שער בלדור 3: תת-מעמדות פלדין

click fraud protection

העדכון האחרון של Baldur's Gate 3 נתן לשחקנים גישה למעמד הפלדין, המוסמכים על ידי השבועות הקדושות שהם מקיימים והשבועות שהם מפרים.

התיקון האחרון ל שער בלדור 3, שיצא בגישה מוקדמת על ידי Larian Studios, הוסיף עוד קלאסיקה מבוכים ודרקוניםכיתה ל-RPG המחשב מבוסס המפלגה - הפלדין, לוחם צדק שיכול לרפא ולהכות בכוחן של השבועות האלוהיות שהם נשבעים. אולפני לאריאן שינו את הכללים עבור DnD Paladin כדי להתאים טוב יותר את מכניקת משחקי הווידאו של שער בלדור 3, במיוחד כשמדובר ביצירת השלכות מהנות עבור שחקנים השומרים או מפרים את השבועות הקדושות של הדמות שלהם.

מכל הכיתות ב מבוכים ודרקונים, הפאלדין הוא המיושר ביותר מבחינה נושאית ומכנית לארכיטיפ של גיבור אצילי, מקריב את עצמו. המתגייסים לוויה ב שער בלדור 3עם זאת, הם בעיקר בצד העכור של הספקטרום האתי - שרצים ערפדים מוסריים, איש דת של אל מרושע, לוחם חסר רחמים מתאוקרטיה רודנית וכו'. איך יכול א שער בלדור 3 דמות נגן Paladin מקיימת אינטראקציה עם ה-NPCs הבלתי מוצלחים האלה מבלי להרגיש צדקנית או לא מספיק צדקנית?

לשער בלדור 3 יש שבועת מסירות ושבועת הפלאדינים העתיקים

נכון לתיקון האחרון עבור

שער בלדור 3, שחקנים שיוצרים פלדין יכולים לבחור בין שתי תתי מחלקות במהלך יצירת הדמות. כל תת-מעמד של פלדין מאופיינת בשבועות משלהם.

שבועת המסירות תת-מעמד פלדין ב DnD מהדורה חמישית מגלם את ארכיטיפ הפנטזיה הקלאסי של "אביר בשריון נוצץ", כבול בנדר (טוב חוקי) להגן על החפים מפשע, לקיים את הבטחותיהם ולעמוד נגד הרוע בכל מקום שהוא נמצא. בהתאם לכך, לפאלדיני שבועת המסירות יש תכונה שנועדה לחזק את עצמם ואת בעלי בריתם בלחימה בחזית; יכולת אחת כזו, כוח תוכחה קדוש פלדין בלעדי שער בלדור 3, פוגע באויבים שפוגעים בבעלי בריתו של פלדין מסור.

שבועת הקדמונים DnD תת-מחלקה, הדומה לאבירים הירוקים של המיתולוגיה הארתוריאנית, היא תפיסה טובה יותר ניטראלית על ארכיטיפ הפלדין. שבועת הפלאדינים הקדמונים נשבעים להגן על החיים, הטבע וכל ההנאות של עולם הטבע. ככל שהם עולים ברמה, הפלאדינים האלה מקבלים גישה לכמה מבוכים ודרקונים לחשי דרואידים ויכולות, יחד עם ה שער בלדור 3 תכונה בלעדית Healing Radiance, המרפאת את כל בעלי הברית הסמוכים.

שער בלדור 3 הפך לשובר שבועה בכך שהוא עושה לא נכון

בשניהם מבוכים ודרקונים 5e ו שער בלדור 3, כוחות הקסם האלוהיים של פלדין אינם ניזונים מהקשר שלהם עם אלוהות, אלא ממחויבותם לשבועה שהם נשבעו. כתוצאה מכך, שחקן שמקבל החלטות מרושעות או חסרות כבוד בדמותו עלול להפסיד גישה ליכולות המיוחדות של פלדין עד שהם מכפרים, או, לחילופין, הם יכולים להפוך לשוברי שבועה פלדין.

ב שער בלדור 3 בדרך כלל, שחקנים עם מחשבי Paladin שוברים את השבועות שלהם כאשר הם מבצעים מעשה מוסרי בוטה או הורגים אדם חף מפשע ללא התגרות. זמן קצר לאחר מכן, יבקר המחשב האישי אביר אל-מת מרושע למראה אשר מציע ליזום אותם בתור שובר שבועה, אשר מחליף יכולות פלדין אייקוניות מסוימות בכוחות אפלים ואנוכיים יותר כמו היכולת לקלל יריב או לפקד על מתים.

