Halo Infinite מגיב לביקורות התקדמות ומסביר אתגרים

click fraud protection

343 Industries מרגיעה את המעריצים שהיא לוקחת את החששות שלהם מהתקדמות השחקנים פנימה הילה אינסופית ללב בניוזלטר האחרון שלה. עם הילה אינסופית 343 Industries אמורה להשיק סוף סוף בדצמבר הקרוב, 343 Industries מושכת את כל העצמות כדי להבטיח שהמעריצים יהיו מרוצים מהפרק האחרון של זיכיון המדע הבדיוני המשפיע ביותר של מיקרוסופט, FPS. זה נכון במיוחד בעקבות של Halo Infinite הופעה ראשונית גסה בשידור חי של Xbox Games Showcase ביולי האחרון, שהתקבלה כל כך גרועה עד ש-343 תעשיות התעכבו אֵינְסוֹף לקראת השקתו המתוכננת לצד ה Xbox Series X חורף שעבר.

בחודשים שחלפו מאז, 343 תעשיות חושפת בהתמדה את השינויים והשיפורים שמגיעים הילה אינסופית, אבל עדיין יש כמה תחומים ששחקנים מודאגים מהם. אחת הבעיות האחרונות שיעלו היא איך הילה אינסופית מטפל בהתקדמות השחקנים, וכיצד שחקנים יוכלו לעלות את רמות הקרב שלהם רק על ידי השלמת אתגרים מסוימים במשחק. זה שונה במידה ניכרת מהאופן שבו כותרות FPS אחרות אוהבות תחושת שליחות אפשרו לשחקנים לבנות את מעברי הקרב שלהם פשוט על ידי משחק וצבירת ניסיון, וחלק מהשחקנים מודאגים מכך הילה אינסופית יאלץ אותם לבזבז זמן על אתגרים וסגנונות משחק שהם בדרך כלל לא היו מתעסקים בהם רק כדי לעלות רמה.

בפוסט האחרון שלו בבלוג על HaloWaypoint.com, 343 תעשיות הובהר של Halo Infinite מערכת התקדמות מרובה משתתפים ואתגרים בעקבות משוב וחששות של השחקנים. בהודעה זו, המפתח מציין שהוא בוחן אפשרויות התקדמות נוספות כמו "להתאים ל-XP". לאפשר לשחקנים לצבור יותר ניסיון - אבל אלה ייושמו רק לאחר ההשקה אם 343 יחליט להציג אותם ב- את כל. בינתיים, של Halo Infinite אתגרים יבואו במגוון יומי ושבועי, ושניהם נועדו "להיות ישר ולעולם לא להתנגש ישירות עם מטרת המשחק.אתגרים שבועיים מוקצים עד 20 מתוך מאגר של כמה מאות בכל שבוע, והם מגיעים בדרגות קושי שונות. בינתיים, אתגרים יומיים מוצעים ב"שלבים", כאשר שחקנים זוכים ליותר XP על סמך רמת הקושי של המשימה המדוברת.

זו רחוקה מלהיות הפעם הראשונה ששחקנים מביעים את דאגותיהם לגבי הילה אינסופית בעקבות העיכוב שלו ועיבוד מחדש לאחר מכן, מכיוון שהמעריצים הגיבו בשלילה לחדשות על כך של הילה מצבי Forge ו-Campaign Co-Op הפופולריים לא ייכללו עם הילה אינסופית בהשקה. של Halo Infinite מכ"ם מעקב תנועה המערכת גם הרימה גבות כשהוצגה לראשונה במהלך החודש שעבר הילה אינסופית בטא מרובה משתתפים, כאשר 343 Industries מבטיחים בקרוב לעבד אותו מחדש כדי שיהיה יותר כמו העבר הֵל כותרות בעקבות גל המשוב שנוצר.

התקדמות השחקנים היא היבט חשוב של כל כותר מרובי משתתפים מקוון, ולכן זה מרגיע עבור השחקנים ש-343 Industries שמה לב לחששות שלהם לגבי של Halo Infinite חוסר XP על ניצחון במשחקים. עם זאת, זה עשוי להיות זמן מה לאחר מכן הילה אינסופית סוף סוף משיקה כדי לראות באמת כיצד המערכת הזו משפיעה על מרובי משתתפים מקוונים, ואילו שינויים עשויים להכניס 343 בעדכוני התוכן המתוכננים לאחר ההשקה.

הילה אינסופית מגיע למחשב, Xbox One ו-Xbox Series X|S ב-8 בדצמבר 2021.

מָקוֹר: 343 תעשיות

אל המלחמה: כל אל יווני שקראטוס פוגש בסדרה

על הסופר