למה אלכימיה ב-Skyrim לא שווה את זה

click fraud protection

יש צריף לצמחי מרפא בכל עיר, שיקויים מפולסים בכל קריפטה, ועולם עצום מלא במרכיבים למרוט, לעור ולקטוף, ובכל זאת האלכימיה היא אחד ההיבטים הכי מפחידים של The Elder Scrolls V: Skyrim. לרוב השחקנים יש שיקוי ריפוי עם מקשים חמים לגישה מהירה במהלך הקרב, או אולי ספציפי החזה יושב בביתם, ממולא בתבשילים ייחודיים שנשמרו (אבל כנראה נשכחו) לארוחה גשומה יְוֹם. כשזה מגיע להקצאת נקודות הטבה פנימה Skyrim, עץ האלכימיה נזנח לעתים קרובות לטובת מקום שימושי יותר להצבת רמות מיומנות.

למעט שיקוי ריפוי (שיכולים להתיישן גם לאחר כמה נקודות בשחזור), זה אפשרי לחלוטין להשלים Skyrim לשחק מבלי לאסוף או לרכוש מרכיבים או שיקויים. שחקנים מחפשים סיבות לשידור חוזר Skyrim בשנת 2021 כמעט בוודאות לא יראה באלכימיה נקודת עניין. זריקת מרכיבים יחד במעבדת אלכימיה היא שיטה מצוינת לפילוס מהיר (כמו גם הדרך היחידה כדי להגביר את מיומנות האלכימיה באופן טבעי) ושחקנים מנוסים עשויים לדעת כמה מתכונים יקרים שיקויים. שיקוי Fortify Health שמשתמש בחיטה ובבוהן ענק יכול, להודות, להימכר בהרבה זהב.

של Skyrim אלכימיה היא שיטה תקפה לפילוס כוח וטחינת כסף, אבל בשני המקרים רקיחה של שיקויים היא אמצעי להשגת מטרה. שיקויים שנרקחו ברמות נמוכות הם חלשים, מספקים פחות מהתנגדות קלה לאלמנטים, או גורמים נזקים לרעלים בכמויות בינוניות. אם זה לא היה עוזר עם כישורי הנוכלים השימושיים יותר כמו פריצת מנעולים וחץ וקשת, קרוסיס כנראה ייחשב לאחד

מסכות הכומר הדרקון הכי גרועות שיש Skyrim על הקסם הנישה שלה Fortify Alchemy.

60 רמות באלכימיה יכולות לגרום לרעל להימשך יותר ממכה אחת

הדרך Skyrim מטפל ברעל היא אחת הסיבות העיקריות לכך שכל כך מתעלמים מהאלכימיה. השחקן יכול להרעיל את כלי הנשק שלו על ידי הצטיידות תחילה בנשק שברצונו להרעיל, ואז להיכנס לנשק שלו. מלאי, ניווט לתפריט השיקויים, ולאחר מכן בחירת הרעל שהם רוצים להשתמש על המצויד שלהם נֶשֶׁק. בלהט הקרב, לא סביר ששחקן יעצור לעשות את כל זה במקום פשוט לירות חץ נוסף. החלק הגרוע מכולם הוא שבברירת מחדל, הרעל נמשך רק למכה אחת. לאחר מכן, יש לחזור על התהליך מחדש.

יש הטבה קשורה שיכולה להיות מהנה עבור א אחים אפלים או גילדת הגנבים משחק תפקידים, לעומת זאת. נמצא מתחת לעץ הכייסים, 'מורעל' מאפשר להכניס רעלים קטלניים לכיסים של NPCs תמימים. בהתחלה ההשלכות מרגשות: סוף סוף, שימוש טוב יותר בהשתהות הקטלנית הללו רעלים. המציאות, לעומת זאת, היא אכזבה נוספת. אפילו חלק מהרעלים החזקים יותר של המשחק עדיין חלשים מכדי להרוג NPC על הסף. יישומים מעניינים יותר כמו שימוש ב-'Poisoner' במקביל לשיקוי Frenzy מופלים גם הם; NPCs הם בדרך כלל ברמה גבוהה מכדי להיכנע להשפעותיו. בסופו של דבר, זה יותר יעיל להפיל את המטרה המדוברת עם הרג פגיון מקרוב, או עוד חץ התגנבות.

אם מגילות זקן6 יכול ללמוד ממנושל Skyrim הצלחות וכישלונות, אלכימיה היא כמעט בוודאות היבט שיכול להשתמש בכמה תיקונים. במקום חיזוקים מספריים של מיומנויות, או חיזוקים זניחים לנזק, אלכימיה תרוויח הכי הרבה מהשפעות הבלעדיות למיומנות. טוויסטים יצירתיים ייחודיים כמו הליכה במים, שינוי צורה, השתקפות כישוף או דם חומצי יהיו יותר מעניין מאשר רק עוד דרך להגדיל את הנזק - במיוחד בהתחשב בכך שאלכימיה אפילו לא יכולה להגדיל את הנזק נו.

כמה עולה DLC של Happy Home Paradise של Animal Crossing

על הסופר