שער בלדור 3: האם יש חשיבות לבחירת השומר ביצירת הדמות?

click fraud protection

יצירת שומר ב-Baldur's Gate 3 יכולה להיות תהליך מסובך - אבל האם כל אחת מהבחירות במהלך יצירת הדמות משפיעה על הסיפור של המשחק?

סיכום

  • The Guardian ב שער בלדור 3 ניתן ליצור כל גזע או מראה, אבל תפקידם בסיפור נשאר זהה.
  • The Guardian מופיע בתחילה במערכה הראשונה של המשחק, יוצר קשר עם דמות השחקן דרך חלומות כדי להזהיר אותם מפני המוחלט, ולעודד שימוש בכוחות לא-ליתיים.
  • אינטראקציות עם השומר מתרחשות בעיקר במהלך רצפי חלומות ומושפעות מבחירותיו של השחקן באימוץ או הימנעות מכוחות לא-יתיים.

תוך כדי יצירת דמותשער בלדור 3יכול להיות תהליך מסובך לעבור, שלב אחד במיוחד הוא פחות מבלבל ממה שהוא עשוי להיראות - הגרדיאן. פותח על ידי אולפני לאריאן, שער בלדור 3 חולק היבטים רבים עם המשחקים הקודמים של המפתח ב- אלוהות: מקורי חטא סדרות, כגון היכולת לבחור בין משחק דמות מוגדרת מראש של Origin עם סיפור ייחודי משלה, או דמות מותאמת אישית. עם זאת, כמו קודם שער בלדור משחקים, ולא כמו אֱלוֹהוּת, המכניקה של שער בלדור 3 לשכפל את אלה של שולחן מבוכים ודרקונים מקרוב מאוד, עם BG3 מחקה במיוחד את המהדורה החמישית של DnD.

כמו ברוב משחקי ה-RPG בסדר הגודל שלו,

שער בלדור 3 יש תהליך יצירת דמויות מקיף, המאפשר לשחקנים לבחור בחופשיות את הגזע, המעמד, הכישורים, התכונות, הרקע והמראה של הדמות שלהם. עם כל כך הרבה אפשרויות זמינות, יצירת דמויות יכולה בקלות לתפוס את רוב הפגישה הראשונה של שחקן עם המשחק, שכן אפילו החלטות בבחירת גיבור מוצא ב שער בלדור 3לדרוש התייחסות מדוקדקת. עם זאת, גם לאחר שהשחקנים סיימו ליצור את הדמויות שלהם, יש עוד משוכה אחת לעבור לפני המשחק מתחיל באמת, מכיוון שהשחקנים יתבקשו ליצור ולהתאים אישית דמות שתשמש את מה שנקרא שלהם אַפּוֹטרוֹפּוֹס.

איך יצירת שומר עובדת בשער בלדור 3

יצירת אפוטרופוס ב שער בלדור 3 יכול לבלבל את השחקנים הראשונים, מכיוון שהמשחק מספק מעט הסבר לגבי מיהו ה-Guardian או מה יהיה תפקידם בסיפור המשחק - ועם רוב אותן אפשרויות גזע ומראה (מלבד Dragonborn) הזמינות ליצירת גרדיאן, זה בהחלט אפשרי לשחקנים חדשים לחשוב יותר מדי אפשרויות. למרבה המזל, עם זאת, יצירת גרדיאן נכנסה של בלדור שער 3 הוא בעיקר קוסמטי - הגזע והמראה שלהם לא ישפיעו כמעט על תפקידם בסיפור המשחק. במקום זאת, החלטות אחרות שיתקבלו במהלך המשחק ישפיעו על אופן הפעולה של הגרדיאן.

מי השומר בשער בלדור 3

The Guardianis דמות מסתורית בכוונה שער בלדור 3, וייתכן שייקח הרבה זמן עד שהשחקנים יראו את הופעתם הראשונה בסיפור המשחק. הם מופיעים בתחילה במערכה הראשונה של המשחק, יוצרים קשר עם דמות השחקן דרך החלומות שלהם כדי להזהיר אותם מהאבסולוט המסתורי, אחד BG3הנבלים הכלליים של, ולעודד אותם להשתמש בכוחות הבלתי-יתיים שמעניק להם ראשן המוח המושתל בראשם. מכאן ואילך, שחקנים עשויים לשמוע את השומר שלהם מדבר כאשר הם מחמיצים התקפה או אם אויב מצליח בזריקת הצלה בקרב, ומעודד את השימוש ביכולות לא-יתיות.

