Smile 2 חייב לשנות את נקודת המכירה הגדולה ביותר של הסרט המקורי

click fraud protection

סמייל הפך להצלחה עצומה בגלל החיוך המצמרר שרודף את הדמות הראשית שלו, רוז, אבל סמייל 2 חייב להציג גימיק חדש.

מכיל אזכור של התאבדות.

חיוך כבש את המעריצים עם החיוך המפחיד שרדף את הטריילר שלו, אבל חיוך 2 צריך להמציא דרך חכמה חדשה לסקרן קהל. סרט האימה משנת 2022 התרכז בד"ר רוז קוטר, שנרדפה על ידי ישות שהופיעה כאנשים שונים עם חיוך מפחיד, והזהירה אותה שהיא הולכת למות בקרוב. הסרט עסק בטראומה וכיצד היא מועברת לאחרים, מסופר באמצעות התאבדויות מרובות שמשחררות את האדם שהתאבד מטראומה, אך נותנות אותה למי שראה את ההתאבדות שלו.

הסרט צבר 217.4 מיליון דולר בקופות ארה"ב. פרמאונט אישר לאחרונה חיוך 2, שבעה חודשים לאחר הצגת הבכורה של הסרט הראשון. חיוך עורר מעריצים בגלל הבעת הפנים המפחידה שגרמה לקהל לרצות לראות על מה הסרט. זה היה מחריד בכל פעם שהטריילר עלה בטלוויזיה או במהלך תצוגה מקדימה של קולנוע. עם זאת, אותה טקטיקה שיווקית לא תעבוד חיוך 2, אז יוצרי סרטים יצטרכו להיות יצירתיים ולהמציא דרכים לגרום למעריצים להתכוונן לסרט השני ולהפחיד אותם כמו בסרט הראשון חיוך.

Smile 2 Can't Repeat הגימיק המחייך של הסרט המקורי

בעוד הגימיק המחייך עבד עבור החיוך הראשון, אם יוצרי הסרט יעשו את אותו הדבר שוב, זה יהיה משעמם. בחברה של היום אנשים ממשיכים הלאה במהירות, והם כל הזמן מחפשים את הדבר הגדול הבא. על מנת לשעשע את הקהל,

חיוך 2 צריך לקחת קצת סיכונים ולהחליף דברים כדי שהמעריצים יתעניינו בדיוק כמו בסרט הראשון. זה גם יהיה הרבה יותר קשה להפחיד את הקהל אם הסרט עושה את אותו הדבר שעשה קודמו. לא יהיה ערך הלם, והקהל ידע למה לצפות להיכנס לסרט.

זיכיונות האימה המצליחים ביותר נשארו רלוונטיים כל כך הרבה זמן על ידי שהם הולכים כל הזמן בניגוד לציפיות המעריצים, כך שהם אף פעם לא יודעים מה צפוי בהמשך. לעשות עוד סרט שבו ישויות רודפות את הדמות הראשית בחיוך מבעית יהיה לא מקורי ויהרוס את הייחודיות שהפכה אותו לכל כך מפחיד. מאז המילה "חיוך"בכותרת, יהיה קשה להמציא רעיון חדש תוך כדי שמירה על נאמנות לסרט ולנושא שלו.

עם זאת, השינוי הכרחי מכיוון שאף אחד לא רוצה לראות את אותו הדבר פעמיים. ה לִצְרוֹחַ זיכיון הוא דוגמה מצוינת לשמירה על דברים טריים במשך שישה תשלומים תוך שמירה על נאמנות לז'אנר הסלאשר שלו ולנבל Ghostface. חיוך 2 יכול להישען על זיכיונות האימה שהגיעו לפניו כדי להבין איך לא לחזור על אותם רעיונות פעמיים.

איך סמייל 2 יכול לשנות את משמעות הכותרת

חיוך 2 יכול היה להמשיך מאיפה שהסרט האחרון הפסיק, כשג'ואל, שכעת מקולל בטראומה מלראות את רוז מתאבדת, מול הישות שלו. בעוד שחיוכים יצטרכו להיות משולב בחברותא מסוימת בגלל שם הסרט, יש דרכים אחרות שיוצרי קולנוע יכולים להפחיד מעריצים. מ-Pennywise ועד הג'וקר, חיוכים ערמומיים תמיד היו מפחידים, אבל יש עוד הבעות פנים איומות שיוצרי סרטים יכולים לשחק איתם.

הם יכולים אפילו לקשור את ישויות הבעת הפנים החדשות לצורה אחרת של טראומה. הראשון חיוך התמקד בהתאבדות, אז חיוך 2 יכול להתמקד בנושא אחר כמו רצח או התעללות. אם לישות יש הבעה כועסת, היא יכולה להיות מחרידה בדיוק כמו החיוך. על מנת לשלב חיוכים בסרט, חיוך בסרט השני יכול להיות דבר חיובי, כמו שחיוך יכול להיות הדרך לשחרר דמות מישות.

היוצר של סמייל כבר רוצה שסרט ההמשך יהיה שונה

לְמַרְבֶּה הַמַזָל חיוךליוצר של אין כוונות לעשות את אותו הדבר פעמיים. חיוך היוצר פרקר פין היה בהלם מהצלחת סרטו ומעולם לא חשב שסרט שני יהיה מבוקש כל כך. פין אומר שהוא השאיר בכוונה כמה אלמנטים של חיוך לא נחקר כדי להשאיר מקום לסרט המשך פוטנציאלי שבו יוכל לצלול עוד יותר להיבטים האלה.

עם זאת, פין מאשר שהוא לעולם לא רוצה לעשות את אותו הדבר פעמיים על ידי ביצוע חזרה של הסרט הראשון שלו. במקום זאת, הוא מעדיף למצוא דרכים להפתיע שוב את הקהל. הוא לא נתן שום רמז לגבי מה הוא יכול לעשות כדי להפוך את הסרט לשונה, אבל טוב לראות שהוא מסור לחקור זווית אחרת ב חיוך 2 ממה שהוא עשה בסרט הראשון.