ייתכן שתעלומת Final Fantasy 16 לא פתורה כבר מגדירה DLC

click fraud protection

למרות ש-FF16 עדיין חדש לגמרי, יש כבר הרבה ספקולציות לגבי מה יהיה ה-DLC שלו. אולי שחקנים סוף סוף מצאו רמז.

סיכום

  • תשומת הלב של Final Fantasy 16 לפרטים מעידה על כך שהדלת הנעולה ב-The Dim עשויה להחזיק במשמעות עמוקה יותר ואולי להוות רמז ל-DLC עתידי.
  • הנוכחות של הדלת המסומנת במספר שורות של דיאלוג והדמיון שלה לנושאים המרכזיים של Final Fantasy 16 מצביעים על כך שהיא יותר מסתם תפאורה או תוכן חתוך.
  • הדלת הנעולה עלולה להוביל לצינוק קשה במיוחד או למשפט קרב דומה לאלו שנמצאו במשחקי Final Fantasy קודמים או בסדרת Devil May Cry. זה גם עשוי להיות נגיש רק ב-DLC Prequel, לחקור את מקורות הכוח האייקוני של דמויות מסוימות.

פרט שתפספסו בקלות Final Fantasy 16יכול להיות רמז סודי למוקד ה-DLC העתידי. למרות שהמשחק עדיין חדש לגמרי, לאחר שיצא ביוני 2023, כבר יש הרבה ספקולציות בחוץ לגבי הכיוון שייקח ה-DLC שלו. אם זה יתמקד לא נחקר FF16 דמויות, להציג מכניקה חדשה או מיני-משחקים, או להתרחש בעבר או בהווה - בשלב זה, באמת הכל אפשרי.

FF16 מציג תשומת לב יוצאת דופן לפרטים, עם סביבות מעוצבות באהבה. אבנים מגולפות מתוך מחשבה, פריטים מחולקים בקפידה, ונראה שהכל נמצא במקום שבו הוא נמצא מסיבה כלשהי. הזדמנויות שהוחמצו ושדרות שלא נחקרו הן נדירות ביותר ב

FF16. נראה שהמפתחים לא השאירו אבן על כנה, אז כשמשהו נראה לא במקום או שאלה לא נותנים מענה, השחקנים צריכים לתהות האם יש משמעות עמוקה יותר לתעלומה.

הדלת הננעלת של ה-Dim יכולה להיות רמז לקראת Final Fantasy 16 DLC

דלת נעולה וחשובה למראה ב-The Dim שנשארת לא פתוחה למשך כל הימים FF16 יכול להיות השער להגדרה של DLC עתידי. הדלת, אשר מגולפת מאותה אבן לבנה כמו רוב הארכיטקטורה האחרת של Fallen של המשחק, היא ללא ספק ממוצא נפל עתיק ונראית מפוארת מכדי להיות בחירה אסתטית פשוטה.

שחקנים רבים העבירו אותו בפעם הראשונה שלהם דרך The Dim, הבחינו שלא ניתן היה לפתוח אותו, ועשו הערה נפשית לבקר בו שוב, רק כדי לחזור מאוחר יותר במשחק כדי למצוא אותו עדיין נעול. כמה שחקנים ציינו שהדלת ב-The Dim אפילו לא תיפתח FF16מצב ה-Final Fantasy הקשה ביותר של, המחייב שחקנים להשלים את המשחק ולהתחיל קובץ New Game+ כדי לפתוח. לא נראה שהדלת נפתחת בשום פנים ואופן במצב הנוכחי של FF16, אז ההסבר היחיד הוא שהמשחק שומר אותו ל-DLC.

למשחקים יש דלתות בלתי ניתנות לפתיחה כל הזמן. הדלת יכולה להיות רק חתיכת לבוש כמו כל שאר השרידים של החברה שנפלה FF16. עם זאת, לדלת הספציפית הזו יש סימון שמזכיר גביש כחול, אחד התמונות והנושאים המרכזיים של המשחק. זה ברור רק מהסתכלות על זה שהדלת הזו חשובה יותר מתפאורה יפה.

אז שוב, זה יכול להיות גם חתיכת תוכן חתוך שמישהו שכח להסיר. עם זאת, דמויות מרובות מתייחסות לדלת זו בקטעים שונים של דיאלוג. דמות באיסטפול הסמוכה מציינת זאת ואומרת שהיא לא מכירה אף אחד שהיה בפנים. אפילו קלייב מעיר עליו כשהוא ניגש אליו לראשונה. הנוכחות של הדלת הזו בקווי דיאלוג מרובים, קוליים פנימה FF16 פירושו שזה פיקוח גדול מכדי להיות מועמד למחיקה. לכן, סביר להניח שזהו הנהון לעבר העתיד Final Fantasy 16 DLC. התעלומה היחידה שנותרה, אם כן, היא מה בדיוק נמצא מאחורי הדלת.

