סליחה ענן, קלייב הוא גיבור פנטזיה סופי טוב יותר

click fraud protection

למרות שענן הוא דמות אהובה במשחקי Final Fantasy, קלייב רוספילד שהוצג לאחרונה הוא גיבור הרבה יותר טוב לסדרה.

Final Fantasy 16של קלייב הוא בקלות טוב יותר Final Fantasy גיבור מאשר FF7של הענן, למרות הפופולריות הנרחבת של הדמות הקלאסית. הגיבור החדש, קלייב רוספילד, הוא הדמות הראשית ב FF16, והוא היורש של הדוכסות הגדולה רוסריה בעולמה של וליסטאה. לאחר סדרה של אירועים בלתי צפויים וטרגיים, חייו יוצאים מהפסים, והוא מצטמצם לחייל שפל. במהלך המשחק, שחקנים זוכים לחזות בקלייב בשלושה רגעים נפרדים בחייו, וכיצד סיפור ההתבגרות שלו שסופר עם דילוגים מעוצב על ידי מה שמתחולל סביבו.

[אזהרה: המאמר הבא מכיל ספויילרים ל-Final Fantasy 16.]

הסיפור של קלייב הוא עמוד השדרה של הקמפיין Final Fantasy 16, וזה בדיוק מה שהופך אותו לגיבור הרבה יותר טוב לסדרה מאשר ענן בקלאסיקה FF7 – ואפילו הגרסה המחודשת שלו ב Final Fantasy 7 Remake. מלבד ההבדלים הברורים בהגדרות המשחקים ובסיפורים של הדמות עצמה, יש גם אישיות תכונות השונות מגיבור אחד למשנהו, והן רלוונטיות ביותר כאשר משווים את קלייב לאהובת הזיכיון ענן. למעשה, זה בדיוק מה שמציב את קלייב קילומטרים לפני Cloud בכל הנוגע לפיתוח דמויות Final Fantasy.

קלאוד הוא בחור סטואי וקשוח בפנטזיה הסופי

ענן הוא תוצר של זמנו; גיבור סטואי, קשוח וטוב לב בשקט. כשהוא נולד, זה היה הסטנדרט עבור רוב גיבורי ה-RPG. סוג זה של אישיות שקטה אך נועזת ואדיבה היה מרכיב הבסיס של שנות ה-90 המאוחרות ותחילת שנות ה-00 בכל הקשור למשחקים, ובשלב זה הוא משגשג. אף על פי כן, האבטיפוס הזה של גיבור הוא גם מה שמצמיד את קלאוד להיות דמות דו-ממדית למדי, שלא ממש נראה שהיא מתפתחת הרבה, כמו קלייב. על Final Fantasy 7 ו FF7R, שחקנים מגלים עוד על סיפור הרקע של קלאוד ורואים כיצד הוא מקיים אינטראקציה עם העולם סביבו.

קלייב מבשר את עצמו ומרגיש כמו דמות אמינה בפיינל פנטזיה

עם זאת, התגובה הכללית של קלאוד לכל דבר היא שתיקה או תשובה של בחור מגניב במילה אחת. בניגוד ישיר לענן מ FF7, Final Fantasy 16של קלייב הוא דמות בעלת אישיות נוכחת יותר בכל מה שהוא עושה. למרות היותו קשוח מאוד, הוא מתרחק מהפרסונה המאצ'ואיסטית שהייתה בשפע לפני עשרות שנים ומרשה לעצמו להיות אנושי יותר. קלייב צוחק, בוכה, צורח ומגיב בצורה נאותה למה שקורה סביבו בצורה מאוד אמינה. העובדה שהוא מקסים בו-זמנית ויש לו בעיות של ספקות עצמית מבססים אותו ולעשותs FF16של קלייב שווה לבני בריתו, למרות שיש לו זיקה רבה יותר עם את'ר וכל מה לאיקוני.

