10 קלפי המיומנות הטובים ביותר באי המלח 2

click fraud protection

ישנם 70+ קלפים בחפיסת הכישורים של Dead Island 2 עם רק 18 משבצות זמינות לשימוש בהם, כך שבחירה בטובים ביותר יכולה להיות קריטית למשחק.

קלפי מיומנות הם אחת הדרכים העיקריות להתאים אישית את ה-Slayer אי מת 2. כל אחד מהם מספק דחיפה משלו לנתון או התקפה ספציפיים שיכולים לסייע לשחקנים במסע שלהם דרך HELL-A. ניתן למצוא קלפי מיומנות לאורך כל המשחק, אך משבצות בחפיסת המיומנות יהיו מוגבלות עד שיפתחו יותר נעילה.

ה סיפון מיומנות הוא המקום שבו נמצא המלאי של כרטיסי מיומנות זמינים. אי מת 2סיפון המיומנות של יש חמישה חלקים נפרדים, יכולות, רוצח, הישרדות, נומן ומולד, כל אחד עם קלפי מיומנות ייחודיים לו. לדוגמה, קלפי המיומנות המולדים הם שני קלפים המגיעים ייחודיים ל-Slayer שנבחר ואינם ניתנים לשינוי, אך ניתן להתאים את כל שאר החריצים בחפיסת המיומנות בכל דרך. לא כל כרטיסי המיומנות יהיו זמינים בתחילת המשחק. למרות שניתן למצוא חלקם באמצעות חקירה, הרוב יפתחו באמצעות השלמת משימות, שחלקן לא ייפתחו עד מאוחר במשחק.

10 פצצת גופה

Corpse Bomb הוא כרטיס מיומנות בקטגוריית Slayer, שהוא אחד מהשניים שיש להם את החריצים הזמינים ביותר. כרטיס זה חל במיוחד על

אי מת 2מצב הזעם של, איפה הרג זומבים יגרום להם להתפרץ לפיצוץ חזק. זה יכול להיות מועיל להפליא בהורדת זומבים בקרבת מקום, במיוחד מכיוון שמצב Fury משמש לרוב כאשר הוא מותקף על ידי אויבים מרובים. ישנן אפשרויות רבות עבור קטע Slayer, אך תעדוף כמויות גבוהות יותר של נזק במצב Fury אמור להיות מטרה עבור רוב השחקנים, במיוחד כאשר קלפים אחרים יכולים להשלים את זה ולהאריך את הזעם מצב.

9 פריחת הגופה

זהו אחד מכרטיסי המיומנות של Numen, שיש לו את החריצים הפחות זמינים מכל סעיף, עם אי מת 2 מאפשר לשחקנים רק שני קלפים. פריחת גופות הוא קלף המציין כאשר זומבים נהרגים באמצעות אש, הלם או נזק קאוסטי; הם יגרמו לפיצוץ גדול מאותו סוג נזק. זה יכול להיות שימושי להפליא כאשר מתמודדים עם קבוצות גדולות של הולכים מכיוון שהם היחידים אי מת 2 זומבים חלשים לכל נזק סוגים ונמצאים בכל מקום לאורך המשחק, אבל זה יכול להיות מועיל עם סוגי זומבים אחרים שחלשים במיוחד גם לסוגי הנזק האלה.

8 שאיבת ראייה

זהו אחד מקלפי המיומנות הפשוטים ביותר בחפיסת המיומנות. Vivisuction פשוט מאפשר את היכולת לחזור לבריאות בעת שימוש ב-Dash Strike על זומבים. מכיוון ש-Dash Strike הוא אחד מכרטיסי המיומנות האחרים המומלצים ביותר, זה די נתון שכן הוא משתלב בצורה מושלמת איתו. שלא לדבר על כך ששחקנים צריכים לנצל כל דרך מועילה ופשוטה שהם יכולים להחזיר לבריאות כך לא לבזבז זמן בחיפוש אחר משקאות אנרגיה וחטיפי חלבון או, אפילו יותר משמעותי, לא לבזבז בריאות ערכות. המשיכה העיקרית של Vivisuction היא הפשטות שלה לקצור את הפרס היקר מאוד שלה.

7 מוּרעָב

Ravenous הוא כרטיס מיומנות הישרדות, החלק השני הגדול ביותר בחפיסת המיומנות לצד Slayer. ריינבוס קובע זאת הרג זומבים במצב Fury יחדש את מד Fury ויעזור ל-Slayer להישאר זועם יותר. זה די משמעותי מכיוון שאחת הערעורים העיקריים של מערכת השכבות Autophage היא היכולת להאריך את מצב Fury. עם זאת, רובם אינם מוכנים לקחת את החסרונות הנלווים של אותם שכבות. מכיוון שזה לא כרטיס מיומנות Autophage, כרטיס זה מאפשר דרך להשיג חלק מהתועלת הזו ללא פגיעה בסטטיסטיקה אחרת.

