10 שער בלדור 3 שאלות למתחילים, ענו

click fraud protection

עם ההתאמה של Baldur's Gate 3 לחוקי Dungeons & Dragons 5e, כמה שחקנים חדשים יותר עלולים להישאר בחושך לגבי תיאוריות מפתח ומינוח D&D.

סיכום

  • שער בלדור 3 מתרחש בעולם של Faerûn, תפאורה של פנטזיה מימי הביניים עם קסם ואלמנטים על טבעיים.
  • פליירי מחשבות הם אויבים מפחידים בפנים שער בלדור 3, ידועים ביכולתם לשלוט ביצורים אחרים ולטרוף את מוחם.
  • דמויות ב שער בלדור 3 עלולים להתמודד עם גזענות ושנאה, כגון רטיבות ודברים, בשל ידע והיסטוריה.

שער בלדור 3 הדהים את הציבור עם העיבוד שלו מבוכים ודרקונים חוקי המהדורה החמישית במסגרת משחק וידאו. אבל זה עלול גם להשאיר חלק מגרדים בראשם על חלק מהפרטים. יש הרבה מונחים ומושגים שהם טבע שני להם DnD ותיקים שמתחילים שער בלדור 3 עלול למצוא קצת מבלבל.

מתרחש בערך 120 שנה אחרי שער בלדור II: Shadows of Amn, שער בלדור 3 מעמיד קבוצה של גיבורים מול מפלחי מחשבות וכתות כדי להציל את העולם של Faerûn. הצטרף הייחודי בני לוויה של שער בלדור 3, כל אחד עם הכישורים והאישיות המיוחדים שלו, המשחק מספר סיפור אפי. זה משקף את DnD חוויה של הרפתקה עם מסיבה, כלומר היכרות מסוימת עם חומר המקור מועילה.

10 מה זה Faerûn?

שער בלדור 3 מוגדר ב DnD עולם המהדורה החמישית של טוריל בממלכות הנשכחות, ובמיוחד ביבשת Faerûn. שער בלדור היא עיר באזור המכונה חוף החרב, והאזור הזה הוא המקום שבו הכי הרבה DnD קמפיינים במהדורה החמישית מוגדרים. ממלכות נשכחות נוצר בשנות ה-60 על ידי אד גרינווד ונוספה לו באופן משמעותי במהלך העשורים. התוצאה היא תפאורה של פנטזיה מימי הביניים שבה הקסם והעל-טבעי יושבים זה לצד זה עם טונות של חוויות שאפשר ללכת לאיבוד בה. למרבה המזל, גם ללא היכרות עם הממלכות הנשכחות ו-Faerûn, קל לצלול ישר לתוך שער בלדור 3, שכן המשחק עושה עבודה מצוינת בהצגת ההגדרה.

9 מה הם מחליפים מחשבות?

מנדנדים, הנקראים גם איליתידים, ממלאים תפקיד מפתח ב שער בלדור 3, אבל מחוץ להיות מוזכר ב דברים מוזרים, אין הרבה אזכורים של היצור בתרבות הפופ המודרנית. מנדנדות מחשבות הן כמה מהאויבים המפחידים ביותר שיש DnD בשל יכולתם לשלוט ביצורים אחרים. נמצא לרוב במישור האסטרלי ובסתר האפל, מרחפת תודעה היא חלק ממוח כוורת המבקש לשלוט על אחרים. לאחר שהחזיקו באימפריה עצומה שהשתרעה על פני עולמות רבים, מספרי הנפשות הצטמצמו באופן משמעותי לאחר שעבדי הגית'יאנקי שלהם מרדו. מנדנדים נראים כמו דמויי אדם גבוהים, לעתים קרובות עם עור סגול ומסה של מחושים על פניהם, שבהם הם משתמשים כדי לתפוס את טרפם כדי לאכול את המוח שלהם.

8 מדוע דמויות שונאות את דראו וטיפלינגס?

NPCs ב שער בלדור 3 יגיב אחרת לדמויות בהתאם לגזע שלהן. בעוד שחלק מההבדלים הללו הם מינוריים, אחרים מפתיעים יותר, כמו השנאה וההשמצות המושלכות על הלקות והשמצות. מי שלא מכיר את הממלכות הנשכחות עלול להיות מבולבל ואפילו כועס לראות גזענות בוטה שכזו, ואחד המקומות המוקדמים ביותר שניתן לראות את זה בפעולה הוא בחורשת הדרואידים עם הטיפלינג פליטים.

הידע מאחורי התנהגות זו מסתכם בהיסטוריה של כל גזע. דראו ידועים כאלפים אפלים, שבחרו ללכת בעקבות אל מרושע במקום להישאר חלק מפנתיאון האלפים; ככאלה, הם גם נתפסים כרשעים. Tieflings, לעומת זאת, הם צאצאים של אלה שכרתו בריתות עם שדים, ושוב, נתפסים כרשעים בעיני אחרים כתוצאה מכך. יש עוד המון דוגמאות, כמו דוארגר וגמדים עמוקים שמסתכסכים וחצאי אלפים מקבלים את ההערה המוזרה.

7 מה ההבדל בין מנוחה קצרה לארוכות?

