הערות התיקון של Halo MCC עונה 8 כוללות פריטי אספנות חדשים של Halo 3 לקמפיין

click fraud protection

ה הילה: אוסף ראשי מאסטר הערות תיקון לעונה 8 כוללות - בין דברים רבים אחרים - הילה 3 קוסמטיקה מרובה משתתפים, פריטי אספנות מסע פרסום ומפה חדשה Icebox. עם הילה אינסופיתשל השחרור נדחה במשך יותר משנה, הילה: האוסף הראשי הראשי היה המהדורה ה"חדשה" היחידה בסדרה ששחקנים במחשב או ב-Xbox Series X/S יכלו ליהנות במקומה.

343 Industries פרסמה גם א הילה: האוסף הראשי הראשי טריילר עונה 8 שמציג חלק מהתוכן שהתווסף בעדכון עונה 8, כולל שריון חדש עבור הילה 3 בהשראת תרבויות שונות ומיתולוגיות עתיקות וימי הביניים כגון הוויקינגים, היוונים העתיקים ואבירים מימי הביניים, אם להזכיר כמה. הטריילר גם נתן למעריצים הצצה ל מפת Icebox חדשה עבור הילה 3, שנראה במקור ב Halo Online, כמו גם חלק מהתוכן האחר ששחקנים יקבלו גישה אליו בעונה 8.

חדש Halo Waypoint הדף כולל את המלא הילה: האוסף הראשי הראשי הערות תיקון לעונה 8. עונה 8 שזכתה לכינוי "מיתית", מציגה מספר אפשרויות התאמה אישית חדשות עבור הילה 3 ו הילה: להגיע, כגון שריון חדש, אביזרי גב, התאמה אישית של נשק ורכב ועוד. יש גם את המפה החדשה של Icebox הנזכרת, בנוסף ל לְהַגִיעַ-פריטי אספנות מסע פרסום בנושא

הילה 3, מצטרפת לגולגולות הקיימות של המשחק. עונה 8 מציגה גם שלל אפשרויות משחק ונגישות חדשות, כמו גם תוספת של קישור חשבון Steam ושיתוף קבצים במחשב. לבסוף, העדכון החדש פותר גם מספר לא מבוטל של בעיות בכל המשחקים באוסף.

New Halo: The Master Chief Collection תוכן עונה 8

תוכן חדש להתאמה אישית של עונה 8

  • שריון חדש של Halo 3
  • אביזרי גב חדשים של Halo 3
  • חליפות טכנולוגיה חדשות של Halo 3
  • מצחיות מונפשות חדשות של Halo 3
  • התאמות נשק חדשות של Halo 3
  • התאמות אישיות לרכב חדש של Halo 3
  • New Halo: Reach armor
  • לוחיות שמות מונפשות וסטטיות חדשות

מפה חדשה עבור Halo 3: "Icebox"

  • מפה חדשה עבור מצבי הזירה של Halo 3, "Icebox", זמינה כעת בשידוכים ובמשחקים מותאמים אישית. Icebox הוא דמיון מחודש של המפה מרובה משתתפים "Turf" מ-Halo 2.

תמיכה בדפדפן משחק מותאם אישית עבור Halo: Combat Evolved ו-Halo 3

  • דפדפן המשחקים המותאם אישית (CGB) שופר וכולל את Halo: Combat Evolved ו-Halo 3, כמו גם עדכונים למסננים, אפשרויות חיפוש ועדכונים לדפי היצירה, הגלישה והחיפוש.

Halo 3: ODST Firefight Updates

  • אפשרויות התאמה אישית לכל גל, כולל גולגולות, ספינות, מפגעי מפה, סבבי בונוס וסוגי חוליות אויב.
  • מספר סוגים חדשים של חוליות כולל צלפי תנים, ברוטים בלבד, מזל"טים בלבד וציידים בלבד.
  • חוליות עם סוג האויב Sentinel, חדש ב-ODST Firefight.

אפשרויות נוספות להתאמה אישית ב-Halo: Reach ו-Halo 4

  • ל-Halo: Reach ול-Halo 4 יש כעת את היכולת לבחור סוג גוף וקול בנפרד, ותפריט ההתאמה האישית של Halo: Reach כולל כעת תצוגה מקדימה של Firefight Voice.

עדכונים להצגת קיזוז דגם עבור כלי נשק בכל משחקי MCC

  • הגדרות הצג מודל קיזוז זמינות כעת בהגדרות תחת משחק. ניתן להגדיר אותם לפי קטגוריית נשק והם זמינים עבור כל המשחקים בתוך Halo: The Master Chief Collection.

