10 לחשי הקוסם הטובים ביותר בשער בלדור 3

click fraud protection

המכשפים של בלדור'ס שער 3 מציירים ישירות על הסרק כדי להטיל לחשים. עם זאת, הלחשים הטובים ביותר חיוניים להישרדות בחוף החרב.

ב שער בלדור 3, מכשפים הם מאסטרים של קסם שיכולים להפעיל לחשים עוצמתיים באדיבות החיבור הטבעי לארקין. הטלת איות היא טבעית כמו נשימה עבור מכשפים, בניגוד לקוסמים וכיתות אחרות שצריכים ללמוד קסם באמצעות לימוד. עם זאת, כאשר מתמודדים עם הסכנות הרבות של חוף החרב, יש קבוצה מגוונת ומגוונת של לחשים חשובה להפליא.

את רוב הלחשים שבהם משתמשים מכשפים ניתן ללמוד גם על ידי כיתות אחרות, כולל שער 3 של בלדור קוסמים, Warlocks ועוד. ככזה, כמה מהלחשים הטובים ביותר למכשפים מומלצים מאוד גם לשיעורים אחרים מכיוון שיש להם השפעות שימושיות שיכולות להפוך את הגל של כל קרב לטובת המפלגה. עם זאת, דמויות מכשף צריכות לשקול לתעל חלק מהלחשים הללו.

10 טיל קסם

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 1 (גירוי)

ירו שלושה קליעים קסומים שגורמים נזק לכוח ותמיד פוגעים במטרות שלהם.

טיל קסם הוא כישוף בסיסי ברמה 1 שהוא אידיאלי עבור א מכשף נבנה שער בלדור 3. תפוקת הנזק שלו לא מרהיבה, והיא לא ממש מצטברת ליד כישוף הלחם והחמאה אלדריץ' הפיצוץ של הוורלוק.

עם זאת, זה עדיין חלק מהותי מהארסנל של כל מכשף. הקליעים תמיד מובטחים לפגוע ולהסב נזק, מציל חיים פוטנציאלי במשחק שבו הלחימה תלויה בהטלת הקובייה.

זה גם גמיש, מכיוון שניתן לפצל את שלושת טיל הטיל הקסום בין מטרות שונות. ככזה, זה מבריק עבור מפגשי לחימה צפופים ויכול לשבור את הריכוז של מטילאי הכישוף של האויב. זהו כישוף בסיסי אך אמין עבור הרמות הראשונות.

9 חוֹשֶׁך

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 2 (גירוי)

יוצר חלקת חושך שמסתירה ומעוורת אויבים שנלכדו בתוכו. המפלגה והאויבים אינם יכולים לבצע התקפות מטווחים בתוכו.

חוֹשֶׁך הוא כישוף מרושע שיש לו תועלת בקרב ומחוץ ללחימה. בלחימה, הוא מגן על חברי מפלגה חלשים יותר, במיוחד בקו האחורי. בטווח, קל לאחד מהם שער 3 של בלדור בארדים לחמוק מהחושך, לירות בהתקפת טווח ואז להתגנב בחזרה פנימה למקום שבו הם בטוחים לחלוטין. אויבים לא יכולים לכוון לחברי מפלגה בתוך החושך עם התקפות מטווחים או לחשים, ובעצם מנטרלים את רוב כישורי הלחימה המטווחים שלהם.

השלכתו על אויבים היא גם דרך מצוינת להגביל אותם מלהטיל לחשים עד שהם זזים. מחוץ לקרב, אתה יכול להשתמש בו במצב מבוסס תורות כדי להסתיר את עצמך מהעין בעת ​​בחירת כיסים ומנעולים.

8 ידיים בוערות

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 1 (גירוי)

ירה בקונוס של להבה שגורם נזק אש לכל ישות בטווח.

יש הרבה טעויות ששחקנים צריכים להימנע בהן שער בלדור 3, שאחד מהם אינו נותן לדמויות חלשות יותר יכולת הגנה כלשהי שבהן הם יכולים להשתמש במקרי חירום. ידיים בוערות הוא ידוע מבוכים ודרקונים כישוף, והוא ממלא את תפקיד המגן הזה עבור מכשפים בצורה יוצאת דופן. הוא מתמודד עם נזקי אש מאזור השפעה אך מוגבל לטווח קצר, מה שהופך אותו לאידיאלי לטיגון אויבים שהצליחו לחמוק על פני הטנקים הקדמיים של המפלגה וסוחר הנזקים.

הנזק שלו הופך אותו ליעיל באופן מפתיע בבישול אויבים שמתקרבים מדי למכשף. כבונוס מסודר, אויבים שמצליחים לבצע את ה-Saving Throws שלהם עדיין סובלים חצי נזק מהלהבות. זהו כישוף מוקדם של משחק ברמה נמוכה ונגיש בקלות בשעות הפתיחה של שער בלדור 3.

