כמה גדולה בעצם מפת העולם של שער בלדור 3

click fraud protection

ל-Baldur's Gate 3 יש מפת עולם נרחבת, אבל עד כמה היא גדולה? ניתן להשוות את קנה המידה, האורך והחופש שלו רק לקמפיין שולחני.

שער בלדור 3יש מפת עולם נרחבת, אבל עד כמה היא גדולה? שער בלדור 3 היא המהדורה העיקרית האחרונה בקטגוריה שכמעט תמיד הייתה שם נרדף למפות עולם פתוח ודחיפת ביצועי מחשב ענקיים: ז'אנר הפנטזיה RPG מימי הביניים. אך באופן ייחודי, ה שער בלדור הסדרה מתחילה מבוכים ודרקונים התפאורה הרשמית והקנונית היחידה של 5e: הממלכות הנשכחות, וליתר דיוק, ביבשת Faerûn. בתור הבכורה DnD-עיבוד מבוסס משחק וידאו, שער בלדור 3 שם דגש על בחירת שחקן, וזה כולל חקר חופשי.

זה תחילה כהלכה שער בלדור כניסה בעוד 23 שנים; האחרון היה שער בלדור 2, שוחרר בשנת 2000. שער בלדור 3 עושה דרך ארוכה לקראת הבאת הזיכיון בן עשרות השנים לסטנדרטים מודרניים: גרפיקה חדשה ומרהיבה, עם מצב מלמעלה למטה ומצב גוף שלישי; באמת מבוסס תורות, DnD-לחימה בסגנון; וכל המירוצים החדשים, השיעורים וההתאמות האחרות שנוספו במהדורה האחרונה של DnD, שיצא בין לבין שער בלדור 2 ו 3. כמובן, עם סטנדרטים חדשים לביצועי מחשב, שער בלדור 3 מסוגל להציג מפה גדולה בהרבה מכל קודמותיה בסדרה. אבל הגודל המדויק שלו היא שאלה מסובכת יותר.

כמה גדולה המפה של שער בלדור 3

במילים פשוטות, מפת העולם פנימה שער בלדור 3 ענק. הוא מקיף חלק גדול ואופקי של יבשת פארון, המשתרע על פני תשע ערים ויישובים מרכזיים עם מספר עצום של כפרים קטנים יותר ונקודות עניין מפוזרות ביניהם. יש גם נהר גדול שעובר בו - נהר Chionthar, ליתר דיוק.

וזו רק המפה הראשית, שנקראת The Wilderness - יש גם שני אזורים קצת יותר קטנים שמרכיבים את שאר השטחים שער בלדור 3 מסע. אלה הם The Nautiloid, ספינה מעופפת קטנה בגודל עיירה המשמשת כאזור ההדרכה של המשחק, ו-The Underdark, אזור תת-קרקעי גדול בהרבה בדומה ל- זלדה: דמעות הממלכההמעמקים של. יחד, אלה למעשה מכפילים את גודל המפה של המשחק. בסך הכל, מפת העולם של שער בלדור 3 תופסת נתח הגון מהיבשת, וזה הוגן לומר שזה בגודל של מדינה בצד הגדול יותר של המדיום.

שער בלדור 3 הוא, על פי רוב, עולם פתוח. באופן טבעי, אזורים מסוימים נסגרים עד שהשחקן התקדם מספיק בסיפור. עם זאת, עדיין יש המון חופש בכל מה שקשור לחקר. ישנן מספר דרכים להגיע לנקודות עלילה ותחומי התקדמות שונים. בחירת השחקן חורגת מרשימה פשוטה של ​​אפשרויות דיאלוג ב שער בלדור 3 - זה משתרע על כל מה שהשחקן עושה, כולל המקום שבו הם מחליטים לחקור.

כמה גדול המפה של שער בלדור 3 בהשוואה למשחקי פנטזיה אחרים

Skyrim הוא קו הבסיס הרגיל להשוואת גודל מפות פנטזיה RPG. אחרי הכל, המפה שלו עדיין גדולה להפליא היום, כולל כל מדינה בגבולותיה. מפת פני השטח ב שער בלדור 3 נראה קרוב, או אולי בערך פי 1.5 מהגודל של Skyrimשל. כל אחד מהם מכיל תשע ערים ויישובים מרכזיים הפזורים מסביב למפות שלהם של מדינות משחקי וידאו בגודל ממוצע. שלב את פני השטח עם The Underdark, עם זאת, ו שער בלדור 3 הוא בערך פי שלוש Skyrimהגודל של. Skyrim, לעומת זאת, הוא פחות ליניארי; עם קנה המידה שלו, שחקנים יכולים בעצם לבחור כל כיוון ולשוטט לכל מקום מתחילת המשחק.

