ליצירת הדמויות של Baldur's Gate 3 חסרה תכונת RPG חשובה אחת

click fraud protection

למרות מגוון האפשרויות הזמינות עבור דמויות מותאמות אישית ב-Baldur's Gate 3, יש אזור אחד שיכול להיות חסר במיוחד עבור מסעות פרסום מסוימים.

סיכום

  • שער בלדור 3מערכת יצירת הדמויות של הדמויות מרשימה, אך אפשרויות קול מוגבלות לפעמים מעכבות את היכולת ליצור דמות מותאמת אישית מגובשת ומשכנעת.
  • בניגוד לכותרים קודמים, שער בלדור 3 כולל משחק קול נרחב, כולל אפשרויות קול מרובות עבור הדמות הניתנת להפעלה, אם כי כולן נופלות במצב פנטזיה גבוה דומה.
  • היעדר מגוון הקול ב שער בלדור 3 מתסכל, מכיוון שהוא לא מאפשר לדמויות עם רקע או תכונות אישיות שונות לקבל קולות התואמים את המאפיינים שלהן, מה שפוגע בחוויית ה-RPG הסוחפת.

שער בלדור 3יש מערכת יצירת דמויות מרשימה, אבל תכונה אחת שחסרה היא אי הכללה מאכזבת במיוחד. פותח על ידי אולפני לאריאן, שער בלדור 3 מנסה לשחזר את החופש והיצירתיות של מבוכים ודרקונים חווית משחק תפקידים שולחנית בתוך מערכת משחקי וידאו חזקה. למרות שקבוצה של דמויות Origin כתובות מראש זמינות לשחק, האפשרות לבנות גיבור מהיסוד במקום זאת היא חלק חשוב מהמשחק. החסרונות היחידים של המערכת הרצינית הזו מופיעים כאשר זה הופך להיות בלתי אפשרי להפוך דמות מותאמת למגובשת ומשכנעת, מה שלמרבה הצער אפשרי הודות לפגם אחד.

שער בלדור 3 מתרחק מהכותרים הקודמים בסדרה וממשחקים דומים רבים על ידי הצגת משחק קול נרחב. ביצועים ווקאליים שמורים בדרך כלל לדמויות מפתח או לא נכללים לחלוטין במשחקים עם כמויות אדירות של דיאלוג מסועף הודות לנפח העצום של שורות שיש להקליט. לא רק עושה שער בלדור 3 אכלס ביסודיות את העולם עם משחק קול, אבל זה גם מספק מספר אפשרויות קול לדמות הניתנת להפעלה. הדיאלוג של הגיבור הוא האזור היחיד שבו קווים מוקלטים במשורה, אבל הם עדיין יכולים לעשות הבדל גדול בהענקת חיים לדמות.

משחק קולי בלדור'ס גייט 3 לא מכסה את הבסיסים

למרות שער בלדור 3 מציע אפשרויות מרובות לקול הדמות הראשית, כל אחת מהבחירות הזמינות נופלת למצב דומה במעורפל בסך הכל. אף אחד מהקולות לא שובר את התבנית של מופעי פנטזיה טיפוסיים, עם מבטאים שמזכירים את ההופעות של כל צוות בריטי משכיל בסרט פנטזיה או סדרה. למרות שאלו יותר ממספיקים עבור רבים שער בלדור 3 תווים מותאמים אישית, הם לא עובדים עבור כל קונספט. לדמויות שנועדו להיות חסרות ביטוי או גסות אין ייצוג טוב בין האפשרויות, מה שיוצר דיסוננס מסיח מטבעו במשחק.

מדוע גיוון קול הוא פיקוח רב בשער בלדור 3

ההיבט בעל הערה האחת של שער בלדור 3 אפשרויות משחק קול מתסכלות במיוחד בהתחשב באופי עיצוב הדמויות הן במשחק והן בתוך מבוכים ודרקונים. סביר שרוב הגמדים או חצאי האורקים לא ידברו באותו רישום כמו בני אדם או אלפים, ולמרות שזה יכול להיות כיף להתרחק מדי פעם מהנורמות הללו, לרוב האפשרויות החסרות יהיו הטובות ביותר לְהַתְאִים. באופן דומה, גיבור בעל רקע של Urchin או ברברי המשתמש באינטליגנציה כנתון מזבלה לא סביר שידבר באותו אופן כמו אציל או פייטן.

חוסר התאמה בין הרעיון מאחורי דמות לבין הקול שיוצא מפיה לא צפוי להרוס שער בלדור 3 מסע הפרסום, שכן התבטאויותיו של הגיבור הן מינוריות מספיק כדי להוכיח הסחת דעת תכופה. יחד עם זאת, זה יכול להיות הפסקת טבילה בולטת במיוחד במשחק כל כך כוונה לספק א חווית RPG מקיפה, וברברי שרץ לקרב ללא צעקות גרוניות באמת מרתיע. שער בלדור 3יצירת דמויות דופקת אותו מהפארק באזורים רבים, אבל חוסר הגיוון במשחק הקול הוא אכזבה גדולה.