FF16: האם כדאי לבחור באוטו או גאב ב"להוציא את הקיטור 1"

click fraud protection

הבחירה בין Otto ו-Gav במסע ה-FF16 "Letting Off Steam" היא קבועה באופן מוזר, אבל לאחת האפשרויות יש יתרון ברור.

הבחירה בין אוטו לגב ב Final Fantasy 16חיפוש"הוצאת קיטור 1"הוא קבוע באופן מוזר. קו קווסט בן שלושה חלקים, מטרה זו שולחת שחקנים על פני המפה במרדף אחר חומרים ש-Mid צריך כדי לבנות ספינת אוויר. למרות ששחקנים לא ממש יכולים לרכוב על הספינה, זה אחד הבודדים יחסית FF16 משימות שבאמת כדאי לעשות ואל תבזבזו לגמרי את זמנו של השחקן. התגמולים הם חצי הגונים, עם כמה נקודות מוניטין רציניות על כף המאזניים. אבל מה שמעניין עוד יותר הוא העומק שהמשימות הללו מעניקות ל-Mid, מרחיבות את הידע של הקהל על יחסיה עם אביה ומעניקים לה מטרה נעלה.

[אזהרה: המאמר הבא מכיל ספויילרים ל-Final Fantasy 16.]ומיד הוא לא היחיד. "לשחרר קיטור"הכוונה ליותר מסתם ספינת האוויר המונעת בקיטור ששחקנים יעזרו לבנות במהלך שלושת הקווסטים הללו - זו גם התייחסות ערמומית למידת השלווה של המשימות הללו, לרוב. הם נותנים FF16 לשחקנים את ההזדמנות ללמוד רק קצת יותר על בני בריתם ב-Hideaway, ובשתי הזדמנויות, לתת לשחקנים את בחירתם של חברי מפלגה לשוחח איתם לאורך הדרך. בראשון "

לשחרר קיטורעם זאת, בחיפוש אחר, הבחירה תלויה באוטו או בגב כשהשחקן יוצא למסע לאיסוף אבק כוכבים.

לבחירה "להוציא את הקיטור 1" של FF16 אין השלכות

בין אם זה גב או אוטו, השחקנים הנלווים בוחרים עבור "הוצאת קיטור 1"חפש פנימה FF16 לא משנה. שחקנים יכולים וצריכים לבחור איזו דמות הם מעדיפים לראות יותר. עם זאת, הבחירה היא אכן קבועה, והסצנה שהשחקן לא בוחר לא תהיה נגישה עד למשחק שני. שום דבר אחר שמשפיע לא יקרה, לא לדמות שהשחקן בוחר או לדמות שלא יעשה; מי שיבחר יצטרף אליהם למשימה רגועה ומוצלחת, ומי שלא יחכה במחבוא. קלייב יפגוש את בן לוויתו הנבחר במקום המיועד ליד הנהר במדבר ולקרוי. לאחר מכן הוא יצטרך לחפש באזור ולמצוא חמש קורטות של אבק כוכבים.

לאחר ששחקנים אספו את אבק הכוכבים, הם צריכים לחזור לגב או לאוטו. זהו המקום היחיד שבו המשימה מתפצלת בהתאם לבחירת השחקן: גב או אוטו יציעו שיטוט ושיחה, ותתקיים סצנת דיאלוג קצרה. תלוי באיזה חבר מפלגה בחר השחקן, הסצנות הללו יהיו שונות באופן טבעי, ויתנו מעט משאלות של פיתוח אופי לאוטו או לגב ומערכות היחסים שלהם עם סיד וקלייב. הם לא בהכרח חיוניים לעלילה, אבל זה יכול להיות נחמד לקבל קצת יותר הקשר סביב איך הדמות הנבחרת משתלבת בעולם של FF16. בעוד ששתי הסצנות מהנות, אחת מהן מעט יותר.

מה יקרה אם תבחר באוטו ב-"Letting Off Steam 1" של FF16

זה בא כמו הלם כשאוטו, FF16המפקד של המפקד, מותח את פניו לחיוך ומציע טיול נעים לאורך נווה המדבר של ולקרוי. הוא וקלייב עוצרים ליד גדת הנהר, קולטים בשקט את הירקות של החוף הנגדי ואת שכבות הסלע הצבעוניות לפני שאוטו מתחיל לדבר.