דלת המסתורין של FF16 עלולה להוביל לצינוק קשה במיוחד

הדלת הנעולה ב-The Dim יכולה מאוד להוביל FF16הצינוק הקשה ביותר של. זו אסטרטגיה שבה משתמשים Final Fantasy משחקים והספינים שלהם לפני כן. רימייקים רבים של 2D קלאסי FF משחקים מוסיפים מבוכים של אתגר בונוס ששחקנים יוכלו להתמודד בהם במשחק הסיום. לאחרונה, כמה מהם FF15הצינוקים של מסתיימים בדלתות נעולות באופן מוזר. לאחר השלמת הסיפור הראשי, שחקנים יכולים להיכנס לכספות הללו, שם הם ימצאו גרסאות בעלות עוצמה של הבוסים של המשחק. Kingdom Hearts 2 יש תכונה דומה בצינוק הבונוס המאוחר של המשחק Cavern of Remembrance. סביר להניח ש FF16הדלת הנעולה של הדלת עלולה להוביל לצינוק קשה כמו אלה, אם כי היא עשויה לדרוש מהשחקנים להשלים DLC שעדיין לא פורסם כדי לפתוח אותו.

דלת המסתורין פנימה FF16 יכול גם להוביל למשפט קרב שהושאל מסדרה אחרת לגמרי: השטן מאי בוכה. מתחיל עם DMC 2, כל משחק בסדרה כלל מיקום שנקרא ארמון הדמים, בו השחקנים צריכים להילחם על פני מספר קומות של אויבים יותר ויותר קשים. לפעמים, זה יוצר מעין מצב ארקייד בלתי נגמר שבו קומות נוצרות ללא הרף, והמשחק מסתיים רק כאשר דמות השחקן מתה. מאז FF16מערכת הלחימה של שואבת השראה DMCשל - ועוצב על ידי DMC 5 המפתח Ryota Suzuki - זה לא יהיה הפתעה לראות FF16 שְׁאֵילָה DMCגם רעיונות הצינוק של הבונוס.

דלת המסתורין של FF16 יכולה להיות נגישה רק ב-Prequel DLC

מכיוון שברור לגמרי שהקסם נעלם מהעולם שאחרי FF16הסוף של, כל DLC כנראה יצטרך להתרחש לפני או במהלך אירועי הסיפור הראשי; להגדיר משהו אחרי זה אומר לקחת מה הופך את הקרב שלו למעניין כל כך. הדלת הנעולה ב-The Dim כנראה קשורה לזה. ג'ושוע וקלייב נאלצו שניהם להיכנס לחורבה שנפלה כדי להתאים את עצמם באופן מלא לאיקונס הפניקס ואיפרית שלהם, אבל יש עוד כמה דמויות ב FF16 שהאייקונים שלו מגיעים ממקורות לא ידועים. זה אפשרי זה FF16 Prequel DLC יעקוב אחר דמות אחרת - ככל הנראה סיד או ג'יל - אל חורבה נוספת כדי לחשוף את מקורות הכוח האייקוני שלהם.

דלת המסתורין פנימה FF16 גם מאוד דומה לדלת לאפודיטריה, שם קלייב וג'ושוע מתקשרים לראשונה עם האייקונים שלהם והופכים אותם. כאשר קלייב וג'יל חוזרים לחורבה מאוחר יותר במשחק, קלייב מעיר שהדרך היחידה לפתוח את הדלת היא באמצעות קסם - במיוחד, על ידי קריאה לכוחה של פיניקס. עם זאת, יש בעיה. הדלת הנעולה ממוקמת ב-The Dim, אזור כה הרוס על ידי הבליעה שכל שימוש בקסם הוא בלתי אפשרי, אפילו עבור דומיננטים ונושאים. כאשר שחקנים עוברים דרכו, אין להם גישה לאף אחד מהלחשים שלהם או לכוחות האיקוניים שלהם, מה שהופך אתגר לחימה נוסף.

FF16 גם מבהיר כי הבליעה מתקדמת עם הזמן; ההתקדמות הזו היא שדוחקת את האומות אל מחוץ לארצן הפורייה פעם ומאלצת אותן להיכנס למלחמה עם שכניהם. לכן, לא ניתן לפתוח את דלת המסתורין בקסם במהלך אירועי FF16משחק הבסיס של מאז ה-Blight הפך את השימוש בקסם שם לבלתי אפשרי. אז כל ניסיונות להיכנס אליו חייבים להיות לפני שה-Blight התקדם עד לנקודה הזו, וכל DLC שמתאר זאת חייב להיות קדם לאירועים של FF16.

מה שזה לא יהיה, המסתורין של FF16הדלת הנעולה של כנראה תישאר בגדר תעלומה - לעת עתה. שחקנים עדיין לא מצאו דרך לפתוח אותו במשחק הבסיס, אבל יש יותר מדי פרטים סביבו כדי לעשות את זה לטעות, אז זה בהחלט נראה כמו משהו שיתגלה במהדורה עתידית. עם זאת, עד שיהיו חדשות אמיתיות לגבי Final Fantasy 16 DLC, השחקנים יישארו לתהות.

מָקוֹר: ☆オードリーאודרי☆/טוויטר