חוזרים ליסודות של DnD מכניקה ב שער בלדור 3, לימוד ההבדלים בין מנוחה ארוכה וקצרה וכיצד להשתמש בהם יכול להיות ההבדל בין חיים למוות. ב DnD, מנוחה קצרה היא הזדמנות להתאושש מעט בין מפגשי לחימה ונותנת לכמה יכולות כיתה להתאפס. ב שער בלדור 3, למנוחות קצרות יש את אותה פונקציה, לרפא את המסיבה למחצית מנקודות הפגיעה המקסימליות שלהן ולאפשר לכמה תכונות ספציפיות לכיתה להתאפס. אפשריות שתי מנוחה קצרות לכל מנוחה ארוכה ב שער בלדור 3.

מנוחה ארוכה פנימה DnD ריפוי מלא של המסיבה, אפס את כל היכולות ואפשר לשנות לחשים עבור כיתות מסוימות. ב שער בלדור 3, מנוחה ארוכה עושה את אותו הדבר. בנוסף לריפוי כולם, איפוס היכולות והתאוששות של מנוחה קצרה, מנוחה ארוכות הן גם המפתח לקידום הסיפור, שכן הרבה רגעים חשובים קורים בחלומות.

6 מה זה Multiclassing?

עוד מונח חדש יותר ב DnD ו שער בלדור 3 זה עשוי להיות מבלבל הוא multiclassing. ריבוי מחלקות זה בדיוק מה שזה נשמע, שכן דמויות יכולות לבחור להוסיף מחלקה משנית מעבר לזו שבחרו בתחילה. זה מאפשר לערבב תכונות שונות ממחלקות שונות, וליצור כמה תוצאות מבריקות. יש אפילו א ג'ק-of-all-Trades הישג Steam עבור שער בלדור 3 לאלו שמרבים בכיתה את כל 12 הכיתות במשחק.

5 מהם חריצי איות?

ב-RPG של פנטזיה רבים, השימוש בקסם מוסדר על ידי נתון הנקרא בדרך כלל mana או magicka; אולם, כמו שער בלדור 3 הוא עיבוד של DnD, הוא משתמש בחריצי איות במקום זאת. משבצות איות מכתיבות בכמה לחשים מטיל כישוף יכול להשתמש ובאיזו רמה לפני שהוא צריך לנוח. משבצות האיות גדלות ככל שהדמות עולה ברמות, ומאפשרות להטיל יותר בין כל מנוחה ארוכה.

4 מה ההבדל בין לחשים ל-Cantrips?

על הנושא של קסם ב שער בלדור 3, למשחק יש גם משותף עם DnD על ידי הכללת לחשים נפוצים יותר הנקראים cantrips. במונחים הפשוטים ביותר, קנטריפ הוא צורה קטנה ופשוטה יותר של קסם שאינה חזקה כמו לחש מלא. לחשים מלאים מגיעים ברמות הולכות וגדלות, כאשר כל רמה נעשית חזקה ומורכבת יותר. חשוב גם לציין ש-cantrips אינם משתמשים בחריצי כישוף, מה שהופך אותם לשימושיים מאוד במהלך מפגשי לחימה ארוכים וחיוניים ל-warlocks עם משבצות לחשים מוגבלות.

3 מהן פעולות, פעולות בונוס ותגובות?

ב שער בלדור 3 ישנם שלושה סוגים שונים של פעולות שדמויות יכולות לבצע: פעולות, פעולות בונוס ותגובות. זה ידוע בתור כלכלה אקשן ומכתיב כמה כל יצור יכול לעשות בתורו. פעולות כוללות דברים כמו לתקוף עם נשק או לחש, לתקוף, להשתמש בחפץ או לעזור לבן לוויה שהופל. פעולות בונוס משתנות בהתאם למעמד, אך הן בדרך כלל פעולות קטנות יותר. תגובות הן פעולות המופעלות על ידי סט ספציפי של נסיבות. שער בלדור 3 עושה עבודה נהדרת בפירוט פעולות, פעולות בונוס ותגובות בסרגל החם כדי לאפשר לשחקנים לדעת מה יש להם זמין.

2 כיצד פועלות התקפות הזדמנויות?

אם כבר מדברים על תגובות, אחת התגובות הנפוצות ביותר ב שער בלדור 3 ו DnD הוא התקפה של הזדמנויות. זה מופעל כאשר יצור יוצא מטווח התגרות של יצור אחר איתו הוא נמצא בלחימה. לכן, אם אויב ינסה להתרחק מחבר או זימון, תינתן האפשרות להגיב. הוזהר, מכיוון שגם אויבים יכולים לבצע התקפות הזדמנויות.

1 מהן זריקות הצלת מוות?

דמות שהופלה שוכבת על הרצפה בשער בלדור 3.

לבסוף, אם הכל משתבש בקרב, הצלת המוות זורקת בעיטות של מכונאי. ב שער בלדור 3, אלה נעשים באופן אוטומטי, אבל בתוך DnD, הם נעשים באופן ידני. הצלת מוות מתרחשת כאשר דמות מאבדת את ההכרה, ועליה לגלגל D20 כדי לקבוע אם היא חיה או מתה. כל גלגול גבוה מ-10 הוא הצלחה, ושלוש הצלחות ייצבו את הדמויות.

עם זאת, שלושה כישלונות יובילו למוות. אם זה קורה, המתים שער בלדור 3 NPC Withers חזרה למחנה יכולה להחיות את הנופלים. הצלת מוות היא חלק מצער DnD ו שער בלדור 3 ומשהו שכל צד יכיר בשלב מסוים.