Katsuhiro Harada ומייקל מאריי על איך "אנחנו רואים הרבה הפתעות" עבור Tekken 8

click fraud protection

שניים מהמפתחים מאחורי Tekken 8 הקרוב משתפים את מחשבותיהם על המכניקה החדשה של המשחק, Arcade Mode, ומה יפתיע את השחקנים.

המצופה מאוד Tekken 8 סוף סוף קיבל תאריך יציאה השבוע, והוא עומד בתור לשחרור בינואר 2024. המשחק יכלול סגל ענק, מכניקת לחימה טרייה ואפילו מצב חדש. Tekken 8 יתמקד בסכסוך בין קאזויה מישימה וג'ין קאזמה לאחר העימות של מישימה עם הייהאצ'י ב Tekken 7.

לכותר הקרוב יהיה אחד מרשימת משחקי הלחימה המודרניים הגדולים ביותר, עם 32 דמויות בסך הכל - אם כי כרגע לא כולן Tekken 8הלוחמים של נחשפו. במהלך הלחימה, הם יוכלו להשתמש במערכת ה-Heat שתגרום למהלכים להיות משפיעים יותר, כמו גם התקפות שהן תכניות חדשות על מועדפים ישנים. סוג חדש של משחק בשם Arcade Mode הוצג גם במהלך Gamescom Opening Night Live, שבו שחקנים יתחרו כדמות האישית שלהם בפעילויות שונות שנועדו ללמד אותם דברים על הזיכיון ולחדד את שלהם כישורים.

רטט מסך ישב עם Tekken 8 מנהל הפרויקט Katsuhiro Harada ו Tekken 8 מפיק הפרויקט מייקל מאריי כדי לדון במכניקה החדשה של הכותרת, Arcade Mode, ובאילו הפתעות עדיין צפויות למעריצים.

התפרצות מסך: אז ראשית, אשמח לדבר קצת על איך יש מערכת Heat חדשה ומהלכים מעודכנים לדמויות. למה שחקנים יכולים לצפות בחזית הזו?

Katsuhiro Harada ומייקל מאריי: זה סוג של מערכת כוללת, אבל זה גם מאפשר לך להמשיך להיות בהתקפה כי זה מקל עליך לתקוף. או שאולי אתה גורם יותר נזק, כי ההתקפות שלך הן כמו המדיד הניתן לשחזור וכו'. יש בזה את ההיבט הזה, אבל אז זה גם מוסיף עוד רובד של ייחודיות לדמויות. זה נותן להם יכולות חדשות. כשאנחנו אומרים שזה מחזק אותם, זה עושה את זה בדרכים שונות. לדוגמה, זריקות של קינגס אולי מתחזקות באיזשהו אופן או Kuzuya, אתה יודע, Wind God Fist הוא המהלך המפורסם ביותר שלו, ויש עוד גרסה קשה שהרבה שחקנים מתקדמים משתמשים בה, אבל כשהוא במצב Heat אתה יכול לקבל אוטומטית את הגרסה הטובה יותר של מהלך \ לזוז \ לעבור.

אז זה באמת הופך את הדמויות לייחודיות אפילו יותר בשאלה אם הן עוברות עבירות. מכיוון שזהו פרק חדש, ברור שגם מחוץ למערכת החום נוספו הרבה טכניקות נוספות חדשות לכל דמות. אז יש למה לצפות גם. כמו כן, רק אוסיף שעבור מערכת החום, דבר אחד אחר שהוא די מעניין הוא הזעם. זה זמין רק כאשר החיים שלך מתרוקנים לכמות מסוימת, אבל אתה יכול לבחור לעשות את זה מערכת חימום בכל עת כך שתוכל להפעיל אותה באופן ישיר, או שאתה יכול להקיש מהלכים מסוימים כדי להפעיל זה. אז זה שונה מהמערכות האחרות בכך שאתה יכול להפעיל אותו בכל זמן שתרצה, כך שזה מוסיף עוד שכבה לאסטרטגיה.

אני יודע שיש גם הרבה על שימוש בסביבה לטובתך במהלך קרבות. מה זה כרוך?

