Final Fantasy 16 DLC לא יחזור על טעות ה-DLC הגדולה ביותר של FF15

click fraud protection

במובנים רבים, Final Fantasy 16 מפצה על הטעויות שנעשו על ידי Final Fantasy 15, והשיפורים הללו צריכים להרחיב את הגישה שלו ל-DLC.

בדרכים רבות, Final Fantasy 16 מפצה על הטעויות שנעשו על ידי Final Fantasy 15, והשיפורים האלה צריכים להרחיב את הגישה שלה ל-DLC. הערך האחרון בסדרת ה-RPG ארוכת השנים והמשפיעה ביותר ביסס את עצמו במהירות כאחת הטובות של הסדרה. אמנם זה לא חף מפגמים, FF16 בבירור למדה לקחים רבים מהחסרונות של קודמיו. עם קרב תוסס יותר, סיפור אפל יותר, ו-a מפה גדולה יותר מאשר FF15, FF16 מייחד את עצמו בקלות, אפילו בסדרה שכל הזמן, לגמרי ממציאה את עצמה מחדש.[אזהרה: המאמר הבא מכיל ספויילרים ל-Final Fantasy 16 ו-Final Fantasy 15.]FF15 היה נהדר בדרכו שלו, אם כי הפגמים שלו נראים בולטים יותר עכשיו מכל אחד מהם FF16של. אולי זה רק בגלל שהם ברורים יותר בדיעבד; מאז יציאתו ב-2016, לשחקנים היה הרבה יותר זמן לנתח את ההיבטים הפחות מושכים שלו. FF15הקרב של היה רדוד באופן מפתיע עבור Final Fantasy סדרה, שתמיד ניסתה לעשות התקדמות חדשה בקרבות RPG. המצלמה האוטומטית שלו במשחק הסיחה לעתים קרובות את הדעת; שחקנים בילו יותר זמן בהסתכלות על העלווה של השיחים הסמוכים מאשר הדמויות שלהם בלחימה. אולי נקודת הביקורת הגדולה ביותר על

FF15עם זאת, הסיפור שלו, או היעדרו, היכן שהוא נחשב. לְמַרְבֶּה הַמַזָל, FF16 כבר ביטחה את עצמה מפני אותה טעות.

FF16 לא צריך DLC כדי להשלים את הסיפור שלו

איפה FF15 הסתמכה על אמצעי תקשורת אחרים כדי לחקור רקע של דמויות, לקשור קצוות רופפים, ואפילו לסיים את העלילה שלה, FF16 הוא סיפור שלם מחוץ לקופסה. זה עוקב אחרי הגיבור קלייב רוספילד לאורך כמעט כל חייו, טווה את המכלול המוחלט של חוט על חרטה, גאולה ולידה מחדש. למרות שיש עוד המון היבטים בעולם שלה שלא נחקרו, שחקנים לא צריכים את ההקשר הנוסף הזה כדי להבין מה קורה במשחק הבסיס. רכישה של שחקן של FF16 ו FF16 לבדו מזכה אותם לחוות סיפור שלם וגמור מתחילתו ועד סופו. כמה שזה יהיה בשחרור כמו שזה יהיה אחרי DLC, FF16 הוא משחק שלם.

FF15 היה סיפור לא שלם בהשקה

FF15, בינתיים, נקטה בגישה שונה מ FF16 כשזה הגיע לתערוכה. כדי להבין את כל הסיפור שלו, השחקנים היו צריכים קודם כל לצפות בסרט בן השעתיים Kingsglaive לתפוס את ההקשר הפוליטי, ואת סדרת הרשת המצוירת בת חמישה פרקים אחווה כדי ללמוד על סיפורי הרקע של הדמויות שלה. מושגים אלו אף פעם לא נחקרים באמת במשחק הבסיס; בעוד שהם נרמזים בדיאלוג כלשהו, ​​לשחקנים נותר להסיק את הפרטים בעצמם. אחווה שוחרר בחינם באינטרנט, אבל Kingsglaive נדרש תשלום נפרד - שחקנים יכלו לקנות כרטיס קולנוע במהלך המופע התיאטרלי המצומצם שלו, לשכור אותו משירות סטרימינג, או לצאת לאחת מהמהדורות היותר יקרות של FF15 שכלל את זה.

