היה צבא או צבאות ענק להביס אלא שבטים עוינים. המשחק התרחש במקום בעידן הפרהיסטורי ובו שחקנים הסתובבו בטבע ונלחמו בחניתות ובאלות במקום במקלעים.

למרות הנחת היסוד המרגשת שלה וגישה רעננה לסדרה שלא שינתה את הנוסחה שלה במשך שנים, עדיין יש לה את אותו משחק, כמו השתלטות על מוצבי אויב. וככל שהכל מפושט, אין כמעט התאמה אישית והתוצאה היא הרבה פחות משחק מסוג ארגז חול. מה שיותר גרוע זה יורוגיימר גילתה שיוביסופט השתמשה בסתר באותה מפה כמו Far Cry 4, מה שלא הטעה את הגיימרים לאורך זמן.

Far Cry 5 (2018) - 81

למעט כמה חריגים, כל Far Cry משחקים נהדרים, ו Far Cry 5 הוא עוד משחק פעולה סאטירי מבריק מגוף ראשון עם עולם פתוח מפורט שהזכיינית המשיכה לתקוע מאז Far Cry 3. אבל המשחק היה הרבה יותר על האף מכל כניסה קודמת.

משחק 2018 הוא הראשון Far Cry השחרור יתקיים בארצות הברית. עם קו העלילה שלו על מנהיג כת מרושע שהשתלט על המדינה, הוא גם מונע פוליטית באופן מפתיע. זה שוב לא מאוד חדשני מבחינת משחק, אבל קו העלילה הוא המשעשע והמרתק מכל Far Cry לְשַׁחְרֵר. מכיוון שרוב משחקי העולם הפתוח מתקיימים בארה"ב, במיוחד בסן פרנסיסקו, הגישה של יוביסופט לעיירה עם עולם פתוח בארה"ב היא אחת הייחודיות ביותר.

Far Cry 3: Blood Dragon (2013) - 82

לאף DLC מהולל במחיר תקציב אין את הזכות להיות טוב כמו Far Cry 3: Blood Dragon. למשחק 2013 אין באמת שום דבר במשותף עם הגרסה של 2012 בכל הנוגע לנרטיב, אבל הוא משתמש באותה מכניקה כמו Far Cry 3 ומתעמק באלמנטים הפנטסטיים יותר שמופיעים במחצית האחרונה של המשחק. הפרודיה/הומאז' הרטרו-עתידני של סרטי מדע בדיוני משנות ה-80 תפסה את מה שגיימרים אוהבים כל כך במשחקי ארקייד.

הדמות הניתנת למשחק מעוצבת בבירור מה-T800 המחסל, והוא נלחם בדינוזאורים שיורים לייזרים מהעיניים שלהם. דרקון דם אורכו רק כמה שעות, אבל זה אפילו טוב יותר ממחצית מההפצות הגדולות האחרות בסדרה. אנימה המבוססת על דרקון דם נמצא כרגע בפיתוח, ואם יצליח ללכוד את הקסם של המשחק, זה יהיה אחת האנימות המיוחדות במאה ה-21.

Far Cry 2 (2008) - 85

Far Cry 2 בעל ציון גבוה באופן מפתיע למרות היציאה מהמשחק המקורי. למשחק יש אותה הנחת יסוד כמו כל משחק אחר בסדרה, מכיוון שהשחקן ירד למקום אקזוטי שבו שתי קבוצות שונות נלחמות על טריטוריה כאשר אחת מהן היא הרבה יותר לוחמנית וסמכותית מה אַחֵר. אבל הטון שונה לחלוטין, מה שהיה יכול להשאיר את רוב המעריצים מאוכזבים.

המשחק של 2008 הרבה יותר אפל מהראשון Far Cry וגם הרבה יותר מציאותי, ולמרות זאת השפיע על כמה ממים מצחיקים, הם הדבר המצחיק היחיד בזה. אבל זה עדיין משחק טוב מאוד, וזה מרגיש שונה בצורה מרעננת, מכיוון שהוא לא כולל את כל אותם סגנונות משחק שרווחים בכל משחק שפותח Ubisoft. Far Cry 2 הוא המשחק הייחודי ביותר בזיכיון בהתחשב בתפאורה המזרח אפריקאית המיוחדת שלו, מספר הסיפורים והטון שלו.

Far Cry 4 (2014) - 85

הבא Far Cry 3, שהיה שיפוץ גדול בסדרה, יוביסופט יישמה את כל אותם מכניקת משחק וטון לסרט ההמשך. Far Cry 4 הוא סאטירי, צבעוני ואקזוטי לא פחות, והוא ניסה לאחד את Vaas התיאטרלי מדי עם הנבל החדש. אולי זו דעה לא פופולרית, אבל יש כאלה שחושבים אנטגוניסט Pagan Min הוא הנבל הטוב ביותר, ועם החליפות הסגולות והקצוות החלופיים שלו, הוא הכי מסוגנן לכל הפחות.

אבל המשחק מרושע באותה מידה שהוא מצחיק, שכן מלחמת האזרחים במדינת ההימיליאן קיראט מובילה לכמה מהסיקוונסים המרתקים ביותר. יש לו גם תחושה גדולה יותר של היקף, שכן העולם הפתוח היה הרבה יותר מפורט ונתן לשחקנים תחושת חופש גדולה יותר, ו Far Cry 4 הוא המשחק היחיד שאחרי Far Cry 3 שהשיג דבר כזה.

Far Cry (2004) - 89

יש סיבה לכך שהזיכיון לא המריא לגמרי עד Far Cry 3, שכן המשחק המקורי היה בלעדי למחשב. כשזה קיבל גרסת קונסולה בצורה של Far Cry Instincts כמה שנים מאוחר יותר, זו הייתה גרסה קטומה, מכיוון שמשחק המחשב היה גדול מכדי להכנס לדיסק קונסולה. עם זאת, שחקני המחשב ששיחקו בו יודעים עד כמה זה היה דוחף מעטפות.

Far Cry היה אחד ממשחקי ההרפתקאות AAA בגוף שלישי שנוצרו בצורה משוכללת ביותר, והוא התחיל נוסחה ש-Ubisoft כמעט ולא חרגה ממנה במהלך כמעט 20 השנים שחלפו מאז. מכיוון שהמשחק כל כך נהדר אבל כל כך מעט שחקני קונסולות שיחקו בו, מהדורת 2004 צריכה לעבור מאסטר מחדש או אפילו לקבל גרסה מחודשת מלאה. רימייקים כל כך פופולריים ברגע ו-Far Cry צריך אותם יותר מכל אחד אחר.

Far Cry 3 (2012) - 90

המקורי Far Cry היה אחד ממשחקי היריות בגוף ראשון ההמצאתיים ביותר אי פעם דרקון דם הייתה הפתעה נעימה ומטורפת, אבל שום דבר לא מנצח Far Cry 3. כל סנטימטר בודד של העולם האקזוטי מפורט להפליא, בין אם זו נערת הולה על לוח המחוונים של הרכב או נגיעות ייחודיות אחרות במאחזים. הכל מתוכנן בצורה לגרום לגיימרים להאמין שאיי Rook הם מקום חי ונושם ושלכל NPC יש את המוזרויות האישיות שלו.

בנוסף לאווירה, אפשרויות ההתאמה האישיות אינסופיות, ו-Vas השאיר את חותמו בתולדות המשחקים כאחד הנבלים הגדולים בכל הזמנים. למרות שהייתה לו חזרה די לא מרגשת פנימה Vaas: Insinity, Far Cry 6 רמז שהוא שרד ושהוא יחזור בשביל Far Cry 7.