FF16: האם כדאי לבחור בג'יל או טארג'ה ב"להוציא את הקיטור 3"

click fraud protection

במהלך קווסט Final Fantasy 16 "Letting Off Steam 3", שחקנים יכולים לבחור את מי לקחת למסע קניות, אבל הם עלולים להיקרע בין ג'יל לטארג'ה.

במהלך Final Fantasy 16חיפוש"לשחרר את Steam 3", ניתנת לשחקנים בחירה שעשויה להיראות משפיעה יותר ממה שהיא באמת. המשימות הצדדיות של FF16 משעממות במידה רבה, וחלקם ממש מבזבזים את זמנו של השחקן. "לשחרר קיטור"מתאים היטב למסורת של FF16 להביא משימות, לשלוח שחקנים שוב ושוב על פני המפה כדי לאסוף חומרים ולהילחם באויבים בהוראת מיד על מנת לבנות ספינת אוויר. כמו כולם FF16 משימות צד, התועלת האמיתית שלו לשחקן היא במה שהוא מלמד אותם על הסיפור, ומתארת ​​חלק בלתי נראה מהיחסים בין Mid ו-Cid.

[אזהרה: המאמר הבא מכיל ספויילרים ל-Final Fantasy 16.]"לשחרר קיטור"גם מספק לשחקנים את ההזדמנות ללמוד קצת יותר על חלק מהם FF16הקאסט של דמויות צד. "הוצאת קיטור 1"נותן לשחקנים את הבחירה בין גב ואוטו למלווה שלהם. יותר מאוחר, "לשחרר את Steam 3שולח את קלייב וחבר מסיבה לבחירתו - ג'יל או טארג'ה - לשווק ב-Northreach עבור מרכיבים להכנת Moondew, מעין לכה מגינה שכנראה משמשת כחצי פסטו הגון. שחקנים הותנו על ידי RPGs אחרים לחשוב שלבחירה שלהם כאן יהיו השלכות חמורות - ב

Mass Effect, למשל, בחירות כאלה קובעות מי חי ומי ימות. עם זאת, הבחירה בין ג'יל לטארג'ה ב FF16 זה הרבה פחות חשוב.

לבחירת ה-"Letting Off Steam 3" של FF16 אין השלכות

בסופו של דבר, הבחירה של השחקן בין ג'יל לטארג'ה ב- FF16 מסע צד"לשחרר את Steam 3" אין כמעט הבדל; שחקנים צריכים לבחור איזו דמות שהם אוהבים יותר, או רוצים לדעת יותר. מי ששחקנים יבחרו, הם יפנו לשוק ב-Northreach וירכשו את המרכיבים ל-Mid ללא תקלות. קלייב יכול לקנות שום מהסוחר הנוסע ב-10 גיל לראש, ו-Pepio Nuts מהירקן ב-20 גיל ליחידה. אין גם השפעות ארוכות טווח על הסיפור. שניהם ג'יל וטארג'ה שורדות המשימה בכל מקרה. כל בן לוויה שהשחקן לא בחר ימתין ב-Hideaway בסוף המשימה, ולא יתמרמר על קלייב שהשאיר אותם בחוץ.

המסע נהיה קצת יותר מעניין, עם זאת, בדרך חזרה מ-Northreach. בן לוויה הנבחר של קלייב יפתח שיחה, והשניים ישוחחו על העבר וההווה שלהם. הסצנות הבאות שונות בהתאם אם השחקנים בחרו בג'יל או בטארג'ה. אמנם אין להם השפעה עצומה על העלילה, אבל השחקן יכול לראות רק אחת מסצנות הדיאלוג הללו בהצגה אחת, כך שהבחירה היא למעשה קבועה. אם השחקן נקרע בין השניים, לעומת זאת, לאחד מהם יש יתרון ברור מבחינת מה שהוא מוסיף לו FF16פיתוח הדמות של.

מה יקרה אם תבחרו בג'יל ב-"Letting Off Steam 3" של FF16

לאחר השגת כל המרכיבים עבור "לשחרר את Steam 3" ב FF16, אם השחקן בחר בג'יל להתלוות אליהם, הסצנה מקבלת נטייה רומנטית בהחלט. היא עוצרת את קלייב בשער ל-Northreach ומבקשת ממנו לטייל איתה. הסצנה חותכת לשפת אגם אידילי, שם ג'יל וקלייב מביטים בעצי אורן מלכותיים בחוף הנגדי בעוד טורגל מרחרח את סל המרכיבים האכילים באופן מפתיע.

