מה ההגדרה והסיפור של Final Fantasy 12 יכולה להיות משמעות עבור FF16

click fraud protection

כאשר מעריצי הסדרות ממתינים למידע נוסף על Final Fantasy 16, גיימרים רבים מסתכלים אחורה על הקיים פנטזיה סופית כותרות כדי לראות מה עשוי לעורר השראה להמשך ההמשך. Final Fantasy 14 היא בחירה ברורה מאחר וצוות הפיתוח שעומד מאחורי האחרונה פנטזיה סופית MMORPG עובדת על הערך החדש בסדרה, אך בין המשחקים המסורתיים לשחקן יחיד, Final Fantasy 12 ראוי להתראה. החזרה לפנטזיה גבוהה ולפוליטיקה בוגרת יותר מתוארת Final Fantasy 12 נראה כי קיים ב Final Fantasy 16, ו Final Fantasy 12's המעבר ממאבק מבוסס תורות ומסכי מפגשים נפרדים עוזר גם להגדיר ציפיות לכותר החדש בסדרת JRPG ארוכת השנים.

ואילו רבים פנטזיה סופית משחקים משלבים אלמנטים של מדע בדיוני ופנטזיה בעולמם, Final Fantasy 12 היה חזרה למסגרת טהורה יותר של ז'אנר פנטזיה. למרות ההגדרה Ivalice של Final Fantasy 12 כולל אקדחים וספינות אוויר, התפאורה עדיין מושרשת בקסם במקום מושגי הנדסה או מדע בדיוני מהעולם האמיתי. משחקים כמו Final Fantasy 6 לעורר אווירת steampunk, ואילו Final Fantasy 7's מידגר נראה מושפע על ידי ז'אנר הסייברפאנק, שבו תאגיד חורג שיוצר חלוקת מעמדות מילולית בעיר חנוקת ערפיח הרגיש כמו יצירותיו של וויליאם גיבסון מבעד לעדשת פנטזיה.

Final Fantasy 9 הייתה חזרה מוקדמת יותר לסדרות הסדרה, אך היא רדפה אחר אסתטיקה גחמנית יותר והפכה אותה ל פנטזיה סופית משחק שהרגיש קרוב יותר ל משימת דרקון הכותרת במראה ובטון שלה.

הרציני, עולם הפנטזיה העצוב יותר של Final Fantasy 12 נראה הרבה יותר קרוב להגדרה Valisthea של Final Fantasy 16. חומרי קידום מכירות למשחק החדש מאשרים כי ישנן שש ממלכות גדולות במסגרת, שכל אחת מהן מחזיקה בשליטה על קריסטל האם, והן שומרות על מאזן כוחות לא פשוט. תרחיש פוליטי מורכב יותר זה מזכיר Final Fantasy 12, שם יש שתי אימפריות לוחמות גדולות, ארכדיה ורוזריה, אך גם האומות הקטנות יותר שנתפסו ביניהן, כולל דלמסקה, ביתם של רוב גיבורי המשחק. הסיפור של Final Fantasy 12 לא היה על ניצחון במלחמה נגד רוע מוחלט, אלא במניעת מלחמה, ובנפגעים בלתי נמנעים הנלווים אליה.

דמויות ריאליסטיות ועולם מורכב הפכו את FF12 ל- FF16 דומים

Final Fantasy 16 נראה שיש לו מבנה הגדרה דומה, עם קריסטל האם והדומיננטיות (אנשים עם יכולת זימון אייקונים קסומים לעשות את הצעתם), והחליפו את הערפל והנתסיט ככוחות הקסם שיכולים להפוך את הגאות קרב. הדמויות הריאליסטיות, חוזרות לפנטזיה גבוהה ומתמקדות בפוליטיקה של Final Fantasy 16 מעורר זיכרונות של Final Fantasy 12 יותר מאשר ערכים מאוחרים יותר כגון Final Fantasy 15, עם הכללה תכופה של טכנולוגיה מודרנית כמו מכוניות וסלולר לצד אלמנטים פנטזיים. מבחינת מערכת קרב, סביר שהמשחק החדש יהיה קרוב יותר FF15 וה גרסה מחודשת של FF7, כ- RPG פעולה עם דגש על שליטה Final Fantasy 16הגיבורה של קלייב רוזפילד, במקום מערכת גמביט המכוון למסיבות.

יש עדיין הרבה אלמונים בסביבה Final Fantasy 16, אך המידע שהתפרסם עד היום מעיד על יורשו הרוחני של Final Fantasy 12. עיצובי הדמויות המוצגים דומים לעיצובי הפנטזיה המבוססים יותר של הגיבורים של איבליצה Final Fantasy 12, עם פשטות ופונקציונליות עוד יותר למראה שלהם. Final Fantasy 15 הגיבור נוקטיס הגיע מקו מלכותי, והגיבור החדש קלייב הוא בנו הבכור של הארכידוכס מרוזריה, אך נראה כי קלייב מתקרב אל הנסיכה אש ב FF12 מאשר נוקטיס המודרנית למראה.

עם רק מידע על עצמות משוחררות על התפאורה ומספר קטן של דמויות, כולל קלייב ואחיו, כל הנחות לגבי Final Fantasy 16 הם ניחושים במידה רבה. ה פנטזיה סופית הסדרה היא אחת שכללה באופן עקבי הומאז'ים לעברה: צ'וקובוס, מפלצות שהוזעקו, התמקדות תכופה בקריסטלים קסומים ודמויות בשם סיד, בין היתר. בהתחשב בהיסטוריה זו של כבוד למשחקים שהגיעו לפניו, וביקור מחדש בנושאים ובמבני סיפור דומים, הוגן לומר כי משחק Final Fantasy 12 עשוי לתת למעריצי RPG לפחות מושג ממה לצפות Final Fantasy 16החזרה הקרובה לסיפורים מחורבנים יותר בסביבה פנטזית גבוהה.

בניית האשליה האופטית של פורטל Minecraft Nether היא מבריקה

על הסופר