מכונאי אחד מ-Baldur's Gate 3 יגרום לך לרצות להפעיל מחדש את כל המשחק שלך

click fraud protection

לחזור להתחלה ב-Baldur's Gate 3 יכולה להיות מחויבות ענקית, אבל יש תכונה אחת שמתסכלת מספיק כדי להפוך אותה למושכת.

סיכום

  • שער בלדור 3מסע הפרסום מרובה המשתתפים של המשחק יכול להיות מתסכל בגלל חוסר היכולת להחליף דמויות, מה שהופך את ההפעלה מחדש של המשחק לאופציה מושכת יותר.
  • קווי הסיפור והאישיות הייחודיים של חברי NPC ב שער בלדור 3 הוסף עומק למשחק, כך להיות תקוע עם NPCs מותאמים אישית מרגיש בודד ופחות מרתק.
  • מערכת נעילת התווים פנימה שער בלדור 3 עשויה לתמרץ מחויבות, אבל היא לא מצליחה לשקול את ההבדלים בין חוויות משחק שולחניות וחוויות משחק מקוונות, מה שהופך את ההפעלה מחדש ששווה לשקול.

שער בלדור 3הכל עוסק בהישאבות לחוויית משחק תפקידים סוחפת, אבל יש תקלה אחת שיכולה לגרום לנטישת התקדמות לטובת הפעלה מחדש להרגיש כמו הצעד הטוב ביותר. כמשחק שנקבע ב- מבוכים ודרקונים העולם של הממלכות הנשכחות, הרעיון של מסיבת ההרפתקאות הוא הליבה של שער בלדור 3 ניסיון. תכונה מרכזית אחת היא היכולת להחליף דמויות דינמיות במסיבה וממנה ולהתקדם בסיפור סביבן. למרבה הצער, זה לגמרי אפשרי לנעול את ההיבט הזה של שער בלדור 3 לַחֲלוּטִין.

מעקב אחר התקן שנקבע על ידי הקודם

שער בלדור וה אלוהות: החטא הקדמון כותרים של מפתח המשחק Larian Studios, שער בלדור 3 כולל את האפשרות לשחק דרך הקמפיין בריבוי משתתפים. הוספת חברים למסיבת הרפתקאות עוזרת לשחזר את החוויה המשותפת והכאוטית של שולחן משחק תפקידים, ולחימה מבוססת תורות המחקה את מבוכים ודרקונים מערכת 5e עוזרת למנוע מקרבות מרובי משתתפים להפוך לבלגן. למרות זאת, מתחילים מרובה משתתפים שער בלדור 3 מסע הפרסום יכול להציג קמט גדול שעלול להתגלות מתסכל מכדי להפוך קובץ שמירה ששווה להמשיך.

Baldur's Gate 3 דמויות מרובי משתתפים נעולות במסיבה

כאשר חברים מצטרפים א שער בלדור 3 בקמפיין, הדמויות שהם מגלמים או יוצרים יישארו לצמיתות במסיבה. למרות שזה לא גורם לבעיות אם מפלגה משחקת את כל הקמפיין ביחד, זה יכול להיות כאב ראש עצום לכל סוג של גישה לנשירה. אם שחקן אחד יפרוש מהקמפיין, מי שימשיך בו ייתקע ללא יכולת להחליף NPC ייחודי במקומו. זה אולי לא נראה כמו בעיה ענקית כשחושבים איך רוב המשחקים מרובי המשתתפים עובדים, אלא הדרך שער בלדור 3 גישות לספר סיפור מבהירות עד כמה זה יכול להזיק למשחק.

שותפים ל-NPC ב שער בלדור 3 הם הרבה יותר מסתם מילוי מסיבות, כאשר לכל אחד מהם יש קו עלילה ואישיות ייחודיים המהווים פן מרכזי בעיסוק במשחק. חברים אפשריים רבים מגיעים מרשימת גיבורי Origin שניתן לבחור בתחילת המשחק, שלכולם יש נרטיבים משכנעים מספיק כדי להפוך אותם לאופציה של דמות ראשית בת קיימא. זועקת טובה, חוקרת משימות ואפילו מרובה רומן שער בלדור 3 לוויה לעזור לשחזר את החוויה החברתית של מבוכים ודרקונים בקמפיין סולו, כך שמשחק שבסופו של דבר נתקע עם NPCs מותאמים אישית במקום הוא בודד במיוחד בהשוואה.

