15 משחקי המובייל הרווחיים ביותר בכל הזמנים, מדורגים

click fraud protection

תעשיית משחקי הווידאו היא עסק של מיליארדי דולרים כבר זמן רב, והמספרים ממשיכים לעלות, כאשר סך ההכנסות השנתיות בשנת 2020 עומד על למעלה מ-150 מיליארד דולר. באופן לא מפתיע, התורם הגדול ביותר לזרם ההכנסות היה משחקי סלולר. ב-85 מיליארד דולר, זה היה כפול מזה של משחקי PC ויותר ממחשבים וקונסולות ביחד בשנה הקודמת.

גורמים רבים תרמו, כמו הפריחה בפופולריות של משחקים מקוונים מרובי משתתפים ומיקרו-עסקאות. אנשים בימינו נוטים הרבה הרבה יותר לבצע רכישה במשחק מאשר לפני כמה שנים. ככל שהשנים עוברות, חלק ממשחקי הנייד ממשיכים לגרוף דולרים, בעוד שעולים חדשים להוטים לחטוף פרוסה מהעוגה.

עודכן ב-4 באוקטובר 2021 על ידי דרק דרייבן: המשחקים הניידים בהחלט קיבלו חיים משלהם בשנים האחרונות. חלפו הימים של משחקים פשוטים כמו סנייק במחשבי היד המקוריים של נוקיה. המשחקים הניידים של היום מונעים על ידי מעבדים גרפיים בקנה מידה מלא וכוללים כמה מהחידודים החדשניים ביותר בתחום המשחקים. הטעם עשוי להיות סובייקטיבי, אבל אי אפשר להכחיש את ההשפעה וכוח הכוכבים של הכוכבים האלה שמרוויחים כסף שממשיכים לגרוף את המזומנים.

15 Game Of War: Fire Age (2.8+ מיליארד דולר)

נראה שכותרי אסטרטגיה מתאימים למדי לנייד, בין היתר הודות לגישה מרוככת בהשוואה לרבים מעמיתיו למחשבים ולקונסולות. משחק מלחמה מנסה למזג אסטרטגיה פשוטה עם אלמנטים של MMO וקצת עומק של תוכן, מבלי לבלבל את השחקן יותר מדי.

שחקנים יכולים להילחם בשחקנים אחרים ברחבי העולם, או ליצור איתם בריתות כדי לעבוד יחד למען טובת הכלל. זה מוסיף כמה שכבות של משחק שהפכו אותו לפופולרי מאוד, והרוויח כותר זה כמעט 3 מיליארד דולר מאז שיצא לראשונה ב-2013. אפילו דוגמנית העל קייט אפטון הועלתה לעזור במסע הפרסום השיווקי המרגש של המשחק.

14 נופי גנים (3+ מיליארד דולר)

מעטים משחקים מתוקים, מרוממים ופשוט כיפיים כמו נופי גן. כותר ידידותי למשפחה זה כולל כמה ממשחקי הפאזלים החזקים והממכרים ביותר בסביבה, וזה נשוי לדוגמנית נפלאה שלא דוחפת פרסומות לגרון של השחקן כל חמש דקות.

למעשה, בקושי יש מודעות בכלל, והמעט שיש נשאר עדין וקבור במשחקיות. זה אולי לא משך את אותם מזומנים כמו משחקים אחרים לנייד, אבל נופי גן עדיין הצליח לחצות את רף ה-3 מיליארד דולר, ובמקביל הפך אחד ממשחקי הנייד הטובים ביותר באנדרואיד.

13 קלאש רויאל (3+ מיליארד דולר)

המפתח הפיני Supercell כנראה לעולם לא יגיע לסוג הגובה שבו הגיעה Clash of Clans, אבל זה לא אומר שהם לא נהנו מלהיטים גדולים אחרים. כמו כל המשחקים שלהם שנוצרו לאחר מכן CoC, הוא מבוסס על הדמויות מהמשחק המסוים הזה, יחד עם יצירות מקוריות רבות.

המשחק הוא די פשטני באופיו, אבל הקצב המהיר ביותר שדורש מהשחקנים לקבל החלטות מהירות ואסטרטגיות. סוג זה של משחק מואץ עובד היטב עם משחקים ניידים קצרים, וניתן להתמודד עם הפסקת קפה בקלות.

12 Dragon Ball Z: Dokkan Battle (3+ מיליארד דולר)

בכל הנוגע להתאמות IP, Dragon Ball Z: Dokkan Battle עושה את זה טוב יותר מהרוב. זה מביא את קלאסיקת פולחן תרבות הפופ המופלאה לחוויית הנייד עם כל מה שמעריץ היה מצפה מה- Dragon Ball Z סדרות, ואחר כך כמה.