חשוב לציין, מפגשים מוקדמים עם ה-Guardian יתרחשו רק כאשר השחקנים ייקחו מנוחה ארוכה במחנה, ועשויים להשתנות עבור כל אחד מהם. הפעלה תלויה כמה מהר השחקנים מתקדמים בסיפור וכמה פעמים הם עושים שימוש בצ'קים לא חוקיים דו שיח. לאחר המפגש החלומי הראשון, שחקנים יקבלו גישה לתפריט הכוחות הבלתי-הידיים, מה שתקבל לאפשר להם להשתמש בראשן חושים נוספים שנמצאים בעולם כדי להשיג יכולות ייחודיות ופסיביות אפקטים. יש לציין, ה-Guardian דוחף לשחקנים לאמץ את הכוחות הבלתי-יתידים, ומבקש מהם לחפש עוד ראשנים מנומסים ולהשתמש בהם כדי לשפר את היכולות שלהם.

מבחינת סיפור, זהותו והמניעים המדויקים של הגרדיאן נשמרים מעורפלים ומסתוריים עד הרבה יותר מאוחר המשחק, כאשר ה-Guardian טוען שהם פשוט עוד הרפתקנים עם פלייר מוח משלהם רֹאשָׁן. נטילת אפשרויות דיאלוג שונות תוך כדי דיבור עם ה-Guardian, כמו גם החלטה להישען על או הרחק משימוש בכוחות לא-ליתיים, ישפיע על האופן שבו רצפי החלומות עם ה-Guardian משחקים הַחוּצָה. יש לציין שכל דמות במשחק מרובה משתתפים של המשחק תצטרך ליצור שומר משלה, ולכל אחת מהן יהיה איתם רצפי חלומות בודדים ופרטיים, ודמויות נלוויות שורצות ראשנים כמו לב צל ינהלו גם הם דיאלוג אודותיהם.

איך The Guardian משתלב בסיפור של BG3

למרות היותו חלק בלתי נמנע מיצירת הדמויות, עם זאת, תפקידו של הגרדיאן בסיפור יישאר זהה ללא קשר לאיזה מבין שער בלדור 3המירוצים של שחקנים בוחרים עבור השומרים שלהם, או כל פרט אחר על היצירה שלהם. מערכת היחסים של דמות שחקן עם השומר שלהם יתפתחו בסיפור בהתאם לאינטראקציות שלהם ברצפי חלומות, כמה הם בוחרים לאמץ כוחותיהם הבלתי-יתידים, והבחירות שלהם בחלקים אחרים של הסיפור של המשחק, כאשר הגזע, המראה והקול של השחקן שנבחרו של ה-Guardian משמשים בעיקר כקוסמטיים אפשרויות.

מעניין שהגרדיאן גם עבר כמה שינויים משמעותיים מהגישה המוקדמת של המשחק תקופה - לפני השחרור המלא של המשחק, השחקנים התבקשו ליצור דמות כזו הם"חלמתי על"והיו"נמשך ל", וכמה מרצפי החלומות הקשורים נטו להיות רומנטיים יותר בעליל. במהדורה המלאה, ה-Guardian מצוייר במקום זאת יותר כמוטיב מסתורי, בהיותו זה שיציל את דמויות השחקן. ה-mind flayer pod וה-nautiloid מתרסקים בתחילת המשחק, כמו גם הגנה עליהם מפני הפיכה מוחלטת למוח פלייר.

ככל שהשחקנים מתקדמים בסיפור, ה-Guardian יחשוף לאט לאט יותר על חלקם בקונפליקט, על טבעם של ראשני המוח ומידע על המוחלט. יש לציין, מכיוון שכל דמות לוויה נגועה בראשן גם תיצור קשר עם שומר בחלומותיהן, השחקנים יזכו בהזדמנות לשכנע אחרים חברי המפלגה לאמץ גם את הכוחות הבלתי-יתיים שלהם, מה שיאפשר להם להשתמש בראשנים מפליארים כדי להעניק לדמויות הנלוות את אותם הכוחות הבלתי-יתיים ששחקנים יכולים גִישָׁה. זהותו המדויקת של ה-Guardian, לעומת זאת, היא אחת BG3התעלומות הגדולות ביותר של המשחק, ואינן נחשפות במלואן עד לחלק מהחלקים המאוחרים יותר של המשחק.

למרות שהגרדיאן הוא חלק מרכזי בסיפור המשחק, ואחת התעלומות המרתקות ביותר שלו, הסיפור סביב הדמות לא משתנה בהתאם לבחירות שנעשות ביצירת הדמות. במקום זאת, אינטראקציות עם ה-Guardian סובבות בעיקר סביב רצפי החלומות המתרחשים במשך זמן רב מנוח, והאם השחקן בוחר לפתח את כוחותיו הבלתי-ליתיים באמצעות שימוש ב-mind flayer ראשנים. לכן, למרות שזה עשוי להיראות כמו בחירה חשובה, שחקנים חופשיים להתאים אישית את ה-Guardian שלהם איך שהם רוצים שער בלדור 3.