איך ג'ון וויק: הסצנה בהשראת מיאמי נוצרה בפירוט על ידי צלם קולנוע של פרק 4

click fraud protection

בלעדי: הצלם דן לאוסטסן מפרק את ג'ון וויק: הסצנה בהשראת מיאמי של פרק 4, איך היא נוצרה והאתגרים שלה.

סיכום

  • צלם הקולנוע דן לאוסטסן התמודד עם אתגרים ביצירת קו חם מיאמי-סצנה בהשראת ג'ון וויק: פרק 4, כולל חלל סטודיו קטן והצורך בכוריאוגרפיה מדויקת עם הקרבות, המצלמה ורמזי התאורה.
  • הדיוק והחזרות המרובות של קיאנו ריבס עזרו להתגבר על האתגרים, כשהצוות בנה סט דירות גדול, ערך הדרכה, וסנכרן את המצלמה, התאורה והשחקנים כמו א בַּלֶט.
  • למרות הספקות הראשוניים מהאולפן, הבלתי נשכח מבחינה ויזואלית קו חם מיאמירצף בהשראת התקבל היטב, מה שהוביל רבים לקרוא לבמאי צ'אד סטהלסקי להוביל הסתגלות למשחק בעתיד, לאור הכישרון שלו לספק אקשן באוקטן גבוה והערכתו ל משחקי וידאו.

לאחר שלקח ממגוון רחב של השפעות, צלם הקולנוע דן לאוסטסן מפרט כיצד ג'ון וויק: פרק 4של קו חם מיאמינוצרה סצנה בהשראתה. סוף סוף נוחת ההזדמנות לזכות בחופש שלו השולחן הגבוה בדו-קרב זריחה נגד קיין של דוני ין והמרקיז דה גרמונט של ביל סקארסגרד, המערכה השלישית של הארבעה ראה את קין המתנקש בעל השם של ריבס דוהר ברחבי פריז כדי להגיע ל-Sacré-Cœur כשקבלנים שונים מנסים להרוג אותו מראש. כמעט כשהוא נקלע לפינה בבניין דירות נטוש, ג'ון מוריד בהצלחה רבים מאנשי המרקיז, חלקית עם שימוש ברובה ציד של נשמת הדרקון.

במהלך ראיון שנערך לאחרונה עם רטט מסך עבור קמפיין האוסקר של הסרט, דן לאוסטסן פתח את דברי היצירה של האפוס הזה ג'ון וויק: פרק 4 קרב יריות. צלם הקולנוע פירט את האתגרים של לכידת החזון של הבמאי צ'אד סטהלסקי עבור קו חם מיאמירצף בהשראה, כלומר שהאולפן שבו הם צילמו היה קטן מדי, ושכל הצוות עבר חזרות מרובות לפני שצילם את הסצנה כראוי. ראה מה לאוסטסן שיתף למטה:

כן, האתגר הגדול ביותר היה שהוא רצה שתהיה לו דירה מאוד מאוד גדולה, אז בנינו אותה בסטודיו והסטודיו היה קטן מדי. לא היה לנו מקום מחוץ לחלון, אז זה היה האתגר הגדול ביותר. וכמובן, צריך לסנכרן את הכוריאוגרפיה עם הקרבות והמצלמה, וגם את האורות. שלושת הדברים האלה, הרמז מהאור צריך לעקוב אחר המצלמה והשחקן, זה כמו משולש, שבו כולם צריכים לעקוב אחרי הכל.

אבל, שוב, קיאנו כל כך מדויק, אז זה לא עניין גדול, כי הוא מתאמן על זה שלוש או ארבע או חמש פעמים. עשינו הדרכה, הזזנו את המצלמה במצלמת עכביש, ואז התרחקנו. ואנשי הפעלולים עשו הרבה חזרות, כמובן, וחזרנו בסוף השבוע לעשות את המקדימה. ואז החלטנו איך, בסופו של דבר, לדייק איפה הרמזים צריכים להיות, כי אנחנו יכולים לשנות את סימן ההדלקה, כמובן, כך שהוא יהיה נכון לעומת הפעולה. אבל האתגר הגדול ביותר היה שאין מקום, זו הייתה דירה ענקית בסטודיו גדול, אבל זה היה קטן מדי. אבל, שוב, הכוריאוגרפיה בין המצלמה, סימן התאורה והשחקנים, כמובן, צריכה להיות נכונה ומדויקת, כמו בלט. הם צריכים להיות שם כשהאור נדלק, או שהאור צריך להידלק כשהשורות עוקבות אחרי השחקנים.

סטהלסקי צריך לעשות סרט מיאמי בקו החם אחרי הרצף של ג'ון וויק 4

מעניין, למרות היותו אחד הרגעים היותר בלתי נשכחים מבחינה ויזואלית בסרט, ג'ון וויק: פרק 4של קו חם מיאמי-סצנה בהשראת כמעט מצא את עצמו נחתך על ידי Lionsgate במהלך הפיתוח שלו. רכז הפעלולים סטיב רוג'רס גילה בעבר רטט מסך שלאולפן היה קשה לדמיין את מה שסטהלסקי מציג בפניהם, מה שהוביל לכך שהם ביקשו לעתים קרובות למחוק את זה מהתוכניות שלו לסרט ההמשך:

... כי אם מעולם לא ראית את זה לפני כן, אתה צריך להיות אדם בעל חזון כדי לפתח את זה. אז רוב מנהלי האולפנים אינם בעלי חזון ולכן הם עושים את העבודה שלהם וצ'אד סטהלסקי עושה את העבודה שלו. אז כדי לנסות לתאר להם את זה אתה כמו, "לא זה יהיה ממש מגניב."והם כמו,"זה לא נשמע לי הגיוני."

לאחר שהוכח כרצף כל כך מרגש, רבים קראו מאז לסטהלסקי לעמוד מאחורי ההגה לביצוע קו חם מיאמי הִסתַגְלוּת. על פני הארבעה ג'ון וויק סרטים, כמו גם את עבודתו הקודמת כפעלולן ורכז פעלולים, הבמאי עשה באופן עקבי הוכיח את יכולתו לספק פעולה באוקטן גבוה המשלבת גם משחק אקדח וגם יד ביד לחימה. בנוסף, כשסטהלסקי כרגע מתקדם עם שֶׁלוֹ רוח רפאים של צושימה סרט עיבוד, ברור שהוא מושקע בתחום משחקי הווידאו בדיוק כמו שהוא מושקע בקולנוע.

ה ג'ון וויק: פרק 4 הרצף הראה בבירור את אחיזתו בלא רק לשכפל קו חם מיאמיהסגנון של, אבל מספק אקשן קריא וסיפור משמעותי על פני השלבים השונים. משחק האינדי 2012 לא רק שיחרר שחקנים במפות שונות להשמדה, אלא הזמין אסטרטגיה להפיל את אויבים שונים המאכלסים את ההגדרות, משהו שמתאים יפה לגישתו של סטהלסקי לסרטים בהובלת ריבס רָחוֹק. בנוסף, פס הקול דמוי הסינתי והוויזואליה בהשראת הניאון מרגישים מתאימים לחלוטין לרגישויות של הבמאי, מה שהופך אותו לפרויקט שעליו לשקול לאחר עבודתו על הסרט הנרי קאביל היילנדר לְאַתחֵל ו רוח רפאים של צושימה השלימו.

תאריך שחרור מפתח

  • בַּלֵרִינָה
    תאריך הוצאה:

    2024-06-07