כיצד ההשראה לפארק היורה של Grounded נוספה אימה במשחק

click fraud protection

ראיון עם מנהל המשחק של Grounded חשף שהמשחק קיבל השראה ממקורות רבים, כולל הסרט Jurassic Park.

משחק ההישרדות החדש מקורקע שאב השראה ממגוון רחב של מקורות, כולל הסרט האיקוני פארק היורה. המשחק הייחודי כבר נפגש ביקורות חמות מאז הגמר מקורקעמהדורה בחודש שעבר, שסיימה שנים של עדכונים מצטברים למשחק בגישה מוקדמת. מקורקע מצליח לספר סיפור גדול עם גיבורים קטנטנים, ומשלב את מכניקת המשחק של כל דבר, ממשחקי הישרדות ועד מטרוידבניות.

מקורקע עוקב אחר קבוצה של ארבעה בני נוער שכולם מצטמקים באופן מסתורי וחייבים לחקור סביבת ענק בחצר האחורית כדי לחזור לגודל רגיל. לאורך הדרך, שחקנים ישתמשו ביצירה ובאיסוף משאבים כדי לבנות בסיסים וליצור כלי נשק ושריון כדי להגן על עצמם מפני יצורי החצר. בעוד הגודל של מקורקעהגיבורים של משתתפים בכל המשחקיות, אולי זה עושה זאת בעיקר כשזה מגיע למפגשים עם החרקים הרבים של החצר. יצורים ענקיים כמו גמל שלמה ו קשה להביס עכבישים מקורקע, שכן הם מגמדים שחקנים באופן משמעותי.

באחרונה רטט מסך ראיון, מנהל המשחק של מקורקע, אדם ברנקה, דן בהשפעות רבות ושונות של תרבות הפופ על הכותרת. ברנקה גילה שבאופן מצחיק, למרות השוואות תכופות,

מקורקעהמפתחים של לא שאבו השראה מותק, אני כיווץ את הילדים. במקום זאת, ספרים כמו מיקרו מאת מייקל קריכטון וסרטים כמו גונים ו פארק היורה הייתה השפעה גדולה, כאשר ברנקה אמר:

יש הרבה השוואות ל-Honey, I Shrunk the Kids, כמובן. והדבר המצחיק הוא שאני די בטוח שלא צפיתי בסרט הזה מאז שהתחלנו את Grounded. וזה נעשה בכוונה, כי לא רצינו לקחת יותר מדי. ספר אחד שקראתי כשהתחלנו לעבוד על Grounded היה Micro מאת מייקל קריטון. זה היה אחד הספרים האחרונים שלו, ואני מאמין שהוא סיים מישהו אחר. זה מאוד דומה.

אנחנו שואבים מהרבה מקומות שונים, נכון? רצינו לגרום לזה להרגיש כמו הסרטים האלה משנות ה-80, לא רק כמו Honey, I Shrunk The Kids, אלא כמו Goonies. לקחנו הרבה דברים מפארק היורה, שדומה מאוד לספר מיקרו. דבר אחד שאני מאוד אוהב בפארק היורה הוא שהוא מלא בפנטזיה ובפלא הזה, אבל הוא גם מפחיד כמו לעזאזל. זה היה דבר אחד שבאמת רציתי שיהיה ב-Grounded.

ההשפעה של פארק היורה על הקרקע ברורה

אפילו לשחקנים שמעולם לא ראו פארק היורה, ההקבלות בין הסרט ל מקורקע ברורים להפליא. כפי שברנקה מזכיר, קנה המידה הגדול של החצר משרה לעתים קרובות תחושת פליאה וחקירה אצל השחקנים, אבל קרבות בוס באגים של מקורקע גם לעורר פחד דומה לזה של הדינוזאורים הענקיים של פארק היורה. בעוד שלמשחק יש השפעות מדע בדיוני רבות, הסימן פארק היורה שנעשה על יוצריו ניכר.

בעוד ההשפעה שהייתה לסרט על מקורקע קל לזהות, זה לא דבר רע - זה בהחלט לא יהיה פיסת המדיה האיכותית הראשונה שלוקחת השראה מאחרת. ההשפעה של ברנקה משנות השמונים בכלל יכולה להיות מורגשת מאוד לאורך כל הדרך מקורקע כאשר גיבורי העשרה עובדים יחד כדי להבין את העולם שאליו הם נזרקו ללא הסבר, שהוא טרופה מוכרת. חלק מהברק של מקורקע כך הוא משתמש ביצורים שלו וההגדרה ליצור תעלומה ייחודית לחלוטין עבור שחקנים להתפרק במה שמרגיש כמו מגרש משחקים ענק, אבל כזה שיכול להפוך למפחיד בכל שנייה.

מָקוֹר: Obsidian Entertainment/YouTube