פריטי אספנות מסע הפרסום בקמפיין Halo 3

  • פסלי מואה מוזהבים החלו להופיע במשימות Halo 3 במקומות המשתנים מדי שבוע. ניתן לאסוף אותם על ידי ירי בהם והם קשורים לאתגרים.

התאמה אישית של מסע פרסום

  • Halo: Combat Evolved ו-Halo 3 תומכים כעת בהתאמות של כלי רכב ונשק במהלך משימות אם אפשרות זו מופעלת באפשרויות המשימה של הקמפיין.

שיפורי נגישות

  • אפשרויות נגישות חדשות כוללות הגדרות חדשות לגמרי של עיוורון צבעים.

Halo: Combat Evolved Heads-Up Display (HUD) אפשרויות

  • עבור Halo: Combat Evolved, ניתן להעביר כעת את תצוגת ה-heads-up (HUD) בין הקלאסי או HUD מחודש, והותאם באופן ידני או אוטומטי לרזולוציית התצוגה שלך עם ה-HUD האוטומטי הגדרת קנה מידה.

Halo: Combat Evolved ו-Halo 2 Classic Gamma Sliders

  • עבור Halo: Combat Evolved ו-Halo 2 Classic, הגדרות Gamma עבור חזותיים קלאסיים ומחודשים של מסע פרסום הן כעת הגדרות נפרדות. זה מאפשר חזותיים אפילו קרובים יותר למשחקים המקוריים.

דיווח שחקנים בטבלאות תוצאות ובסגל

  • לוחות התוצאות במהלך ואחרי משחק כוללים כעת את היכולת לדווח על שחקן.

קישור חשבון Steam

  • כעת ניתן לקשר חשבונות Steam לחשבונות Xbox בתפריט פרופיל הנגן בעת ​​משחק ב-Steam. זה מאכלס את רשימת החברים עם חברי Steam.

שיתוף קבצים במחשב

  • נגני מחשב יכולים כעת לשמור או להעלות קבצי מפות מזויפות וגרסת משחק מהמשחקים המותאמים אישית האחרונים שלהם. "רמת אמון של שיתוף קבצים" חדשה נוספה בהגדרות תחת "משחק". זה מוגדר ל"רשמי" כברירת מחדל, אך ניתן לעבור ל"חברים" או "כל אחד".

Halo: The Master Chief Collection עונה 8 פתרו בעיות

גרָפִיקָה

  • תצוגות מקדימות של תפריט התאמה אישית כבר לא מציגות תקלות גרפיות בפריטים מסוימים בהגדרות הגרפיקה "מקורי" או "ביצועים".
  • אפליקציית LG OnScreen Control במחשב עם תצוגת צג LG כבר לא גורמת לירידות ותקלות בביצועים.
  • בזמן התאמת הגדרות שדה הראייה (FOV), תמונת התצוגה המקדימה של הרקע אינה מטושטשת עוד, ומתכווננת בזמן אמת לשינוי הגדרת ה-FOV.