למרות שהוא חופשי לשחק, זה לא מנע מהמשחק למשוך משיכת מזומנים רצינית ובסיס שחקנים רחב. למעשה, המשחק הצליח למשוך 15 מיליון שחקנים בשלושת החודשים הראשונים של השחרור היפני, מה שמוכיח כי DBZ החום עדיין חזק, כל השנים לאחר מכן

11 Garena Free Fire (3.4+ מיליארד דולר)

אין הרבה שמבדיל אש חופשית משאר משחקי הקרב רויאל האינסופיים לכאורה בנייד, אבל בתור משחק הנייד שהורדת ביותר בעולם בשנת 2019, הוא ללא ספק אחד המוצלחים שבהם.

למשחק היו יותר מ-80 מיליון משתמשים פעילים יומיים ברחבי העולם, לאחרונה במאי 2020 והוא מקבל עדכונים שוטפים מהמפתחים. במקום המשחקים הרגילים של 100 שחקנים שהם מרכיב עיקרי ב- Battle Royale, אש חופשית מורכב מ-50 שחקנים לכל היותר במשחק אחד. זה קצת נגזר מהמעמד שלו, אבל חובבי משחקים כמו Fortnite ייהנו מהיכולת לקחת את התואר הזה איתם בדרכים.

10 Lineage M ($3.5+ מיליארד)

שושלת מ לוקח את רמזיו RPGs איזומטרי מלמעלה למטה כמו שטן ו הושמט, ומתחתן עם החוויה הניידת עם חיבור חזק לחומר מקור הקומיקס הקוריאני המבוסס על יוּחֲסִין שֵׁם. זה היה ניסיון נוסף להעביר משחק MMORPG לפלטפורמת הנייד, והוא צבר הרבה הכנסות בתהליך.

המשחק המקורי שוחרר כבר ב-1998, אך הגרסה הניידת חדשה יחסית, לאחר ששוחררה רק ב-2017. מאז, הוא ממשיך לגרוף את הבצק, למרות כמה בעיות עם בעיית תיקון שנויה במחלוקת שגרמה לא מעט תגובה בבסיס השחקנים.

9 מסע פנטזיה מערבה (4.7+ מיליארד דולר)

ה-MMORPG הזה של NetEase הסינית הועבר לפלטפורמת הנייד ב-2015, ומאז צבר כמות נכבדת של מזומנים. בתוך שנה אחת היא הצליחה להגיע להכנסות של 800 מיליון דולר, לפני שחצה את רף מיליארד הדולר.

המשחק מאופיין ביצירות אמנות בהשראת אנימה תלת מימדית, דמויות צבעוניות ומיקומים אקזוטיים. הוא מנסה להרים כמה שיותר אלמנטים מחוויית ה-MMORPG, תוך יצירת איזון יפה בין משחק נייד עם פיוז קצר להרפתקת RPG חזקה.

8 גורל/צו גדול (5.4+ מיליארד דולר)

ה גוֹרָל הסדרה היא אחת מזכיונות המדיה הפופולריים ביותר ביפן והולידה יותר משחקי וידאו, רומנים קלים, מנגה, תוכניות אנימה וסרטים ממה שהצרכן הממוצע יכול לעקוב אחריהם. זה התחיל עם הרומן החזותי למבוגרים משנת 2004 גורל/השאר לילה, וזה עדיין הולך חזק עד היום.

גורל/סדר גדול היה הראשון בסדרה ששוחרר בנייד, וכולל מערכת לחימה מבוססת תורות, עולה במהירות בסולם הדרגות והפך לאחד ממשחקי הגאצ'ה המצליחים בכל הזמנים. מעריצי RPG קלאסיים מבוססי-תור וכותרי אסטרטגיה יאהבו את מה שהוא מביא לחוויית הנייד.

7 PUBG Mobile (6.2+ מיליארד דולר)

PlayerUnknown's Battlegrounds הוא לא משחק חדש בשום אופן, אבל הפופולריות שלו זינקה לחלל כשהגרסה הניידת שוחררה ב-2018. המשחק הפך לנפוץ כל כך עד שהוא נאסר על הסף במדינות רבות, המפתח ביניהן הוא הודו, שהיווה אחוז גדול מבסיס השחקנים העולמי.

עם מספר שחקנים של למעלה מ-800 מיליון, זהו משחק הווידאו השני הכי משוחק בעולם אחריו אֵשׁ צוֹלֶבֶת ועזרו לבסס את ז'אנר Battle Royale לחוויית המובייל. זה גם אחד המשחקים הבודדים שנשארו נאמנים לקונסולה ולמקבילו למחשב.

6 סאגת קנדי ​​קראש (6.4+ מיליארד דולר)

אחד ממשחקי המובייל העתיקים ביותר שעדיין בועטים בימינו, קנדי קראש סאגה היה אחד הראשונים שעשו שימוש נכון במערכת "freemium", מה שאומר ששחקנים היו יותר ממוזמנים לשחק את המשחק בחינם. השקעת כסף אמיתי בה תספק הטבות נוספות, אטרקטיביות, אך מיותרות.