בסופו של דבר ג'יל שוברת את השתיקה, מודה לקלייב על שלקח אותה להפסקה מבורכת FF16המוות וההרס הבלתי פוסקים של. הם נזכרים בחוויותיהם מביקור ברחוב מרקט ברוזלית', בירת ילדותם שנפלה, ועד כמה טורגל יכול להיות סוער כגור. ג'יל מזכירה שהיא מעוניינת לנסות חלק מהאוכל המקומי, ומזמינה את קלייב לארוחה איתה. היא מרגישה לזמן קצר אשמה על הרדיפה שלה אחר הנאות קלות דעת בעוד שרבים אחרים סובלים, אבל קלייב מזכיר לה שהחופש והשמחה שהיא חווה הם מה שהם מדמיינים עבור כל הנושאים וה דומיננטים. הסצנה מסתיימת בכך שהשניים חולקים מבט משמעותי.

מה יקרה אם תבחר ב-Tarja ב-"Letting Off Steam 3" של FF16

אם השחקן בוחר בטארג'ה עבור FF16של"לשחרר את Steam 3," התחלת המסע מתנהלת כמעט באופן זהה. לאחר שקליב קנה את החומרים, הוא פוגש את טארג'ה בשער ל-Northreach, אבל היא לא להוטה לחזור למחבוא. קלייב וטארג'ה ממשיכים לאותו אזור על שפת האגם, שם היא גוערת בו על שלא לקח אותה איתה לעוד שליחויות שלו. היא מזכירה שיש מחסור בתרופות מרפא, וקלייב מבטיח לפתור משהו עם צ'רון.

טאריה נזכרת בצער בתקופה שבה סיד ז"ל אמר לה משהו דומה לאחר מסע קניות כושל, כשהיא מבינה שעברו חמש שנים מאז. מותו של סיד בידי טייפון FF16. קלייב מודה לטארג'ה על העזרה שלה סביב ה-Hideaway, והיא דוחה אותו לפני שחשבה טוב יותר. היא מודה לקלייב בתורה, והסצנה מסתיימת כשטארג'ה ממהרת לחזור למחבוא.

הסצנה של טארג'ה טובה יותר בסרט "לשחרר את הקיטור 3" של FF16

בעוד ששתי סצנות הדיאלוג האפשריות ב"לשחרר את Steam 3"משפיעים רגשית, זה של טארג'ה קצת יותר טוב מזה של ג'יל. למרות שהתיאורים המעוררים שלה על מטבח הגורמה של Northreach בהחלט מוסיפים צבע FF16העולם העגום של פעם, שחקנים לא באמת לומדים שום דבר חדש מהשיחות שלהם עם ג'יל. הסצנה אמנם עוזרת לבנות את הרומנטיקה בין שתי הדמויות, אבל היא לא מסתיימת בשום סוג של מחווה גדולה או נשיקת שיא - אחרי ג'יל שואלת את קלייב בצורה מעורפלת לדייט מתאים במקום טיולי הרג האייקון הרגילים שלהם, הדיאלוג הופך להיות יותר מופנם מאשר מחבב. בסך הכל, זו סצנה משובחת, אבל לא כזו שעושה הרבה כדי לפתח את העלילה או הדמויות שלה FF16.

הדיאלוג של טארה נותן קצת עומק לאדם שמתעלמים ממנו לעתים קרובות FF16 אופי. כשטארג'ה פוגשת את קלייב, היא מתנגדת - היא מנהלת ספינה צמודה במרפאה של ה-Hideaway, ולא רוצה שהוא יפריע. הסצנה בין השניים במהלך "לשחרר את Steam 3"מראה עד כמה השתנו הרגשות שלהם זה כלפי זה בחמש השנים שחלפו מאז. טארג'ה המרוחקת בדרך כלל מקבלת את הכרת התודה של קלייב, אפילו מביעה חלק משלה, ומוכיחה שהיא גדלה לסמוך עליו. ההשוואות שלה בינו לבין סיד קבעו את קלייב כיורש ראוי של מייסד ה-Hideaway. הסצנה של טאריה רק ​​מוסיפה יותר FF16 מאשר של ג'יל, בוחנת את הרקע של דמות צד שקטה אחרת תוך העמקת מערכות היחסים שלה עם השחקנים הראשיים.

כמובן, אין שום דבר רע בבחירת ג'יל ב"לשחרר את Steam 3הרומנטיקה בינה לבין קלייב היא נקודת אור מקסימה בסיפור אפל אחרת, ולשחקנים הייתה אינטראקציה מוגבלת עם טארג'ה בשלב זה של המשחק. עם זאת, אם שחקנים כן יבחרו בטארג'ה, היא תפתיע אותם עם קצת צמיחה יפה של אופי. למרות שזה לא קבוצת התוצאות המשפיעה ביותר, הבחירה בין ג'יל לטארג'ה היא אחת הפעמים הבודדות שבחירות חשובות Final Fantasy 16, אז שחקנים צריכים לבחור את המלווה שהם מעדיפים.

מָקוֹר: Final Fantasy/YouTube