דפדפן משחק מותאם אישית

  • ניסיון להצטרף לסשן משחק מלא כעת נותן דיאלוג של "מחכה להצטרף" ויצטרף לסשן בפעם הבאה שיתפנה משבצת, במקום לפעמים לנסות להתחבר ולהיכשל.
  • שחקנים יכולים כעת להצטרף או להזמין את חבריהם עם התאמה אישית של דפדפן משחק.
  • שחקנים שקיבלו חסימת שרת יקבלו כעת הודעת שגיאה המודיעה להם שהם חסומים כאשר מנסים ללא הצלחה לארח הפעלה של דפדפן משחק מותאם אישית.
  • אפשרות חדשה לשינוי צוות, "אוטומטי", מאזנת מחדש את הפעלות כדי למנוע מהתחלת משחקים עם מספר לא מאוזן של שחקנים בכל קבוצה.
  • דוח הקטל שלאחר המשחק לא יציג יותר מדי פעם שחקנים עם סמל ברירת המחדל או מזהה השירות במקום אלה שהם בחרו.
  • תיאורי וריאנט משחק ארוכים יותר בשפות שאינן אנגלית מתאימים כעת לתיבה תיאור וריאציות משחק.
  • ב-Xbox, מסך הטעינה בעת הצטרפות להפעלת דפדפן מותאם אישית כבר לא מהבהב לזמן קצר.
  • בתפריט פרטי הפעלה, הפונקציה דווח על משחק מבקשת כעת מהשחקנים לבחור קטגוריה לדווח.
  • בעכבר ובמקלדת, לחיצה ימנית תוך כדי ריחוף מעל הפעלות בתפריט עיון כבר לא מציגה סמן גרירה קטן.
  • לאחר יציאה מתפריט הוסף וריאנט, יציאה מתפריט יצירה אינה מצריכה עוד לחיצה על חזרה פעמיים.
  • בעת הצגת פרטי הפעלה, מרווח המידע בתיבה פרטי הפעלה הוגדל.
  • בתפריט 'צור', שמות והעדפות הפעלה עוברים כעת בין השקות המשחק ללא קשר אם נוצרה התאמה.
  • שחקנים עם נתונים ישנים יותר של דפדפן משחק מותאם אישית שמוסיפים שלוש גרסאות בתפריט Halo: Reach Create לא מאבדים עוד את הנתונים עבור הגרסה השלישית בעת הפעלה מחדש של המשחק.
  • לאחר יציאה מתפריט פרטי הפעלה, הפעלות אקראיות לא יופיעו עוד כאילו נבחרו.
  • כאשר גוללים בתחתית הרשימה, חצי עמוד של תוצאות ייטען כעת במקום הפעלת הפעלות אחת בכל פעם.
  • ספירת השחקנים בכל סשן משחק תהיה כעת מדויקת גם לאחר רענון.
  • כותרות הפעלה של משחקים שיכולות להתאים בשטח המיועד לא מנותקות עוד על ידי אליפסות.
  • לחיצה מהירה על הלחצן פרטי הפעלה כבר אינה מצריכה לחיצה על הלחצן 'הקודם' באותו מספר פעמים כדי לצאת מתפריט פרטי ההפעלה.
  • מיון לפי שחקנים (יורד) מציג כעת הפעלות מלאות בראש הרשימה.
  • בזמן שימוש בעכבר ומקלדת, גלילה ברשימת הפעלות המשחק בזמן שהפעלה שחלקה לא מוצגת נבחרת כבר לא גורמת לרשימה לגלול באופן פתאומי או בלתי צפוי.
  • הפעלות משחק שמשתמשות ביותר ממפה אחת אומרות כעת "(+X)" במקום "(+X בסיבוב)" בעמודה מפה.
  • הפעלות משחק שמשתמשות רק במפה אחת לא מוצגות עוד עם "(+0 בסיבוב)" נוסף לשם המפה בעמודה מפה.
  • שיטת המיון שנבחרה נזכרת כעת לאחר צפייה בפרטי הפעלה וחזרה לתפריט עיון.
  • מחוון כעת עוזר להבהיר שעמודת הנגן היא אפשרות המיון המוגדרת כברירת מחדל.
  • ההדגשה שמציינת את בחירת התפריט הנוכחית כבר לא נעלמת לחלוטין לאחר גישה ל-Roster, פתיחת חלון הצ'אט או הזזת מיקוד ההדגשה ימינה.

חישול

  • הווידג'ט "שמור" מופיע כעת כהלכה בתפריט ההשהיה של Forge מבלי לדרוש מהשחקן להשתמש ב-"Save As" פעם אחת תחילה.

Halo: The Master Chief Collection עונה 8 נפתרה בעיות במחשב

  • שינוי מצב חלון עם מקש F11 כבר לא מחזיר את הגדרות Gamma לברירות המחדל.

קָשׁוּר:

Halo: Combat Evolved פותר בעיות

גרָפִיקָה

  • הפעלה מחדש של המשחק כבר לא גורמת לתצוגה המקדימה של ההתאמה האישית בתפריט ההתאמה האישית להציג אפשרויות ברירת מחדל.
  • Framerate שופר עבור משימת הקמפיין "Halo" תוך כדי ריצה עם רכיבים חזותיים מחודשים.
  • אנימציות הפנים של Cortana מופיעות כעת כראוי ב-Remastered Visuals.
  • התאורה בקולנוע 343 Guilty Spark בוויזואליה קלאסית תואמת כעת את מהדורת המשחק המקורית.
  • מדידות מרחק המטרה והגובה בזום של רובה הצלפים מיושרות כעת כראוי ותואמות לגרסה המקורית.
  • במחשב, אלמנט ה-HUD עם זום 2x ב-Magnum ו-Roket Launcher כבר לא נראה קרוב מדי לרשת.
  • לסרט הקולנוע הסופי יש כעת אפקטים של טשטוש תנועה שיתאימו למהדורה המקורית של Halo: Combat Evolved.
  • לאחר שינוי הגדרות הגרפיקה, קו דק לא מופיע עוד בקצה התחתון והימני של המסך.

