משחק דיונון נדחה במשך 10 שנים בגלל היותו לא מציאותי מדי

click fraud protection

דיונוןמִשְׂחָקהיוצר Hwang Dong-hyuk התקשה בתחילה להעלות את התוכנית שלו לרשתות מכיוון שהם חשבו שהרעיונות שלו היו מדי "לא מציאותי"הוואנג התמיד למרות המצוקות הללו, ועכשיו משחק קלמארי בדרך להפוך להפקה הנצפית ביותר של נטפליקס בכל הזמנים. הסדרה עלתה לראשונה לפני שבועיים קצרים, ובכל זאת שמרה על המקום הראשון בקטגוריית "Top 10 in the U.S. Today" של נטפליקס מאז.

לי יונג-ג'ה מככבת בתפקיד הראשי של Seong Gi-hun - גיבור בגיל העמידה, חסר מזל שמתחרה בסדרה של משחקי מוות על מנת לזכות בפרס הגדול של ₩45.6 מיליארד KRW (כ-38.7 מיליון דולר דולר אמריקאי). המשחקים השונים בהם משתתפים המתחרים מבוססים על משחקי ילדים פופולריים בהם דרום קוריאה, כמו אור אדום-אור ירוק (שבדרום קוריאה נקרא "Mugunghwa kkochi" pieotsumnida"). למרות ש משחקי דיונון הנחת היסוד היא פשוטה למדי, הדמויות המורכבות והתיאור המורכב של פערי המעמדות מעלים אותו מתוכניות אחרות באותו ז'אנר. ברור שהסדרה תפסה את הקהל למרות הקונספטים הפנטסטיים שלה.

בדיווח אחרון מ הוול סטריט ג'ורנל (באמצעות Uproxx), נראה שהדרך אל משחק קלמאריההצלחה של הוואנג הייתה קרב עלייה. ככל הנראה, יוצר הסדרה התקשה להעלות את רעיונותיו לרשתות שהאמינו שגם התוכנית 

"לא מציאותי." בשלב מסוים, הוא "נאלץ למכור את המחשב הנייד שלו בשווי 675 דולר" פשוט לפרנס את עצמו כלכלית בזמן כתיבת התוכנית. בדוק את הקטע המלא למטה:

היוצר של "משחק דיונון" הוואנג דונג-היוק הגה את הרעיון לתוכנית לפני יותר מעשור, בעודו חי עם אמו וסבתו. הוא נאלץ להפסיק לכתוב את התסריט בשלב מסוים: הוא נאלץ למכור את המחשב הנייד שלו בשווי 675 דולר במזומן.

אז, משקיעים ושחקנים פוטנציאליים התלוננו על הרציחות האכזריות וחוסר הסבירות של אנשים שמתחרים עד מוות על כסף. אבל לפני שנתיים, נטפליקס חשבה שמאבקי המעמדות המתוארים ב"משחק דיונון" מדברים למציאות.

בהתחשב במטאורית פופולריות בינלאומית של משחק קלמארי היום, קשה לדמיין תקופה שבה התוכנית הייתה נדחית מסיבה כל כך טריוויאלית. משחקי מוות של פרשנות כיתתית לא היו אפילו זר של הנחת יסוד בתחילת שנות ה-2010, עם משחקי הרעב היותו אחד הזכייניות הפופולריות ביותר באותה תקופה; אם כבר, הזיכיון YA של סוזן קולינס היה ללא ספק יותר לא מציאותי מאשר משחק קלמארי בשל הגדרת המדע הבדיוני שלו. מצד שני, אולי דווקא הסטיגמה של החיבור של הלייבל YA לז'אנר משחקי המוות היא שעזבה משחק קלמארי בצרף ייצור כל עוד היה.

יהיה המקרה אשר יהיה, משחק קלמארי נראה כאילו שוחרר בזמן המושלם. פער מעמדות הופך לנושא נפוץ יותר ויותר בסרטים וטלוויזיה היום, עם שוברי קופות פופולריים כמו טפיל, יוצא סכינים, ו לֵץ כולם נוגעים בכיתה בדרכים משמעותיות. יתרה מכך, ייתכן שהמאבקים הפיננסיים של הוואנג עצמו מילאו תפקיד בהלוואת מסרים של הסדרה יותר אותנטיות. עם משחק קלמאריהגמר של פוטנציאל להשאיר מקום לעונה 2, מקווה שהוואנג יוכל ליצור המשך שירחיב בצורה מספקת את הנושאים שנחקרו בעונה 1.

מָקוֹר: הוול סטריט ג'ורנל (באמצעות Uproxx)

וויליאם שאטנר מגיב לביקורת מסע החלל של ג'ורג' טאקי

על הסופר