אוטו פותח בכך שמזכיר לקלייב שסיד יהיה גאה בו על כך שנשא את הלפיד אחריו מותו של סיד ב FF16. הוא מסביר שהרושם הראשון שלו מקלייב היה שלילי, ורואה בו פרחח מפונק שיביא יותר צרות למחבוא ממה שהיה שווה. הוא מודה שטעה, אבל קלייב מתקן אותו ומתעקש שפעם היה תמים, אבל מאז השתנה. קלייב מודה לאוטו על תמיכתו, אך אוטו מסרב לקחת קרדיט על מנהיגותו של קלייב. הוא חוזר על ההשוואה שלו בין סיד לקלייב, ומעיר על כאבי רגליו לפני שהוא ממהר בחזרה אל ה-Hideaway.

מה יקרה אם תבחר ב-Gav ב-"Letting Off Steam 1" של FF16

הסצנה של גב מתחילה באותה צורה, אם כי זה הרבה פחות מפתיע FF16הגשש המאושר של המזל רוצה להתנער מחובותיו על ידי הנאה מטיול נינוח. גב מעיר שעבר יותר מדי זמן מאז שהוא וקלייב התפנו להדביק את הפער. הם עבדו יותר מקרוב כשקלייב השתלט לראשונה על סיד, אבל מאז, האחריות התובענית יותר של קלייב הרחיקו אותו מהמחבוא. גאב נוזף בשובבות לקלייב על כך שהוא עובד קשה מדי, וקלייב מגיב בעין יפה, ומעניש את גאב על כך שהוא כל הזמן מוציא את הצוואר החוצה. גב מזכיר לקלייב שהוא זה שנותן את הפקודות.

שני הגברים מאשרים את אמונם זה בזה, וגב נשבע לעשות כל מה שקלייב צריך, כל עוד הוא ישמור על מקום נוח ובטוח שבו שניהם יוכלו להתקשר הביתה בשעה FF16ה-Hideaway של. נבוך במקצת מהשמחה של ההבטחות שלהם זה לזה, גב מתגבר לפתע בתחושת חובה, וממהר לחזור הביתה כדי להרגיע את בלקתורן חסרת הסבלנות.

הסצנה של גב טובה יותר בסרט "לשחרר את הקיטור 1" של FF16

המתיקות של הרגע של גב בשמש עם קלייב גורמת לחוויה מהנה יותר מההכרה העגומה של אוטו בצמיחה שלו. לשחקנים הייתה קצת יותר אינטראקציה עם גב מאשר עם אוטו בשלב זה FF16; הוא זה ששם קלייב על השביל של מרגרייס, אחרי הכל. אולם לאחר מכן, גב הופך לדמות תבליט קומית. הסצנה הזו מעניקה לגב קצת יותר עומק, ומאפשרת לו להדגים שלמרות הבדיחות הקבועות והפרסונה חסרת הדאגות שלו, הוא באמת מאמין במטרה של סיד וקלייב. הדרך שבה הוא מביע את אמונו יוצאת כמו בריאה ואמיתית באמת, וכל הרומן עשוי להשאיר את השחקן עם חיוך מטופש משלו.

גם הדיאלוג של אוטו בסדר, אבל הוא פחות משפיע ממגוון סיבות. ראשית, למרות שאוטו הוא חלק חשוב מהפעילות היומיומית של ה-Hideaway, לשחקנים הייתה מעורבות מוגבלת איתו עד "לשחרר קיטור", ולכן יש פחות סיכוי לקפוץ על ההזדמנות לבלות יותר זמן איתו. אוטו בדרך כלל לובש מראה חיצוני קשה, אז הסצנה שלו מעמיקה זאת על ידי גילוי הצד הרך שלו. חשיפת אופי מהסוג הזה נעשתה עד מוות, ולכן היא פחות מפתיעה מהרגע המטומטם-עם-לב-זהב של גב. בנוסף, שחקנים שבוחרים בסצנה של אוטו על פני הסצנה של גב מסתכנים בחזרה על אותה טריטוריה כאשר הם צריכים לבחור בין ג'יל לטארג'ה במועד מאוחר יותר"לשחרר קיטור"חיפוש.

כמובן, אין שום דבר רע בבחירה באוטו ב"לשחרר קיטור1." הוא דמות מעניינת בפני עצמה, והמסע הזה אכן נותן לו עומק כמו שהוא נותן לגב. עם זאת, הסצנה של גב קצת יותר מהנה, והמעטה של ​​המבטא הג'ורדי שלו פשוט ממש נחמד להקשיב לו. שחקנים חופשיים לבחור איזו דמות הם מעדיפים לשמוע במהלך המסע הזה; ההשפעה ל Final Fantasy 16הסיפור של זניח, אז זה מסתכם לחלוטין בהעדפת שחקן.

מָקוֹר: Final Fantasy/YouTube