6 מרחב בטוח

מרחב בטוח הוא עוד כרטיס הישרדות ומסווג כראוי מעורר פיצוץ שמנקז את היציבות של כל הזומבים הסמוכים בכל פעם שמשתמשים בערכת מד. מכיוון ש-Med Kits ישמשו רק, בדרך כלל, בתקופות של ייאוש כשלוקחים כמויות עצומות של נזק כמו עומס של זומבים או אי מת 2 קרב בוס, זה דבר לא מובן מאליו כשזה מגיע לבניית ה-Skill Deck. זה לא רק יוצר דרך חדשה להשפיע על זומבים בתקופות משבר, אלא זה גם נותן לשחקנים קצת אוויר לנשימה לפני החזרה לקרב, מה שהופך אותו למשהו שכולם צריכים לנצל שֶׁל.

5 מכת ברק

כרטיס מיומנות נהדר נוסף שיש לזווג עם Dash Strike הוא Lightning Strike. כרטיס זה מאפשר Dash Strike כדי לחשמל זומבים ולגרום נזק הלם במחיר של ניקוז קטן בבריאות. אם כבר משתמשים ב-Dash Strike, זו דרך מצוינת להגביר את העוצמה שלו. במיוחד מכיוון שזה אומר ששחקנים יכולים לשנות את כלי הנשק שלהם כדי לגרום לסוגים אחרים של נזק, אבל עדיין יש להם דרך להתמודד עם נזק הלם במידת הצורך. עם זאת, זכור כי מדובר ב- כרטיס אוטופאג כלומר זה יעלה את רמת השכבה בהתאם לכמה כרטיסי Autophage אחרים כבר מצוידים.

4 Hack and Dash

Hack and Dash הוא כרטיס מיומנות פשוט למדי. זה נותן דחיפה קטנה למהירות ההתקפה בכל פעם שזומבי נפגע. בהתאם לנשק שבו נעשה שימוש, זו יכולה להיות משימה קלה למדי לביצוע מבלי לנסות אפילו, כלומר שחקנים יקצור את הפירות מבלי להתאמץ ממשי נוסף. קלפי מיומנות כאלה חשובים לשקול מכיוון שלצייד משהו בדרך מסובכת להשיג את ההשפעות שלו יכול להיות פירושו שלעולם לא תקבל שום תועלת מהכרטיס הזה. אמנם ההטבות של הכרטיס הזה אולי לא נחשקות כמו אחרים, אבל קלות ההשגה שלו פירושה שהוא לעולם לא יהיה סתם חריץ מבוזבז.

3 קוצר הגפיים

כמו בכרטיס מיומנות Vivisuction, קלף The Limb Reaper יוצר את היכולת להחזיר את הבריאות, אבל הפעם בתמורה להרס של זומבי. כאמור, כל יכולת להחזיר את הבריאות צריכה להיות שיקול עליון עבור שחקנים מכיוון שהיא יכולה להיות אחת ההטבות השימושיות ביותר במשחק. שלא לדבר, אם זה משמש עם אי מת 2כרטיס ה-Hack and Dash של השחקנים יקבלו הגברת מהירות ההתקפה, ובכל פעם שזומבי נפגע, הם ישובו לבריאות. מיתון הוא משהו שסביר להניח ששחקנים עושים באופן קבוע בכל מקרה, אז למה לא להשתמש בכמה יתרונות נוספים.

2 Dash Strike

Dash Strike הוא קלף Abilities, שלרוב הוא די בסיסי עם וריאציות קלות. Dash Strike היא התקפה שמאפשרת ל-Slayers דפף קדימה והכה בזומבים, מותיר אותם מוחלשים. למרות שזה אולי נראה די סטנדרטי או אפילו קצת משעמם, ההתקפה הזו הופכת שימושית מאוד, במיוחד כאשר אי מת 2 זומבים מסוג Apex Variant Screamer מתחילים לצוץ. למרות שזו מתקפה טובה לניצול נגד רוב סוגי הזומבים, Dash Strike יכול לשבור Screamer הצרחה הקולית שלהם, שיכולה להקל עליהם לסיים די מהר, במיוחד עם המוחלשים השפעה.

1 פוקוס כירורגי

Surgical Focus הוא קלף Abilities שהוא אחד הקלפים השבורים ביותר בחפיסת המיומנויות. זה כרטיס אוטופאג, עם זאת, אז זה יעלה את שכבת Autophage. פוקוס כירורגי בונה את מד הזעם בעת מום של זומבים, אך מנקז את מד הזעם אם נגרם נזק. זה אולי לא נשמע שימושי, אבל זה עובד בזמן פעיל במצב Fury, שבו מום זומבים הוא נתון, כלומר, שחקנים יכולים לבנות את Fury שלהם מהר מאוד ולהאריך אותו זמן רב בטירוף. אם מוערמים בהטבה המרחיבה את הזעם של השכבה השלישית של איי מתים 2מערכת האוטופאג' של ושאר קלפי המיומנות המומים, שחקנים יכולים להפוך למכונה בלתי ניתנת לעצירה.

  • אי מת 2
    זִכָּיוֹן:
    אי מת
    פּלַטפוֹרמָה:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    מְשׁוּחרָר:
    2023-04-28
    מפתח:
    אולפני דמבסטר
    מוֹצִיא לָאוֹר:
    כסף עמוק
    ז'ָאנר:
    יורה מגוף ראשון, פעולה RPG
    רב משתתפים:
    RPG פעולה
    ESRB:
    M
    כמה זמן לנצח:
    14 שעות 55 מ'
    הקדמוןהקדם:
    אי מת