ה-Combat של FF16 מוכיח שהגיע הזמן לגרסה מחודשת נוספת של Capcom

click fraud protection

מכיוון ש-Final Fantasy 16 הקרוב מתחייב לחלוטין לקרב פעולה צעקני, ייתכן שהגיע הזמן ליצירה מחדש של אחד מהזכיונות הקלאסיים של Capcom.

עם Final Fantasy 16 בהתחייבות מלאה למשחק אקשן מהיר, אולי סוף סוף הגיע הזמן לסדרת רימייק חדשה של זיכיון קלאסי של Capcom: השטן מאי בוכה. בתור הזיכיון שמקורו בעצם הסגנון המסוים של קרב פעולה תלת-ממדי כמו הקרוב Final Fantasy עושה שימוש רב ב, השטן מאי בוכה יכול מאוד להיות שגרסה מחודשת, או אפילו סדרה של עיבודים מחודשים, אמורה לטפל בפגמים מסוימים והיבטים מיושנים יותר של המשחקים הקלאסיים שלה, בדומה לגרסה המודרנית הפופולרית של Capcom. Resident Evil סִדרָה.

כפי ש Final Fantasy 16הקרב של פונה לפעולה מלאה בזמן אמת, באדיבות לשעבר Devil May Cry 5 ו דוגמת הדרקון מעצב הקרב ריוטה סוזוקי, טריילרים ומופעי ראווה אחרונים הראו את הפוטנציאל האמיתי של המשחק, כאשר המהלכים הרבים והמובהקים של קלייב יוצרים מהלכים עמוקים ומורכבים. בתור הכי חדש Final Fantasy הולך לקראת מה שמתכנן להיות השקה מוצלחת, עם זאת, ייתכן שהגיע הזמן להחייאה של הסדרה שממנה היא לוקחת רבים מרמזי הלחימה שלה. השטן מאי בוכה

, למרות שעדיין ניתן לשחק בפלטפורמות מודרניות דרך יציאות ואוספים של המשחקים הקלאסיים שלה, בהחלט יכול להפיק תועלת רבה מה Resident Evil טיפול מחודש מבית Capcom.

Devil May Cry ראוי ליצירה מחדש

בעוד כל גרסה מחודשת פוטנציאלית של השטן מאי בוכה הסדרה תתחיל כמובן מהמשחק המקורי, כמעט כל משחק בסדרה יכול להפיק תועלת רבה ממעבר שני. למעט העדכניים יותר Devil May Cry 5, לרבים מהערכים של הסדרה יש כמה פגמים בולטים, חולשות או פרטים שאינם תואמים את שאר הסדרה, עם Devil May Cry 2 להיות טעון שיפור במיוחד. אפילו האהובים בדרך כלל Devil May Cry 3, אשר מתמודד 5 בגלל היותו המשחק השלם והטוב ביותר של הסדרה, יש כמה היבטים שיכולים לעשות עם עדכון.

The Devil May Cry המקורי סובל מגיל

בתור המשחק המקורי בזיכיון, השטן מאי בוכה נוצר כמעין שלוחה של Resident Evil 4, התפתח מגרסה מוקדמת של קלאסיקת האימה ההישרדותית למשהו שונה כמעט לגמרי. אבל, בעוד שהמשחק חידש רבות מהתכונות שימשיכו להפוך לעיקרי סדרות וז'אנרים, כמו מד הסטייל שמעודד שחקנים כדי לערבב את המהלכים שלהם ולהימנע מפגיעה, חלק גדול מהמשחק מיושן מאוד בסטנדרטים מודרניים, והמשחק לא ממש תואם את הטון יותר מאוחר השטן מאי בוכה משחקים ימשיכו להגדיר.

למרות היותו קלאסי, המקור השטן מאי בוכה יש יותר מחלקו ההוגן בחסרונות. המהלכים של דנטה פשוטים מדי בהשוואה למשחקים מאוחרים יותר, חסרים רבים מהמהלכים שיהפכו לסדרות סיכות ורובים צריכים להיות מכוונים ידנית על ידי השחקן, מה שהופך את הקרב של המשחק לפחות מספק ממה שהוא יכול לִהיוֹת. מד הסגנון המקורי חסר גם את האגרוף והקנה מידה של משחקים מאוחרים יותר, בהיותו גרפיקה פשוטה בחלק העליון של המסך, וקטעים מסוימים, כמו קטעים תת-מימיים בגוף ראשון או קטע יריות המסילה של הבוס האחרון של המשחק פוגעים בסופו של דבר מהלחימה של המשחק, וניתן לתקן אותם ב- מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת.

