אורצ'י וקורצמן מדברים על 'קאובויים וחייזרים' ועל 'מאסטר נוף'

click fraud protection

רוברט אורסי ואלכס קורצמן צריכים להיות שניים מהסופרים הפופולריים ביותר בהוליווד כרגע. אוהבים, אוהבים או שונאים את העבודה שלהם, ככותבי תסריטים הם הפכו למצרך לוהט מאוד והופכים במהירות לחבר'ה "המומלצים" לתסריטי מדע בדיוני. עם פרויקטים כמו מסע בין כוכבים 2, בוקרים וחייזרים, View-Master ומרובה עַיִט פרקים בצלחת שלהם, אין להם מחסור בעבודה (וזה דבר טוב בכלכלה הזו).

לאחרונה החבר'ה והבנות הגדולים ב מתנגש הצליחו לדבר עם אורצ'י וקורצמן והם הצליחו לסכסך מהם מידע ממש טוב במה שהתברר כראיון ארוך. כבר דנו ב חלקים על מסע בין כוכבים 2 ו החלטתם לא להיות מעורבים עם רובוטריקים 3, מה שהם אישרו במהלך אותו ראיון. אתה בדוק את כל הראיון כאן, אבל אני אעבור על כמה מנקודות השיא כשהן מדברות עליהן בוקרים וחייזריםוצעצוע פופולרי פעם, View-Master.

למי שאולי לא יודע, בוקרים וחייזרים התחיל לראשונה כרומן גרפי (מישהו קורא להם כבר ספרי קומיקס?) מאת סקוט מיטשל רוזנברג שיצא לאור על ידי אולפני פלטינום והארפר קולינס ב-2006. נכתב על ידי הצוות המוכשר של פרד ואן לנטה ואנדרו פולי, הסיפור סובב סביב ישויות מעולם אחר שנחתו באריזונה באמצע שנות ה-1800 במטרה לשעבד את המין האנושי. הזבל הזה אולי עבד בצרפת אבל כאן בארה"ב של א. היו לנו בוקרים ואינדיאנים להשיב מלחמה נגד חלאות חייזרים! סליחה שנסחפתי; זה קורה בגלל שאני דרומי.

בוקרים וחייזרים נעזר על ידי איש הברזלשל ג'ון פברו וכנראה יככב איש הברזל עצמו, רוברט דאוני ג'וניור. אלו חדשות נהדרות מכיוון ששניהם הוכיחו את עצמם כחובבי קומיקס וכבר עזרו להעלות את חוברות הקומיקס הפחות מוכרות לשיא תרבות הפופ. אז איך Orci וקורצמן מרגישים לגבי העבודה עם Favreau ומאיפה הם שואבים את ההשראה שלהם בוקרים וחייזרים?

אלכס: זה הכי גדול.

בוב: רק התחלנו ואנחנו מסתדרים ממש טוב. שלחנו את עצמנו חזרה לבית הספר ואנחנו צופים יחד במערבונים ומנתחים אותם. אנחנו רק נכנסים לזה. רק צפינו המחפשיםאחרון.

אלכס: היו לנו הרבה מהמערבונים האלה בראש שלנו, אבל ג'ון הוא מעיין מדהים של ידע מערבי.

בוב: וכן, מסע בין כוכבים במקור הוצג כמערבון חלל, בכל מקרה, אז זה היה הנחה נחמדה לזה, עבורנו.

אלכס: אני חושב שגם ג'ון מגיע ממקום רגשי מאוד דומה, ובגלל שהוא שחקן, הוא יודע מה משחק ומה לא משחק מהר מאוד. אנחנו נהנים לעבוד איתו בצורה מדהימה.

אני חושב שזה נהדר שהם שואבים מכמה מערבונים ישנים יותר להשראה ולא היה לי מושג שפברו הוא חובב מערבונים גדול. אני תוהה אם הוא מתלבש והולך לכנסים של המערב הישן בהליכה עם ג'ון וויין הטוב ביותר שלו, לבוש בחורים, מאובק אפוד, בנדנה כרוכה סביב צווארו, ויורה שישה חגור לרגל שלו, מפנה את כובעו לגברות ואומר "היי". היי, רק גרמתי לעצמי לגחך.

המשך לקרוא לעדכוני אורסי/קורצמן על View-Master

אז דיברנו על (ad nauseum) כאן ב רטט מסך כל הרעיונות המעולים (קראו: גרועים) לסרטים המבוססים על צעצועים. משחקי וידאו בצד (אני מדבר איתך, אסטרואידים), שני הרעיונות המגוחכים ביותר לסרטים מבוססי צעצועים יהיו Magic Eight Ball ו View-Master. מכיוון שמישהו יכול לטעון את זה טכנית Magic Eight Ball הוא "משחק", שמשאיר את העניים View-Master הכל בפני עצמו בקטגוריה המגוחכת. איך מישהו כותב סיפור לצעצוע שילד משחק איתו רק כמה דקות ואז מתעלם בשביל משהו יותר מעניין כמו למשל לראות צבע מתייבש?

