Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai Review

click fraud protection

Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai משחזר רגעים וקרבות איקוניים מהאנימה, אבל זה קל מדי במשחקים בפועל.

קישורים מהירים

  • What Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai Is About
  • הסיפור של Infinity Strash הוא נהדר, במיוחד אם מעולם לא ראית אותו לפני כן
  • Infinity Strash כבד מדי על קטעים ותקצירים
  • המשחק והקרב של Infinity Strash מצוינים

Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Daiהוא משחק וידאו המבוסס על אנימה המבוססת על סדרת משחקי וידאו, מה שאומר שהוא שואל אלמנטים משניהם, אבל מרגיש יותר כמו הראשון מאשר השני. עם זאת נאמר, לדעת הרבה על משימת דרקון זיכיון או את הרפתקה של דאי אנימה (או מנגה) לא ממש נחוצה לחוויה הזו. כולל כמה מהמפלצות והלחשים האיקוניים מ משימת דרקון, אינפיניטי סטראש הוא יותר סיכום של אנימה מאשר משחק, וזה קצת מצער בהתחשב עד כמה המשחקיות מצוינת בפועל.

דמויות שניתן לשחק בהן כוללות Dai, פופ, מאם ויונקל כשהם מטיילים יחד על פני ממלכות רבות ומנסים להציל את עולם מתוך גלריית נבלים של נוכלים מהאנימה והמנגה - כולל פלאזארד, קרוקודין ו ברן. המשחק מחולק לפרקים, כאשר כל פרק כולל שלבים רבים. מטרות השלבים נעות מהשמדת מפלצות תוך מגבלת זמן להורדת בוס, ועד פשוט צפייה בסצנות קצרות למשך תקופה ממושכת. בין השלבים הללו יש סיכויים לערוך דמויות, לשדרג מיומנויות ולחשים ולהתמודד עם אתגרים במקדש הזיכרון - כפפה בסגנון נוכל שיכול לספק לשחקנים תגמולים מסודרים ומועילים פריטים.

What Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai Is About

למי שמתלבט איך אינפיניטי סטראש קשור לאנימה ומנגה - או לגדולים יותר משימת דרקון סִדרָה - התשובה די פשוטה. ההרפתקה של דאי משתמש במפלצות ובלחשים מ DQ אבל הרבה מההומור והאלמנטים המטופשים יותר מהסדרה המרכזית נעדרים כאן. מבחינות מסויימות, דאי מרגיש נבדל לחלוטין מזיכיון משחקי הווידאו שהיווה לו השראה.

אינפיניטי סטראש הוא עיבוד של האנימה, והמשחק למעשה כולל הרבה סצנות מתוכו. סגנון האמנות ושחקני הקול הם גם מהאנימה, כלומר אינפיניטי סטראש מרגיש כמו להגיע לשחק דרך קטעים מהסדרה - היבט שפועל לטובתה. הרבה זמן Dragon Quesמעריצים לא ייהנו לראות סליים כחולים וגולמים, אבל ידע מוקדם על DQ לא הכרחי בשביל ליהנות ההרפתקה של דאי - ולהיפך.

הסיפור של Infinity Strash הוא נהדר, במיוחד אם מעולם לא ראית אותו לפני כן

הסיפור האמיתי של אינפיניטי סטראש זה טוב. מי שמעולם לא חווה את זה לפני כן, סביר להניח שימשכו לדמויות המוזרות והקרב המסוגנן שלו. התפתחות הדמות ב ההרפתקה של דאי הוא די מרהיב במהלך הריצה שלו, ורוב זה מוצג במלואו במשחק. אם משהו, אינפיניטי סטראש עשוי לשמש קורס מזורז נחמד והיכרות עם האנימה והמנגה - ולעורר השראה לעולים חדשים לנסות זאת.