זהו מודל המונטיזציה שרוב משחקי המובייל משתמשים בו כיום. הפשטות המוחלטת של המשחק היא שהקלה על כמעט כל אחד לשחק, והדגש על משחקיות גרם לכך ששחקנים לא נדחפו כל הזמן לקראת רכישות, אלא פיתו אותם. התוצאה היא זיכיון ש מאפיל על כמה מהידועים ביותר בעולם כולו.

5 פוקימון גו (7.2+ מיליארד דולר)

שנת 2016 הייתה גם שנה משעשעת וגם שנה מדאיגה, הודות לפוקימון גו. המשחק ניצל את העולם האמיתי כשזה הגיע אליו לצוד פוקימונים מאתגרים, והוא הוכרז ככותרת הרפתקאות מהנה ידידותית למשפחה וגם כתירוץ לצאת ולהתאמן בו זמנית. לרוע המזל, זה זכה לעיתונות גרועה לאחר ששחקנים מכורים החלו להשתכשך בתנועה מתקרבת ובסכנות אחרות, מה שהוביל לכמה עשרות מקרי מוות ופציעות.

הוספת הטכנולוגיה החדשנית של מציאות רבודה לאחת מזכיונות משחקי הווידאו האייקוניים ביותר בעולם יצרה משהו ייחודי באופן משמעותי ממה שאי פעם נעשה קודם לכן. למרות שההייפ סביבו ללא ספק גווע מהשיאים האסטרונומיים אליהם הגיע בימי הזוהר שלו, עדיין יש מיליוני אנשים שמשחקים בו.

4 Clash Of Clans (7.7+ מיליארד דולר)

בנקודת זמן מסוימת, כולם והחברים שלהם שיחקו Clash of Clans. המשחק כלל בניית שבטים תוך כדי תקיפת אחרים והצורך להגן על עצמם מפני שחקנים אחרים. הוא הפך במהרה לאבן יסוד בתעשייה, ולמרות שהכנסותיו הגיעו לשיא ב-2015, עם 1.8 מיליארד דולר בשנה גם היום, ניתן למצוא אותה בקלות בעשרות הגדולות הן בחנות Play והן ב-App Store.

כדי לתת מושג גס על הפופולריות וההשפעה העצומה של המשחק, שחקן בודד הוציא יותר מ-$1 מיליון דולר על המשחק, וזה סימן להתמכרות לא בריאה, נאמנות למותג או שילוב של שניהם.

3 פאזל ודרקונים (8.2+ מיליארד דולר)

פזאל ודרקונים הוא משחק התאמת אריחים דומה ל קנדי קראש שלוקח את הנוסחה צעד קדימה על ידי הכנסת מנגנון לחימה. כאן, שחקנים לא רק מתאימים אריחים, אלא נלחמים באויבים בו זמנית. שוחרר ב-2012, הוא הפך למשחק הנייד הראשון שהניב מכירות של יותר ממיליארד דולר, רק לאחר שנה אחת לאחר שיצא לאור.

הצלחת המשחק הולידה זיכיון שלם, שחצה את הגבול ממובייל לקונסולות, עם משחק ספין-אוף ל-Nintendo 3DS, וסדרת אנימה לאתחול. שילובים מהווים חלק גדול מהמשחק, וגיימרים יכולים להתמכר לשיפור הכישורים שלהם.

2 Monster Strike (9.6+ מיליארד דולר)

משחק אסטרטגיה משחק תפקידים עם ברור פוקימון השראה, של Monster Strike המשחקיות מעט ייחודית במובן זה שהשחקן נלחם באויבים על ידי השלכת המפלצות שלו על האויב, במקום סוגי הלחימה הרגילים.

למרות ההצלחה המסחרית לה זכה המשחק במולדתו יפן, שמו יחסית לא ידוע בקנה מידה בינלאומי, והגרסה האנגלית נסגרה ב-2017 בגלל חוסר פּוֹפּוּלָרִיוּת. בדומה למשחקי וידאו יפניים רבים אחרים, נוצרו מדיה קשורה אחרת כמו סדרת אנימה וטרילוגיית סרטי אנימה שלמה, מה שמוכיח שזו עדיין פלטפורמה רווחית.

1 Honor Of Kings/Arena Of Valor (11+ מיליארד דולר)

באותה הדרך ליגת האגדות שולט בז'אנר MOBA במחשב, כבוד המלכים שולט בו בתחום המובייל. מגובה על ידי ענקית המשחקים הסינית Tencent, זירת חיל הוא עיבוד בינלאומי של כבוד של Kings, והוא כמעט אותו משחק, אם כי שונה כדי להפוך אותו למתאים יותר לשוק הבינלאומי.

כמו משחקי MOBA אחרים, השחקנים יכולים לבחור מתוך מגוון דמויות ומצבי משחק שונים כדי לנסות. עם רווח עולמי של למעלה מ-2.45 מיליארד דולר, זה היה משחק הווידאו המרוויח ביותר של 2020.

הַבָּאכל פוקימון אגדי ומיתי של Unova, מדורג לפי חוזק

על הסופר