למרות שלאורסי וקורצמן יש מוניטין רב של מביאים סיפורים הגונים, מעניינים ואפילו מהנים, אני פשוט לא רואה לאן הם הולכים לקחת את הסיפור הזה. הנה הבועט: הרעיון לכלול את View-Master הצעצוע היה אך ורק שלהם, אז אם הם לא יכולים לספק אז האכזבה או ה"אמרתי לך" ייפול על כתפיהם. האם יש להם קונספט מעניין או טוויסט ייחודי להביא לשולחן לסרט? בוא נגלה:

אלכס: קראנו הרבה מהתגובה הצינית הפרועה לזה. מה שאני אגיד זה שחלק מהצעצועים צריכים להיות סרטים וחלק מהצעצועים לא צריכים להיות סרטים, ואני רוצה להאמין שאנחנו יודעים את ההבדל בין הדברים האלה. הסרטים שעובדים, עובדים כשיש שם סיפור שאפשר להוציא ממנו את הצעצוע, אבל אז, כשמכניסים את הצעצוע, זה הופך לחוויה מדהימה עוד יותר, מכל סיבה שהיא. בראד קיין, שהיה סופר עבורנו עַיִט, הגיע אלינו עם רעיון מדהים, שממש לא היה לו שום קשר View-Master. אהבנו את זה וחשבנו שזה פנטסטי.

בוב: אבל, אמרנו, "חסר דבר אחד. אני לא יודע מה הדבר הזה יכול להיות".

אלכס: והגיעו View-Master, וזה נשמע כמו נישואים מושלמים של רעיונות. אבל, זה בגלל שהתחלנו עם סיפור שהרגיש כאילו אפשר לספר אותו, הכל לבד, לפני שזה הגיע. אז, זה כמו, "תביא את זה!" אם אתה רוצה להיות ציני לגבי View-Master, נהדר כי אנחנו כל כך בטוחים לאן זה יגיע עד שאנחנו מרגישים שאין לאן ללכת, אלא למעלה.

אה חה! אז הקונספט המקורי היה של בראד קיין ואז אורסי וקורצמן הוסיפו את View-Master. למה שהם יעשו את זה אתם שואלים?

בוב: שפילברג למעשה סיפר לנו פעם שסיפור הטיוטה הראשון שלו של א.ת. לא היה בו חייזר. זו הייתה דרמה משפחתית על ילד שמתגעגע לאביו, ו א.ת. נולד מזה. וזה תמיד תקוע במוחנו. אתה חייב להיות מסוגל להוציא את הדבר.

בסדר, אז אני יכול להבין קצת יותר מאיפה הם באים עכשיו; סיפור ראשון, אובייקט שני. אם אתה יכול להסיר את האובייקט ועדיין יש לך סיפור טוב אז הוספת האובייקט לא אמורה להשפיע על הסיפור בכלל. זה רעיון מעניין לסיפור סיפורים. נראה שהם לפחות מתמקדים בהעברת סיפור מוצק ובשילוב הצעצוע של View-Master בו ולא להיפך. כשנשאל אם ה View-Master ישמש כמכשיר בסרט קורצמן הגיב עם, "אוּלַי." בתרגום הוליוודי זה בדרך כלל אומר, "כן כמובן".

הדבר היחיד שאני יכול לראות מזה הוא סרט משפחה או ילדים הכולל את View-Master כמעין מכשיר תחבורה שלוקח אותך לעולם פנטסטי בכל פעם שאתה מסתכל דרך חורי העיניים ולוחץ על הכפתור. אם הם הולכים בכיוון הזה עם זה אז זה בהחלט יכול ליצור סרט משפחתי הגון מספיק אבל אני עדיין מאוד מאוד סקפטי. נראה מה יקרה בחודשיים הקרובים כאשר קיין יגיש את התסריט שלו.

אוסיף, עם זאת, שמאז קורצמן ואורצ'י נשרו רובוטריקים 3 כי הם לא הרגישו שהם יכולים לקדם את הסיפור בצורה טובה, זה למעשה מדבר רבות על שלמות התסריט שלהם. רובוטריקים 3 הוא יום משכורת בטוח ואם הם היו רק בעניין של הכסף, אז למה לא להתמיד ולהתמודד עם הביקורת הקשה שכמעט בטוח תבוא בעקבותיה?

אולי הם פשוט לא רוצים את הטרחה של התמודדות עם עוד תסריט "משונה" של מייקל ביי וצריך להגן על עצמם עבור אלמנטים של הסיפור הם לא כללו במקור. אני חושב שהם כנים באמירה שלהם על הניסיון להביא משהו חדש ומעניין לשולחן.

אז הנה לך. מפיהם של רוברט אורצ'י ואלכס קורצמן ועד המוח שלך, כל מה שרצית לדעת על הסטטוס של בוקרים וחייזרים ו View-Master.

מה אתה חושב על שני הפרויקטים ועל הכיוון שהם מתכננים ללכת איתם?

בוקרים וחייזרים מתוכנן לצאת לשנת 2011, בעוד View-Master מעוצב בעיפרון ל-2012.

מָקוֹר: מתנגש