7 כיש נגד

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 3 (שבירה) (תגובה בלבד)

בטל לחש כתגובה. לחשים ברמה 3 ומטה מתבטלים אוטומטית. שחקנים חייבים לעבור בדיקה כדי לבטל לחשים ברמה גבוהה יותר.

כיש נגד הוא ייחודי בין הלחשים ברשימה זו, מכיוון שהוא לחש תגובה. ככזה, מכשפים לא יכולים להטיל אותו במהלך התור שלהם ובמקום זאת יכולים להשתמש בו רק כדי להפריע למטיל כישוף של האויב. Counterspell מבטל לחלוטין לחש נכנס המכוון למסיבה, ובעצם מונע ממנה להסב נזק או להשפיע כל שהיא. זה תמיד מועיל, בהנחה שיש לך את חריצי האיות להשתמש בו, והוא מציע הגנה מצוינת מפני משתמשי קסם זדוניים.

למעשה, היכולת להפיג אפילו את לחשי האויב החזקים ביותר חיונית למעשה לכל צד. שווה להשתמש בו שער 3 של בלדור כבוד ושינוי מעמד כדי להבטיח שלפחות חבר מפלגה אחד יש את זה בסט הכישוף שלו.

6 כדור אש

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 3 (גירוי)

ירה בכדור אש שמתפוצץ וגורם נזק לכל מה שנתפס ברדיוס שלו.

כדור אש די מובן מאליו בשלב זה. כל מסיבה צריכה לקבל את הקלאסיקה הזו מבוכים ודרקונים לחש העומד לרשותם, בין אם כחלק מהארסנל של מטיל הלחש או כאחד מהם שער 3 של בלדור המגילות הטובות ביותר. קסם יכול להיות עדין ומיסטי, אבל יש מעט מאוד מפגשי קרב שער בלדור 3 שבו Fireball אינו שימושי בדרך כלשהי.

עם זאת, במקרים מסוימים, ייתכן שהמפלגה תצטרך לשמור על NPCs ידידותיים בחיים. לחלופין, לגופה עשוי להיות מידע שימושי לתת כאשר משתמשים ב-Speak with Dead, אז כדאי להיות זהיר לפני שיגור כדור אש.

5 סופת קרח

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 4 (גירוי)

גשם קרח על אזור, פוגע בכל מי שנתפס בו ויוצר שטח קפוא.

שחקנים רבים, כולל שער בלדור 3's דרואידים, כבר יכיר סופת קרח. האפקט שלו דומה ל-Fireball, אלא שהוא גורם נזק קור במקום נזק אש. ככזה, חיוני להיות מודע לכל חברי NPC או חברי מפלגה ידידותיים שעלולים להיתפס בברד.

עם זאת, בניגוד ל-Fireball, ל- Ice Storm יש השפעה מתמשכת, מכיוון שהיא מותירה אחריה שטח קפוא. קרח זה נחשב לשטח קשה, מה שמקשה מאוד על אויבים שורדים שנתפסו בפיצוץ הקרח לנוע ולהגיב. אויבים שמשתמשים בהתקפות מטווחים לא מושפעים יותר מדי, אבל ייתכן שתוקפים ממוקדי תגרה יצטרכו לבלות תור או שניים רק בניסיון להגיע למסיבה.

4 קונוס של קור

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 5 (גירוי)

צלם קונוס של אוויר קר מקפיא שגורם נזקי קור לכל ישות בטווח.

קונוס של קור משלב ידיים בוערות עם סופת קרח, ומאפשר למכשף לפוצץ אויבים מרובים עם אוויר קר מקפיא מטווח קרוב. הוא גורם נזק 8d8, וזה די מרשים. אתה יכול להשתמש בזה כתחליף ברמה גבוהה עבור ידיים בוערות, לכוון לאויבים שהתקרבו מדי לנוחות.

זה יכול לשמש גם כדי למהר לקרב ולסיים אויבים חלשים, טקטיקה מסוכנת אבל בת קיימא בגלל תפוקת הנזק הגבוהה של הלחש. לאחר חלק מ שער 3 של בלדור החברות הכי טובות מי שיכול למהר להגן על הקוסם שלך גם מקטין במידת מה את הסיכון.

3 פולימורף

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 4 (התמרה)

להפוך ישות לכבשה.

פולימורף גובל במגוחך, ומאפשר למכשף להפוך באופן זמני אויב לכבשה לא מזיקה. בעודו בצורת כבשה, האויב הממוקד אינו יכול להשתמש באף אחת מהיכולות הרגילות שלו. זה לא מהווה איום עד שהכישוף יגמר ולמעשה הוא חסר תועלת במשך כמה סיבובים.