Skyrim גם לא מעודד שימוש בסוסים, ואין כלי רכב שניתן לרכיבה בגרסת הוניל של המשחק. כתוצאה מכך, בת'סדה שמרה על השטחים ביניהם Skyrimהיעדים העיקריים של היעדים היו קטנים יחסית וגרמו לדמויות השחקנים ללכת במהירות כדי להכיל חקר חופשי. שער בלדור 3 יש רק שני אמצעי תחבורה: הליכה ונסיעה מהירה, ודמויות צועדות בקצב נינוח. לכן, זה יכול לקחת הרבה יותר זמן להגיע מנקודה A לנקודה B בעת נסיעה בכבישים פנימה שער בלדור 3.

עוד השוואה מתאימה ל שער בלדור 3 (ולא רק בגודל המפה) הוא עידן הדרקון. מבחינה היסטורית, למשחקים הללו היה משחק דומה, והציעו לשחקנים מידה כמעט שווה של חופש להחליט כיצד הסיפור מתפתח. עידן הדרקון משחקים, לעומת זאת, הם הרבה יותר ליניאריים - אזורים רבים צריכים להיפתח לפני ששחקנים יכולים להיכנס אליהם. לְעוּמַת עידן הדרקון: האינקוויזיציה, המשחק האחרון בסדרה, שער בלדור 3 הוא כנראה בערך פי ארבעה מגודל מפת העולם שלו.

כמה גדולה מפת העולם של שער בלדור 3 בהשוואה לשער של בלדור 2

עברו 20 שנה מאז שער בלדור 2, כך שבאופן טבעי, היכולות של מחשב גיימינג ממוצע גדלו במידה יוצאת דופן. שער בלדור 2 הוקמה בעיר אמן ובסביבתה, שתפקדה כאזור המרכז של המשחק שממנו התפנו בהדרגה כמה שבילים מסועפים. זה באמת תפס רק פרוסה קטנה של Faerûn - כנראה בערך בגודל של השליש התחתון של אנגליה, אבל לא עולם פתוח והכל מוצג בפרספקטיבה איזומטרית. שער בלדור 3 הוא הרבה יותר גדול ופתוח - נראה שהוא בערך פי שלושה מגודלו שער בלדור 2.

שער בלדור 3 היה גם מצב גישה מוקדמת שכלל את המערכה הראשונה שלו, המתרחשת כולה בתוך חלק קטן בקצה המערבי של המפה שלו. לעיון, המפה המלאה של המשחק היא בערך פי שלושה מגודל אזור הגישה המוקדמת. עם זאת, החצי המזרחי של המפה צפוף בהרבה, מכיל יותר ערים והתנחלויות גדולות מהחצי המערבי ללא ספק. זה גם המקום שבו מתרחשות שתי הפעולות האחרונות של המשחק. לכן, בעוד המפה המלאה היא בערך פי שלושה מגודל מפת הגישה המוקדמת, המשחק המלא של שער בלדור 3 לוקח כמעט פי שבעה זמן לנצח.

השער של בלדור 3 הוא גדול - אבל חשוב מכך, הוא דחוס

דיונים על איזה משחק יש את המפה הגדולה ביותר נוטים להחמיץ נקודה מכרעת. אפילו מפת המשחק הגדולה ביותר אי פעם יכולה להרגיש קטנה, ריקה ומתה אם נקודות עניין מפוזרות דק מדי, או שהחקירה משעממת וחוזרת על עצמה. שער בלדור 3 לא מרגיש גדול בגלל קנה המידה שלו בלבד; נפח ומגוון הפעילות הם שצובעים את המפה. יש מה לעשות בכל פינה, כך שאין חשש לשעמום. הנופים והנוף מגוונים, וכל מיקום חדש הוא ייחודי. זה פשוט לא מספיק כדי להפוך את מפת משחקי הווידאו לגדולה - היא צריכה להיות מלאה בדברים ששחקנים יכולים לעשות כדי לגרום לה להרגיש כמו עולם שלם ורחב.

לא משנה מה הגודל המדויק של שער בלדור 3, אין להכחיש שמפת העולם שלה היא עצומה. זה יכול לקחת בקלות לשחקנים מאות שעות לראות את כל מה שיש לו להציע, וזה מתאים רק עבור א DnD-משחק וידאו מבוסס. ניתן להשוות את קנה המידה, האורך והחופש שלו רק למסע פרסום מתרחב מתמיד של שולחן עבודה, שדובר על ידי DM גאוני, שעושה שער בלדור 3 המושלם DnD משחק וידאו.