לאחר FF15בהשקה של Square Enix הכריזה על סבב הרחבות DLC - הנמכרות בנפרד - שיעניקו יותר עומק לדמויות הלוואי הלא מפותחות שלה. פרק גלדיולוס, פרומפטו של הפרק, ו פרק Ignis כל אחד מהם התמקד באחד משלושת חבריו של הגיבור נוקטיס במהלך חלקים מהסיפור הראשי שבהם הם נעדרים אחרת. הם חוקרים לא רק מה הדמויות עשו בזמן שנוקטיס הייתה תפוסה אחרת, אלא גם כיצד מעשיהם משקפים את ערכיהן ואת חינוכם. זה בוצע בהצלחה מעורבת; בעוד שחלקם סבירים לחלוטין כ-DLC, לעתים קרובות יותר מאשר לא, הם השאירו שחקנים שואלים מדוע הרקע החשוב הזה הושאר מחוץ למשחק הבסיס. FF16 בהחלט למד מהטעות הזו, בוחן את הרקע של הדמויות שלו מההתחלה.

FF15 אף פעם לא מסביר במלואו את המניעים של האנטגוניסט שלו, ארדין, עד סוף המשחק. כתוצאה מכך, ההתערבות המתמדת של ארדין במסע של נוקטיס מבלבלת, ומרגיזה יותר ממרושעת. הוא יוצא כנבל דו מימדי עד רגעים לפני מותו. לאחר מכן, אין זמן להתחשב בכעס שלו או בכוונתו - המשחק רק נגמר. ה-DLC פרק ארדין מנסה למתן את זה, מתאר את סיפור הרקע של הדמות. הידיעה הזו קודם לכן הייתה הופכת את העימות האחרון שלהם להרבה יותר חזק, אבל במקום זאת, התוצאה מרגישה ממהרת. FF16, לעומת זאת, שומר כמה סודות לסוף, אבל מאפשר לשחקנים לפענח את תעלומת כוונותיה של אולטימה יותר בהדרגה במהלך המשחק.

ה-DLC שבוטל של FF15 מוסיף לבלבול

לאחר ההצלחה הראשונית של הארבעה פרק מהדורות DLC, ל- Square Enix היה עוד בחנות. היה ה חברים הרחבה מרובה משתתפים, המתרחשת במהלך FF15דילוג הזמן. דיברו על עונה שנייה שלמה של DLC, עם סיפור רקע עשיר עוד יותר וציר זמן מתפצל המספק סוף טוב חלופי לסיפור הראשי. היו הבטחות של א פרק ארנאה, פרק לונה, פרק נוקטיסואז לא היה כלום. לאחר פרק ארדין, לא שוחרר DLC נוסף. מה שתוכנן בתחילה בתור שחר העתיד סדרת DLC הפכה לרומן ספין-אוף תחת אותו כותרת. למעשה, גם היום הסיפור של Final Fantasy 15 נשאר לא גמור, איפה FF16 כבר הושלם.

ל-FF16 יש פוטנציאל DLC אינסופי

מאז FF16 לא צריך לבזבז את זמן הריצה של ה-DLC שלו בסיום שרשורי עלילה שהיו צריכים להסתיים במשחק הבסיס, הוא חופשי לעשות מה שהוא רוצה עם הסיפור של ה-DLC. FF16 יכול ללמוד כמה שיותר לקחים מההצלחות של FF15ה-DLC של כפי שהוא יכול ללמוד מהכישלונות שלו. לשם כך, FF16 סביר להניח ש-DLC יתמקד בדמויות הלוואי שלו, או באירועים המתרחשים במהלך אחד מדילוגי הזמן הרבים שלו.

שנות הנדודים של ג'ושוע בין התמוטטות הדוכסות הרוזארית לבין המפגש המחודש שלו עם קלייב, בשלות להתרחבות. DLC עשויה במקום זאת לבחור להתמקד בשנותיו הצעירות של סיד, בשנותיו מערכת היחסים עם בנדיקטה והקמת ה-Hideaway. זה יכול לחקור את האירועים שמתרחשים לאחר מכן FF16הסוף של ג'ושוע וג'יל מנסים להקל על כאבי הגדילה של ולישתיאה כאשר אנשיה מכירים את עצמם עם מציאות חדשה. בין אם זה אחד מהאמור לעיל, כל האמור לעיל, או משהו אחר לגמרי, FF16 DLC אמור להרגיש כמו תוספת מבורכת, בונוס על הסיפור שלו במקום אלמנט מכריע שפעם היה חסר. זה לגמרי בשל השלמות של FF16הסיפור של.

FF16 הוא Final Fantasy משחק עד הסוף, למד את הלקחים מהפגמים של קודמו תוך כדי העברת הסדרה לכיוונים חדשים ומלהיבים. אמנם אלה לא תמיד לטובתו, אבל התוצאה הסופית נפלאה, תזכורת חיה לכמה הזיכיון השתנה בעשור האחרון בלבד. יהיו הפגמים שלה אשר יהיו, ומה שיהיו עם ה-DLC העתידי שלו, שחקנים יכולים להיות בטוחים שהקשת היפה בסיפור שלו מבטיחה את זה Final Fantasy 16 לא יחזור על טעות אחת לפחות של FF15.

מָקוֹר: פלייסטיישן/יוטיוב