המפלגה יכולה לנצל זאת על ידי מיקוד התקפותיה על אויבים אחרים או אפילו שימוש בנגיחה כדי לבעוט אויב חזק אחרת לתוך תהום סמוכה. עם זאת, זה מבטל כל סיכוי לבזוז אויב, אז צריך להיזהר.

אין להכחיש את הערך הקומי של הפיכת אויב לחיית חווה אומללה. לרוע המזל עבור מישהו רומן את אסטריון פנימה שער בלדור 3, הוא לא מאשר את הטקטיקה הזו, למרות שנראה שכן.

2 לִישׁוֹן

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 1 (קסם)

הרגיעו יצורים לתוך תרדמה קסומה. מוגבל על ידי נקודות פגיעה.

עם לִישׁוֹן, מכשף יכול להכניס אויבים מרובים לתרדמה מכושפת במשך מספר סיבובים. ללישוף יש מגבלה של נקודת פגיעה, כך שתוכל להרדים כמה אויבים שהם יכולים. שינה היא לחש חיוני שניתן ללמוד במשחק המוקדם, אך ניתן להטיל אותו ברמות גבוהות יותר ונשאר יעיל לאורך כל הקמפיין של המפלגה.

אויבים ישנים לא יכולים לפעול, וכל האויבים שנותרו נאלצים לבזבז פעולות בדחיפה ודחיפה כדי לשבור את הכישוף. אויבים לא יכולים לבצע חיסכון נגד שינה, אז זה מובטח לפגוע ולשלוח קבוצות שלמות של אויבים לתרדמה שלווה. אחד הברברים של המפלגה או לוחמים יכולים לחתוך אותם בקלות.

1 תחזיק מפלצת

סוג איות

השפעה

כישוף רמה 5 (קסם)

לשתק אויב גדול למספר סיבובים. הוא לא יכול לפעול, להגיב או לזוז. כל התקפות מטווח של 3 מיליון גוררות פגיעות קריטיות אוטומטיות.

תחזיק מפלצת הוא חרפתו של כל יצור גדול עם מאגר בריאות משמעותי. מכשף יכול להשתמש בכישוף הזה כדי לשתק אותו במשך כמה סיבובים, ולמנוע ממנו לעשות משהו. נוסף על כך, כל התקפות שמבוצעות מטווח קרוב נותנות פגיעה קריטית אוטומטית. רבים מהאויבים הקשים ביותר של המשחק נוטים להיות יצורים גדולים, כך ש-Hold Monster נראה מתאים במיוחד להוצאת אויבים מסוכנים ביותר.

יש לציין, נזק אינו שובר את השפעת הלחש. זה שונה מלחשים כמו שינה, שבהם ההשפעה נשברת אם אויב חוטף נזק. ככזה, זה נותן למסיבה חלון גדול להחזיר אויבים גדולים וקשוחים לגודל עם התקפות מדויקות של 100% ושרשרת של פגיעות קריטיות.

ראוי לציין שמכשפים יכולים להמיר נקודות כישוף לחריצי איות נוספים, מה שמאפשר להם להפעיל קסם להרבה יותר זמן מאשר קוסם או וורלוק טיפוסי. ככזה, מומלץ מאוד לבחור כמה מהלחשים מהרשימה לעיל כדי ליצור ערכת לחשים מגוונת עם שילוב של אפקטים שימושיים. מְעַטִים שער בלדור 3 הדמויות חזקות כמו מכשף שמפעיל את הלחשים הנכונים.

  • זִכָּיוֹן:
    שער בלדור
    פלטפורמה (ים):
    macOS, Microsoft Windows
    מְשׁוּחרָר:
    2023-08-31
    מפתחים):
    אולפני לאריאן
    מוציא לאור:
    אולפני לאריאן
    ז'אנר (ים):
    RPG
    רב משתתפים:
    אולפני לאריאן
    ESRB:
    M
    סיכום:
    Baldur's Gate 3 הוא סרט המשך המיוחל ל-Baldur's Gate 2, שיצא בשנת 2000 מבית BioWare וכעת מטופל על ידי אולפני לאריאן. מתרחש 120 שנה לאחר אירועי צללים מאמן, שער בלדור 3 מציב שחקנים בתפקיד של גיבור הניתן להתאמה אישית שנלכד ונדבק בטפיל שיהפוך אותם לא פלייר מחשבות. לפני השלמת התהליך, הספינה שעליה הם נמצאים מתרסקת, ומשאירה אותם במסע לרפא את עצמם כשהם נפגשים עם ניצולים אחרים. המשחק מבוסס על תור וניתן לשחק בשיתוף פעולה מקוון או להתמודד לבד בקמפיין לשחקן יחיד עם בעלי ברית של NPC.
    כמה זמן לנצח:
    22 שעות 21 מ'
    הקדמוןהקדם:
    שער בלדור 2