עם זאת, יש הרבה קטעים במשחק הזה, שעשויים להפריע לכל מי שחווה הכל בעבר. למשל, ראיתי את האנימה וקראתי חלק מהמנגה אז מצאתי את עצמי מדלגת על הרבה קטעים, במיוחד בשלב מוקדם, מכיוון שזה הרגיש כמו חידוש מיותר של תוכן שכבר ראיתי מרובים פעמים לפני כן.

Infinity Strash כבד מדי על קטעים ותקצירים

הבעיה האמיתית עם Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai הוא שכמות בלתי פרופורציונלית באופן מוחצת ממנו תקועה בצפייה בסטילס קולי שנלקח ישירות מהאנימה. דוגמה מצוינת לכך היא באחד מהפרקים בערך באמצע הדרך: מתוך 12 השלבים הראשונים הזמינים, רק 2 מהשלבים הללו הציגו רמות שניתן לשחק בעוד השאר היו תקצירים. זה מעלה את השאלה לאיזה קהל המשחק הזה בעצם מיועד. עולים חדשים עשויים ליהנות מהקטעים, אבל הם מתגעגעים לניואנסים של האנימה והמנגה, מה שעלול להוביל לבלבול עם הנרטיב.

קהל היעד כאן הוא ללא ספק מעריצים ההרפתקה של דאי, כך שהסתמכות היתר על תקצירים מבלבלת אפילו יותר. אלה מכות סיפור שאנשים ראו בעבר - פעמים רבות, אפילו אם הם קראו את המנגה, צפו באנימה ו/או ראו משהו מהמקור דאי מתחילת שנות ה-90. כן, הסיפור נהדר, ופיתוח הדמויות מצוין, אבל הכל מרגיש כמו הזדמנות שהוחמצה למשחק וידאו המבוסס על ההרפתקה של דאי. אינפיניטי סטראש מרגיש יותר כמו לצפות בתוכנית עם כמה רמות אינטראקטיביות מדי פעם.

המשחק והקרב של Infinity Strash מצוינים

שפע הקטעים הזה חבל במיוחד בגלל כמה המשחק והקרב נהדרים. קרב הפעולה אומר שכל דמות מקבלת 3 מיומנויות או לחשים, מפעל-על של Coup de Grace והתקפה רגילה. בשלבים המאוחרים יותר של המשחק, קרבות הבוס מאתגרים ודורשים אסטרטגיה. במילים אחרות, זה לא רק פריצה חסרת שכל. שלבים הכוללים מחיקת מצבורי מפלצות - או משחק דרך מקדש הזיכרון - הם נקודות השיא. הבעיה היא שיש כל כך מעט מזה. אפילו חצי תריסר המשימות הצדדיות הזמינות לא מוסיפות מספיק רכיבי משחק.

איסוף ושדרוג בונד זיכרונות - כרטיסי קסם שניתן לצייד אותם כדי להתאים אישית דמויות - הם דגשים נוספים. ריצה במקדש הזיכרון כדי להשיג חומרים לשדרוגים (או כדי לרכוש זיכרונות בונד אחרים) היא בקלות ההיבט הכי כיף במשחק. כמו כן, שימוש בחומרים שנאספו לשדרוג מיומנויות ולחשים מוסיף עוד עומק והתאמה אישית להתקדמות הדמות. שחקנים יצטרכו לשקול באילו כישורים כדאי להשקיע מכיוון שהם יכולים להשתמש רק ב-3 בו-זמנית, והם יפתחו מגוון של לחשים וכישורים חדשים ומעניינים לאורך הדרך.

אם אינפיניטי סטראש אם היה רכן יותר לתוך קרב הפעולה, זה היה ספין-אוף מצוין מה- משימת דרקון סדרה ויכול היה להיות משחק מהנה בפני עצמו. כל החלקים הנכונים נמצאים כאן - פשוט אין מספיק מהם. למרבה הצער, זה אומר Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai זה לא כל כך RPG פעולה כמו צפייה חוזרת באנימה.

קוד פלייסטיישן 5 עבור Infinity Strash סופק ל- Screen Rant לצורך סקירה זו.