האיכות של היכולת להתבטא כבן אדם לפני המושיע הקסום של וליסטאה הופכת את קלייב לטוב יותר Final Fantasy גיבור מאשר FF7הענן של. הגיבור מ Final Fantasy 7 אינו חף ממניעים או רגשות לחלוטין, אבל חוסר הביטוי והמעורבות הכוללת שלו גורמים לו להיראות הרבה פחות אמין - וראוי לחלום, באותו זמן. באופן מוזר, כל FF7 דוטרגוניסטים, כמו טיפה, בארט, ארית' ואפילו רד-13 נראים הרבה יותר מפותחים ומעניינים מאשר ענן עצמו. זה המשותף להם עם קלייב.

מגוון הרגשות של קלייב ב Final Fantasy 16 הופך אותו לדמות תלת מימדית שחווה ומגיבה לכאב ואובדן, כמו גם לשמחה והנאה. יש לו חוש הומור שיכול לגרום לשחקנים לצחוק איתו, ולא רק על איך שהוא מציין עובדה בסטואי, למשל. למרות שמערכת היחסים שלו עם דמויות אחרות היא, למעשה, הלב של FF16, הוא לא סומך על אחרים כדי להיות דמות מפותחת בעצמו. סוג בנייה זה הוא מה שהופך את קלייב להרבה יותר טוב מאשר ענן, גם אם הוא לעולם לא מגיע לפרגון הפופולריות של FF7 גיבור השיג במהלך השנים.

קול המשחק של קלייב ב-FF16 באמת בולט

עוד אלמנט חשוב שהופך את קלייב לטוב יותר Final Fantasy גיבור מאשר ענן הוא הקול הפועל מאחוריו, בשילוב עם איך שהוא כתוב. מגוון הרגשות של קלייב ב Final Fantasy 16 אפשרי רק בגלל איך שהוא מוצג. הדמות מובאת לחיים בצורה מדהימה על ידי השחקן האנגלי בן סטאר, המסוגל לעצב דבריו של קלייב לשיחות מבוססות וקבועות שנראות נאותות לכל מצב בו הוא נקלע עַצמוֹ. לאורך מסעו של קלייב, הוא עד לכמה מקרי מוות, ועם כל אחד מהם, הוא יצעק כאילו משהו נתלש מהחזה שלו.

לחילופין, המאפיין שלו Final Fantasy-נאומי גיבור יגיעו לנגן ויגרמו לו להרהר על הנאמר ואיך הוא נאמר. יש עדינות בקולו של קלייב Final Fantasy 16 מה שהופך אותו לדמות חביבה, ולכוח אכזרי שמראה עד כמה רחוק הוא מוכן ללכת כדי להוציא לפועל את התוכניות בהן הוא מאמין. זה שובר את התבנית עבור רובם Final Fantasy דמויות והוא ללא ספק ההפך מהאופן שבו קלאוד מציג את עצמו FF7.

כתיבת הדמויות של FF16 עמוקה ודומה לזו של FF14 - וזה לא מקרי

כפי שצוין לעיל, חלק נוסף מהעליונות של קלייב בהשוואה ל-Cloud in Final Fantasy משחקים נובעים מאיך שהוא נכתב. הסוד הוא להפוך אותם לקולניים אפילו בדברים הקטנים, להראות עד כמה הדמות באמת אנושית. קלייב מתבונן בפנים לגבי הטבע שלו בהשוואה לאולטימה ב Final Fantasy 16, ולמרות שזה עמוק ביותר, המחשבות שלו על ההיבטים הקטנים יותר של חייו גם מחזיקים אותו מקורקע. סוג זה של כתיבה מהורהרת דומה מאוד לזו של ה-MMORPG שזכה לשבחי הביקורת, Final Fantasy 14.

הדמיון ש Final Fantasy 16 ו FF14 שתף כשזה מגיע לכתיבת דמויות אינו מקרי - FF16הכותב הראשי של קאזוטויו מאהירו, הוא גם הכותב של Final Fantasy 14: A Realm Reborn וה לכיוון השמים הַרחָבָה. Final Fantasy 16גם המפיקה של נאוקי יושידה FF14מנהל המשחק של. פיתוח הדמויות והכתיבה של ה-MMORPG הם יסודות בסדרה, וגם זה הועבר Final Fantasy 16. תשומת הלב לפרטים המשותפת עם המילים שקלייב מדבר ואיך הוא פועל כשמשהו קורה סביבו היא עוד חלק מהסיבה Final Fantasy 16 גיבור הרבה יותר טוב מ FF7הענן של.