באופן מוזר, שער בלדור 3הסיפור החדש של לא נראה שהוא מתייחס ל-Oathbreaker Paladins כאל מרושעים במהותו. ה-NPC שפותח את תת-הכיתה Oathbreaker מעלה את הטיעון שניתן להשתמש בכוחות האפלים הללו לטוב או לרע, חולק סיפור רקע שבו הפר את שבועתו כדי להרוג את האדון האכזר שהוא מוגש. אם שחקן רוצה לחדש את השבועה הישנה של הפלדין שלו, האביר המתים הזה אפילו מוכן לעזור להם - אם כי במחיר של 2,000 זהב.

הקריטריונים של שער בלדור 3 לשבירת השבועות פלדין

בשולחן מבוכים ודרקונים, מאסטר הצינוק מחליט אם הבחירות של השחקן מקיימות או מפרות את שבועת הפאלדין שלו. מעשי רשע בוטים כמו פגיעה בחפים מפשע, הפרת הבטחה או נטישת חבר יפגעו כמעט תמיד בקישור של פלדין לסמכויותיו שניתנו בשבועה. פעולות כמו נסיגה מקרב, סובלנות מתים או עבודה עם בחור רע יכולות להיות מורכבות יותר, ודורשות DM בעל ניואנסים.

האתגר העומד בפני אולפני לאריאן הוא יצירת נקודות נסתרות פנימה שער בלדור 3המעשים של ומחפש החלטות "הפרת שבועת פלדין", ולאחר מכן יצירת מערכת עונשים שבה יותר מדי פעולות של הפרת שבועה יגרמו לפלדין ליפול. באופן אידיאלי, פעולות שוברי שבועה אלו צריכות להיות בניואנסים ומובנים מאליהם שער בלדור 3 שחקנים ששמים לב, נותנים להם לבחור במודע לשמור על תת-המעמד המקורי שלהם ב-paladin או להמשיך באופן פעיל בתת-המעמד של Oathbreaker וקו הקווסטים.

נכון לעכשיו, גרסת הגישה המוקדמת של שער בלדור 3 מתמודד עם שבירת שבועת פלדין בצורה קצת מביכה. ברור שפעולות מרושעות כמו בגידה בחורשת הדרואידים במערכה הראשונה קלות מספיק להימנע, אבל פעולות שוברות שבועה אחרות קשות יותר לניתוח. ברוב שער בלדור 3 מפגשי לחימה, הפלאדינים של שבועת מסירות מאבדים את כוחותיהם כאשר הם מפרים את דבריהם או בוגדים ב-NPC לא עוין, בעוד שבועת של ה-Ancients Paladins יכולים ליפול אם הם פוגעים בחיות בר לא עוינות או עוזרים ל-NPC לקוסמים אפלים ליצור יצורים אל-מתים.

אופי הבאגי של ה שער בלדור 3 גישה מוקדמת יכולה לפעמים להוביל למצבים שבהם פלדין מפר את שבועתו בגלל פעולות לא מרושעות, או אפילו לא נופל גם אחרי שהם עושים משהו נורא. הריגת NPCs כמו ה-Tieflings שכלואים את לייזל, למשל, יגרום לפלדין ליפול גם אם הם אלו שתוקפים ראשונים. בחלקים אחרים של שער בלדור 3 גישה מוקדמת, שחקן יכול להרוג ילדים NPCs אבל עדיין לא להפעיל את שורת המשימה Oathbreaker.

ישנן מספר דרכים שבהן אולפני לאריאן יכולים לאזן מחדש ולשפר את שמירת שבועת הפאלדין במהדורות האחרונות של שער בלדור 3. ראשית, הוא יכול להוסיף אייקונים מפורשים יותר או תפריטים קופצים המזהירים את השחקנים שבחירות מסוימות ישברו את השבועות הפלדין שלהם. שנית, היא יכולה ליישם מערכת של "שלוש מכות" שבה פלדין צריך לבצע מספר פעולות שוברי שבועה כדי ליפול. לבסוף, זה יכול לשנות את הקוד המזהה NPCs כמטרות "תקפות" או "לא חוקיות", ולאפשר ל-paladins לתקוף בצדק לא עוינים שער בלדור 3 דמויות צד של NPC שזוממות באופן פעיל לפגוע באנשים אחרים.

מָקוֹר: אולפני לאריאן/יוטיוב