Katsuhiro Harada ומייקל מאריי: אז ברור שהמרכיבים של הרס הבמה שאנשים אוהבים מ-Tekken 7 עדיין שם, שבו אתה יכול לשבור קירות או רצפות ולהתקרב לאזורים חדשים. אבל גם הפעם יש אלמנטים שונים. אולי כמה אנשים שמו לב בכמה טריילרים שפרסמנו, אבל יש אזורים ושלבים מסוימים שאם אתה יכול לרסק ישר לתוכם זה בעצם מתפוצץ ושולח אותם לעוף, אתה יכול לעשות שילובים שבדרך כלל לא הייתם יכולים לעשות.

וכמובן, אני אשמח לשמוע עוד על Arcade Mode, בערך מה נתן לזה השראה מלכתחילה ואיך כל המערכת הזו עובדת.

Katsuhiro Harada ומייקל מאריי: אז מצב Arcade Quest הוא למעשה סוג של מכתב אהבה לארקידים, לתרבות ולקהילה שם. מכיוון שהכותרת הזו היא הכותר הראשון בסדרת Tekken שבה לא עברנו מגרסת ארקייד לקונסולה; זה הולך ישר לקונסולה. עם זאת, רצינו לשים הרבה פרטים בארקייד הזה, כדי שאנשים מהדור שלנו, אולי אם באמת שיחקת בארקייד, אתה יכול לקבל מזה את התחושה והאווירה הנוסטלגית הזו. כמו כן, מכיוון שהארקייד די נעלמו מרוב המדינות, כנראה יש הרבה אנשים ששמעו על הארקייד רק מאחיהם הגדולים או מהוריהם.

אז אנחנו מרגישים שזה עשוי להרגיש די חדש לאנשים האלה שלא היו מסוגלים לחוות את התרבות הזו ממקור ראשון, אז זו הייתה סוג של נקודת המוצא לזה. מה שעיצבנו עבורם, המראה והתחושה שהוא אמור לחקות ארקייד, אבל מה שאתה בעצם עושה זה - למרות שיש מצב סיפור ב-Tekken 8 כמו ובכן, איפה אתה עוקב אחר קשת הסיפור של סאגה ודמויות - מסע הארקייד הזה עוקב אחר הסיפור של השחקן עצמו בזמן שהם מתחרים במגוון ארקייד. אז בזמן שאתה מתקדם בסיפור, זה גם עבור המצב הזה, זה גם מלמד אותך את זה יסודות של Tekken ולאחר מכן גם כמה מהמכניקה החדשה של Tekken כדי להתרגל מִשְׂחָק.

אז זה די בעל ערך לאנשים שחדשים בסדרה או שחוזרים אחרי הרבה זמן. אבל גם, לשחקנים מתקדמים יותר שכבר יודעים דברים מהסוג הזה, או שהם מסתגלים אליהם מהר מאוד זה, הם יכולים ליהנות ממרכיבי הסיפור וגם לפתוח פריטי התאמה אישית שונים הזמינים בפרט זה כַּתָבָה. אנו מקווים שאנשים יקבלו תחושה מדוע אנשים אוהבים ללכת לארקידים ולשחק את המשחק עם אחרים אנשים, כדי שהם יקבלו השראה אולי ללכת לאחד מהאירועים המקומיים, או אפילו להשתתף באירוע השני סיבוב עולמי.

ולבסוף, מה לדעתך יפתיע את השחקנים בפרק החדש הזה בסדרה?

Katsuhiro Harada ומייקל מאריי: זו שאלה קשה, כי יש עדיין המון שעדיין לא הכרזנו עליהם, אז אנחנו חושבים שהם יופתעו מחלק מזה. ועל חלק מהתוכן עוד לא דיברו. גם דמויות אולי - הכרזנו שיש 32 כאלה, נשארו עוד כמה ועוד לא אמרנו מי הן. אז אני חושב שאנחנו רואים הרבה הפתעות עבור Tekken 8. אנחנו חושבים שזו גם כנראה הפתעה גדולה, שהמשחק הזה פותח רק עבור הדור הנוכחי, הדור החדש ביותר של חומרה. ומכיוון שהיינו צריכים לעשות הכל מאפס, את דגמי הדמויות והסביבות, כל זה, את מספר הדמויות עצמו הוא די הפתעה כי בכל שאר משחקי הלחימה יש הרבה פחות מ זֶה.

מָקוֹר: פלייסטיישן/יוטיוב

Tekken 8 ישוחרר ב-26 בינואר 2024 ל-PS5, Xbox Series X/S ולמחשב האישי. מאריי תרגם את התשובות של הרדה והוסיף את התשובות שלהן, אז חשבנו על הזוג ביחד.