אפילו דמויות של Origin שנבחרו במקור כחברים במפלגה מרובה משתתפים יכולות לסבול מניסיון נטוש למשחק שיתוף פעולה. חברים כתובים מראש, ברגע שנכבשו על ידי שחקן אחר, לא ניתן לדבר איתם במחנה או לסובב אותם כרגיל, מה שמשאיר במקומם מה שנראה כמו חלל חלול שלא לצורך. למרות שזה הגיוני שא דמות מקור נוצרה ב שער בלדור 3 לא יחזור מיד לסטטוס NPC רגיל למקרה שחבר מפלגה פשוט החמיץ סשן של משחק, היעדר כל אפשרות לתקן את המצב אם מישהו עוזב את הקמפיין סופית הופכת את הדבקתו בסינגלפלייר לאחר מכן להרבה פחות מושך.

נעילת דמויות בשער בלדור מחקה D&D בצורה גרועה

קשה לדעת אם המצב הנוכחי עם אופי ננעל שער בלדור 3 היא הכוונה הספציפית של אולפני לאריאן או עדיפות פיתוח נמוכה שמעולם לא טופלה במשך כמה שנים של גישה מוקדמת לפני השחרור. האלוהות: החטא הקדמון 2 נקטה בגישה שונה במקצת, ולא אפשרה לשחקנים להוסיף דמויות מותאמות אישית בעת קפיצה לתוך משחק בכל נקודה חוץ מההתחלה ושהם משתלטים באופן זמני על דמויות Origin במקום זאת. דמויות מותאמות אישית שנוצרו בתחילת משחק מרובה משתתפים שננטשו על ידי שחקנים ישהו כברירת מחדל, אך ניתן יהיה להסירם מהמסיבה.

תמריץ מחויבות לקמפיין נאמנה לדרך מבוכים ודרקונים עובד כמשחק שולחני במובנים מסוימים, אבל זה בסופו של דבר פתרון מתסכל שלא מצליח לקחת בחשבון את ההבדלים המהותיים בין החוויות. הטענה העיקרית לטובת המערכת תהיה שהיא מדגישה את החשיבות של התחייבות לקמפיין מתי משחק עם חברים ב שער בלדור 3, מכיוון שהוא לא נועד לתמוך בקבוצות מזדמנות כמו משחקים מקוונים רבים. להעניש שחקנים על נסיבות שיכולות להיות מחוץ לשליטתם, עם זאת, לא נראית כמו הדרך הטובה ביותר לתמרץ סוג כזה של משחק.

היעדר כל סוג של אפשרות נשירה שאינה גורמת לבעיות מתמשכות הוא אכזבה לאחר האלוהות: החטא הקדמון 2 ומתעלם מהכדאיות של דמויות אורח בא DnD קמפיין. אפילו מסיבה מתמעטת במשחק שולחן יכולה להתחזק על ידי דמויות הנשלטות על ידי הצינוק שחקנים מאסטרים או חדשים עם רעיונות טריים, מה שגורם לחוסר הפנייה לאחר שמשחק מרובה משתתפים מתפרק ב שער בלדור 3 נושא באמת ייחודי. אין גם דרך להחליף הילוך לסיפור חדש לגמרי, מכיוון שהפעלה מחדש כדי להימנע מלהיות תקוע עם מסיבה חסרת טעם תדרוש קצת חידוש, לא משנה כמה בחירות שונות ייעשו.

מדוע כדאי להפעיל מחדש את Baldur's Gate 3

בחירה אם להפעיל מחדש ניסיון כושל ב-a שער בלדור 3 קמפיין מרובה משתתפים יכול להיות החלטה קשה, אבל במקרים רבים הוצאת הפלסטר היא דרך הפעולה הטובה ביותר. מבלה שעות על גבי שעות עם חיקוי חיוור של נורמלי שער בלדור 3 מסיבה רחוקה מלהיות הדרך הטובה ביותר לחוות את הסיפור, ואין דבר מספק יותר מלמשוך הלאה רק כדי בסופו של דבר לאבד עניין. הפעלה מחדש עשויה להיות פחות כדאית עמוק בתוך קמפיין, אבל גלגלת דמות חדשה בכל מקום קרוב להתחלה היא דרך קלה יותר להנאה מירבית.

המערכות המתסכלות של שער בלדור 3 שחקנים מרובי משתתפים הם פן חשוב שיש לקחת בחשבון לפני שמתחייבים לקמפיין, שכן לשחקנים אפילו מעט חסרי עניין יכולים להיות השלכות גדולות. במשחק מלא באפשרויות להתאים אישית משחק, מערכת זו מרגישה מגבילה מדי. נְעִילָה שער בלדור 3 דמויות מרובי משתתפים למפלגה עשויות לתמרץ מחויבות, אבל השביל הארוך של ההשלכות שלה יכול לגרום להפעלה מחדש שער בלדור 3שווה את זה.