הקרב של Devil May Cry 2 חסר ברק

עם זאת, אפילו לאור המשחק המקורי שמראה את גילו, Devil May Cry 2 הוא אולי המשחק שהכי זקוק לשיפוץ, בהיותו המשחק היחיד בסדרה עם מוניטין שלילי נרחב. הוא סובל ממגוון הבעיות, כאשר הבולטת שבהן היא שהקרב שלה לא מצליח להיות מעניין או מרתק. כל שיפורים ביחס למשחק הראשון, כגון ערכת שליטה טובה יותר, מהלכים נוספים ודמות שניה שניתן לשחק בו בלוצ'יה, אכזבו בסופו של דבר על ידי Devil May Cry 2משחק חסר ברק, מגוון כלי נשק מאכזב וסיפור משעמם.

הרבה יותר Devil May Cry 2הבעיה הגדולה ביותר של הלחימה שלה, שבסדרה המוגדרת כמעט אך ורק על ידי לחימה, היא פגם קריטי. הרובים של המשחק, שיכולים להתמודד בבטחה וביעילות עם רוב המשחק, מסירים כל תמריץ למשחק מגוון או מסוגנן, מה שהופך את המשחק לסיסמה לא מעניינת לשחק דרכו, שלא נעזר בכך שתנועות התגרה של דנטה היו מרתקות במידה רבה במובנים רבים. גרסה מחודשת של המשחק, שתשנה את הקרב שלו כך שתתאים יותר לשאר הסדרה, יכולה לשפר מאוד את החוויה ולאפשר להיבטים הייחודיים האחרים שהמשחק כן צריך לזרוח.

Devil May Cry 3 יכול להשתמש בכמה טאצ'-אפים

Devil May Cry 3 הוא, ממגוון סיבות, נפוץ כאחד הערכים הטובים ביותר של הסדרה. הלחימה המהירה של המשחק הניחה הרבה מהבסיס DMC 4 ו 5, זה חיזק את הטון המופרז האופייני לסדרה, ו Devil May Cry 3הסיפור של הוא אפילו די משכנע עבור משחק פעולה. עם זאת, חלק מהפאזלים וטיפוסי האויב של המשחק עלולים לשבש את זרימת הלחימה, והמצלמה הקבועה לפעמים והחקירה הפתוחה יחסית יכולים לפעמים להפוך את ההגעה לקרבות לכאב. למרות שבהחלט הערך שיזדקק לכמות השינויים הקטנה ביותר, גרסה מחודשת יכולה להחליק חלק מהם DMC 3יש מעט פגמים יחסית.

ל-Devil May Cry 4 יש בעיית חזרה

למרות היותו מודרני יחסית, Devil May Cry 4 סובל מפגמים בולטים. למרות שהקרב היה, בזמן יציאת המשחק, נקודת שיא של כל הזמנים עבור הסדרה, המבנה שלה משאיר הרבה מה להיות רצוי, שכן לאחר הגעה לנקודת מחצית המשחק כמו נירו, אותם שלבים וקרבות בוס פשוט ממוחזרים עבור דנטה הפוך סדר - כלומר, בנוסף לחוסר כמות גדולה של תוכן חדש לדנטה, איזה תוכן יש מיועד בעיקר עבור Nero's כלים. DMC 4התוכן הממוחזר של המשחק גורם בסופו של דבר למשחק להרגיש קצת לא גמור וחצי אפוי, משהו שניתן לתקן על ידי עיבוד מחודש מקיף.

כפי ש FF16הלחימה של תופסת חלק גדול מהכישרון והסגנון של השטן מאי בוכה בסדרה, Capcom יכולה לעשות טוב אם סוף סוף תעשה מחדש את הסדרה עצמה, ותעניק לה את אותו יחס כמו Resident Evil. כאשר רוב משחקי הסדרה סובלים מבעיה כזו או אחרת, כמו מבנה לקוי, לחימה חסרת ברק, או אפילו רק עיצוב פשוט מיושן, יש מעט סדרות אחרות שיכולות להפיק תועלת כל כך מהיצירה מחדש כפי ש השטן מאי בוכה.