פטריק מרטין על איך ל-Hellboy Web of Wyrd "תמיד יש הפתעה מעבר לפינה הבאה"

click fraud protection

המנהל האמנותי של Hellboy Web of Wyrd מדבר על התהליך היצירתי שמאחורי הסגנון הוויזואלי המובהק, המכניקה של הרמה וההפתעות של המעריצים.

Hellboy Web of Wyrd הוא רוגליט אקשן בקרוב המבוסס על הקומיקס האייקוני של מייק מיגנולה. ה-beat'em up בגוף שלישי מגיע מהאולפן Upstream Arcade, שיצא בעבר מערבית למתים, ויפורסם על ידי Good Shepherd Entertainment, הידועה בעבודתה על הוצאת כותרים כמו רכבת מפלצות ו ג'ון וויק הקס. למרות שהמשחק מנצל את הדמות והעולם הידועים של הלבוי, Web of Wyrd מציג סיפור חדש לגמרי לשחקנים לחקור.

מתי Hellboy Web of Wyrd הודע בטקס פרסי המשחקים 2022, הוא עשה רושם מהיר באמצעות הסגנון הוויזואלי המובהק שלו המחקה את זה של הקומיקס. שחקנים יוכלו לשלוט בדמות הטיטולרית ולנצל מהלכי תגרה, לחשים ורובים על מנת להפיל אויבים בווירד, העולם הבין-ממדי המחבר בין ממלכות שונות. למרות שלא נחשף עד כה הרבה מהנרטיב המרכזי, הסיפור מתחיל כאשר B.P.R.D. הסוכן נעדר והלבוי יוצא לדרך לאתר אותם.

רטט מסך ישב עם פטריק מרטין, המנהל האמנותי של Upstream Arcade, כדי ללמוד עוד על Hellboy Web of Wyrdהתכונות של, איך הוא מייחד את עצמו כסיפור חדש, ומה המעריצים יכולים לצפות מהמשחק.

התפרצות מסך: האם אתה יכול לתאר איך הרמות של המשחק מוגדרות?

פטריק מרטין: אז הרמות שאתה עובר נוצרות באופן פרוצדורלי כדי לנסות לחקות את הסגנון לאופן שבו ל-Hellboy תמיד יש הפתעה מעבר לפינה הבאה. השחקנים אף פעם לא מקבלים את ההזדמנות ללמוד את הרמות אבל הם מבינים את חוקי הרמות וכיצד הם מציגים את עצמם בשילובים רבים ושונים.

איך היה לעבוד עם מייק מיגנולה?

פטריק מרטין: הוא מאוד אדם שהוא מאוד בחור קומי הוא לא בחור משחקים; הוא לא באמת מקבל משחקים והוא מודה בזה בחופשיות. ואני חושב שזה ממש שימושי כי הוא יודע שחשוב שתאפשר למשחקים לעשות דברים במשחקים, לאנשי סרטים לעשות דברים בסרט, ויש לו את הקומיקס. הוא ממש שמח בשבילנו ברגע שהראינו שאנחנו יכולים לעשות משהו בסגנון ושאנחנו די קיבל את Hellboy, הוא כאילו, "החבר'ה האלה יודעים מה הם עושים." אז הוא לא הרגיש צורך להתערב. והוא הבין שעדיף לנו סיפור שנוכל להמציא שיתאים למשחק, אז הוא מאוד שמח.

ומתי אמרת שזה נקבע?

פטריק מרטין: 1982.

האם יש משהו בזה לדעתך יפתיע אנשים שכבר מעריצים של הלבוי קומיקס?

פטריק מרטין: אני חושב שזה באמת הנהנים. אני חושב שהם יעברו ויהיו שם כמה דברים שיגרמו להם לחייך. תמיד יש לי קצת חום מזה, שמישהו באמת לוקח את הזמן, וזה לא נגח על הפנים. יש שם רק כמה כדורי סופט, וזה כמו, "אוקיי, אני מבין את זה, זה נחמד." ויש כמה אלמנטים ל סיפור שעשוי להיחשף שקשור לכמה אנשים שבהם המעריצים הולכים, "אה, נכון." אני לא יכול לתת יותר מדי, אני כן חוֹשֵׁשׁ.

האם יש אורך למשחק בחשבון?

פטריק מרטין: אז זה תלוי איך אתה משחק ובמערכת הכישורים שלך, אבל בין 10 ל-15 שעות. לאחר שתסיים עם הסיפור, יש כמה פינוקים שלאחר המשחק.

האם תוכל לדבר קצת על איך נוצרה האסתטיקה הספציפית הזו?

פטריק מרטין: זה בהחלט בא עם אתגרים. Hellboy היא צללית די ייחודית. לדוגמה, אם אתה מסתכל על הכתפיים שלו, הן די מלוכסנות, משופעות למטה. בדרך כלל כשאתה יוצר דמות אתה מדגמן אותה בתנוחת T או בתנוחת A לפני שהם הולכים להתבזות. די קשה לראות היכן בדיוק המיקום של הכתפיים מקושט, הכתפיים כולן למעלה מסביב לצווארו ויש לא מעט איטרציה שהולכת אחורה וקדימה, מנסה להביא את הכתפיים האלה מטה. כמו כן בטח שמתם לב להרבה דימויים מהחלק הקדמי של Hellboy, אבל רק לעתים רחוקות מאחור. וכפי שתראו מהתרוצצות, במקרה הזה זה היה הרבה עבודת בילוש באמת לנסות ולהבין איך הוא נראה.

כמו כן, יש דברים כאילו אף אחד לא יודע מה יש בתוך יד ימין של אבדון, אז יש דברים שאנחנו צריכים להסתיר או לעשות הערכה לגביהם. ובדרך כלל יש לו רישיון אמנותי להצטייר אחרת בכל פריים, אבל אנחנו צריכים להפוך את הדמות לאוטומטית כך שתעבוד בתלת מימד לאורך כל הדרך. אז נוכל לגרום לזה להסתכל נכון בכמה זוויות, ואז בפעמים אחרות זה לא ממש נכון. אז יש הרבה גירודים בסנטרים שלנו מצטופפים סביב המפלצת כדי לוודא שהיא נראית כמו שצריך.

אחד הדברים המהנים: כל כך הרבה זמן ניסינו להבין את אורך הזנב שלו. בדרך כלל אתה מצייר את זה וזה בערך בגודל הזה, אבל עבורנו, ברור, זה קבוע שהזנב יהיה שם. אז יש את כל מיני הדברים האלה, אתגרים קטנים שצריך להבין, וזה די סופר מרגש להיות מאוד מאושר עם זה עכשיו.

נגעת קצת בסוג העלילה הראשית של המשחק, האם יש משהו נוסף שאתה יכול לספר לי על הסיפור?

פטריק מרטין: אני לא חושב שאני יכול. זה באמת עוקב אחר סוג של מבנה נושא. אז זו תעלומה שאתה הולך לנסות ולפתור כשתבוא לפלס את דרכך ברחבי העולם.

בדוק עוד סיקור של Gamescom 2023 כאן!

מָקוֹר: פלייסטיישן/יוטיוב

Hellboy Web of Wyrd ישוחרר ב-4 באוקטובר עבור קונסולות פלייסטיישן, קונסולות Xbox, Nintendo Switch ומחשב.