אקס-מן: במאי המחלקה הראשונה מתיו ווהן מגלה סוד לסרטי גיבורי-על

click fraud protection

בלעדי: במאי אקס-מן: מחלקה ראשונה מתיו ווהן מסביר את חשיבות האנושות של סרטי גיבורי על דרך ההיסטוריה והדמויות.

סיכום

  • מתיו ווהן מדגיש את החשיבות של ביסוס סרטי גיבורי-על בבעיות אנושיות שניתן להתייחס אליהן, כפי שניתן לראות ב-X-Men: First Class של שימוש במשבר הטילים בקובה.
  • ווהן מבקר את ההסתמכות המוגזמת על CGI בסרטי גיבורי על, וקובע שזה יכול לגרום לחוויית הצפייה להרגיש כמו צפייה במשחק וידאו במקום להתחבר לדמויות.
  • הוא מקווה שגם ה-DCU וגם ה-MCU יחזרו ליסודות ויתמקדו ביצירת פחות סרטים שמתעדפים איכות על פני כמות.

מתיו ווהן, המנהל של אקס מן: מחלקה ראשונה, מסביר את הגישה שלו ליצירת סרטי גיבורי על וכיצד הוא מקווה שה-DCU וה-MCU יחזרו ליסודות עם הפרויקטים העתידיים שלהם. ווהן הוא אחד מבמאי האקשן הגדולים שיצרו את העולם של קינגסמן, שנשען על האלמנטים הבומבסטיים והמגוחכים של ז'אנר הריגול. הוא לא רק ביים אקס מן: מחלקה ראשונה, הוא גם עזר לכסח.

רטט מסך דיבר עם ווהן ב-New York Comic Con על מחשבותיו על ז'אנר גיבורי העל. הוא הסביר את האתגרים של סרטי גיבורי על ולמה הוא רוצה אקס מן: מחלקה ראשונה מקורקע במשבר הטילים בקובה. ווהן גם שיתף את תקוותיו ל-DCU תחת ג'יימס גאן ופיטר Saffron, כמו גם את ה-MCU של קווין פייג'. בדוק את הציטוט המלא של ווהן למטה:

מת'יו ווהן: כשאתה עושה סרט גיבורי על, אתה צריך לעבוד קשה יותר כי אתה צריך לגרום לאנשים להאמין בזה. לכן X-Men First Class היה די מבוסס. קבענו את זה במשבר הטילים בקובה; היו להם בעיות אנושיות שאפשר להתייחס אליהם. וזה לא הסתמך על ה-CG. אני חושב ש-CG סיפק הכל גם, כי אתה מרגיש שאתה צופה במשחק וידאו. אתה לא עם הדמויות.

חוץ מהשומרים, אני עדיין חושב שגרוט והדביבון הם יצירות גאונות, שאני כל כך מרגיש כלפיהם. אז אני אסתקרן. אני חושב שלפחות DC נמצא תחת; אני חושב שלג'יימס גאן וזעפרן יש להם סיכוי טוב לקפוץ, ובתקווה, פייג' יחזור ל-less is more ויעשה פחות סרטים ויתרכז בלהפוך אותם למעולים.

הסגנון הראשון של מת'יו ווהן של סרט גיבורי על

אקס מן: מחלקה ראשונה לוקח תנודות גדולות מתעמק בהיסטוריה של צ'ארלס חאווייר ומגנטו, אבל הוא עושה שני דברים טוב מאוד שמבססים אותו באנושות שהקהל יכול להתייחס אליו. הוא משלב אירוע היסטורי ממשי, משבר הטילים בקובה, והוא מתמקד באנושיות של הדמויות. ווהן הסביר במהלך הראיון, "אני תמיד אומר, ככל שזה יותר מטורף, כך זה צריך להיות יותר אנושי." הסרט הזה הוא הדוגמה המושלמת, וזהו מוטו שצריך להיות בחזית של כל כותב ובמאי סרטי גיבורי על.

ככל שז'אנר גיבורי העל גדל, האקשן גדל והסיפורים נשענו אל האבסורד של הקומיקס שהם מעבדים. אמנם יש הרבה היבטים מרגשים לאבולוציה הזו, אבל היא החלה לשלוט בקופות, אולי לרעתה. רוב סרטי גיבורי העל שיצאו בשנתיים האחרונות לא היו ההצלחה המסיבית שהוכיחו את אלו שהגיעו לפני כן. זֶה יכולה להיות עייפות גיבורי העל שכל כך הרבה הציעו, אבל זה אולי משהו עמוק יותר.

סגנון הנטייה של ווהן אל האנושות דרך רגעים היסטוריים ו/או בעיות אנושיות הופך את הדמויות לאמפתיות יותר לקהל. ה-MCU חלף על פני רבים מהסיפורים היותר אנושיים אלה, והתמקד במקום זאת בצוות בקנה מידה גדול בין דמויות חזקות מאוד. ככל שה-MCU מציג יותר דמויות, זה הופך להיות קשה יותר להתחבר לאלה ספציפיים. גם ל-MCU וגם ל-DCU יש הזדמנות להעביר את המיקוד לסיפורים יותר מונעי אופי שמתחברים לאנושיות שעליה מדבר ווהן. אקס מן: מחלקה ראשונה יכול להיות מודל לכך, במיוחד עם ה-X-Men מגיעים ל-MCU בשלב מסוים בעתיד.