שֶׁמַע

  • במסע פרסום עם אודיו קלאסי, הדהוד על מוזיקה ודיאלוג תואם כעת עם מהדורת המשחק המקורית.
  • במסע פרסום עם אודיו מחודש, אודיו של ירי רובה סער כבר לא יכול להיות עמום או שקט לחלוטין לקראת סוף הקליפ.
  • באודיו הקלאסי, אפקטי אודיו שונים כמו ירי נשק ופיצוצי רימונים כבר לא מופחתים מעט בהשוואה למשחק המקורי.
  • באודיו הקלאסי, לרצועת המוזיקה הראשונה שמתנגנת לאחר פתיחת ה-Cinematic של הקמפיין אין יותר צלילי שמע קופצים.
  • במשימת הקמפיין 343 Guilty Spark, אודיו הסביבתי של ארגז הרדיו Pelican רדיו/Covenant כבר לא נעשה שקט יותר בפתאומיות לאחר התרחקות מרחק מסוים.
  • כאשר מקור הקול נחסם מאחורי חפץ, הוא כבר לא נעשה שקט יותר בפתאומיות.
  • במפות מרובי המשתתפים Battle Creek, Infinity ו-Gephyrophobia, רמת ההדהוד באודיו הופחתה כדי להיות עקבית עם המהדורה המקורית של Halo: Combat Evolved.

הישגים

  • הישג ה"בכורה של מדריגל" נפתח כעת כצפוי בעת הפעלת רמז הפסקול הנסתר המשויך.

Halo 2 בעיות נפתרו

קמפיין

  • במשימה "המסע הגדול", ה-Wraith סמוך לסוף המשימה כבר לא מולידה הפוך.
  • בוויזואליה הקלאסית, הקולנוע כעת צולב כראוי בעת המעבר לסצנה הבאה.
  • במשימה "התקוממות", החיזוקים של Zealot Elite שייכנסו כדי לסייע לשחקן יעקוב אחרי השחקן דרך אזורים פנימיים.
  • איסוף גולגולת מציג כעת את השם של הגולגולת בפינה השמאלית העליונה של ה-HUD כדי להתאים למהדורה המקורית של Halo 2.
  • במשימות "Armory" ו-"Cairo Station", האודיו של המשימה מתרחש כעת בזמנים הנכונים, בהתאם למהדורה המקורית של Halo 2.
  • רשת השחקן כבר לא חסרה במהלך הדרכת המראה ב- Armory.

משחקיות

  • רוחות רפאים מחייה כעת את ההשמדה העצמית שלהן במקום להשמיע רק אודיו ופיצוץ, כדי להיות עקביים עם המהדורה המקורית של Halo 2.
  • במשחקי Halo 2 Classic Multiplayer, נפילה מגובה רב כבר לא גורמת לנזקי נפילה, בהתאם למהדורה המקורית של Halo 2.
  • גרפיקה - עדכונים חזותיים קלאסיים
  • במפות שלג כמו משימת הקמפיין "סמל קדוש" ו-"אזור הסגר" או מפה מרובה משתתפים "נעילה", יש כעת אפקט מזג אוויר שלג יורד, בהתאם למהדורה המקורית של Halo 2.
  • במפות עם גשם כמו "Backwash" ו-"Warlock" או משימת הקמפיין "The Great Journey", הגשם כעת בולט יותר, בהתאם למהדורה המקורית של Halo 2.
  • במשימות הקמפיין "הבורר" ו"האורקל", צבע הרוח הובהר וצפיפות הסערה הוגדלה כדי להתאים לגרסה המקורית של Halo 2.
  • אורות הנפלטים על ידי אויבים במסע פרסום אינם מופיעים עוד דרך כמה אובייקטים מוצקים לזמן קצר כאשר האויב זז מהעין.
  • ב-Nvidia GPUs מסוימים ובתמונות חזותיות קלאסיות, עלווה כבר לא חסרה מאזורים עם חיי צמחים לאורך מסע פרסום ו-Multiplayer.
  • אפקטי ה-Bloom בקטעי קטעים בולטים כעת יותר ותואמים את המהדורה המקורית של Halo 2.
  • קווי המתאר הכהים של "מיפוי הבליטות" על אובייקטים כמו עצים וטכנולוגיית Forerunner הצטמצמו כדי להתאים לגרסה המקורית של Halo 2.
  • למפת Halo 2 Multiplayer Gemini יש כעת ערפל ותאורה דינמיים כדי להיות עקביים עם המהדורה המקורית של Halo 2.
  • השמש כעת מוצגת כראוי בכל מפה מרובה משתתפים או משימת קמפיין שבה השמש נמצאת.
  • המים בכמה מפות הוחשכו כדי להתאים לגרסה המקורית של Halo 2.
  • כאשר נחתים וג'ונסון נלחמים לצד השחקן, אין להם עוד בעיות של חיתוך שריון על הראש, הזרועות או החזה.
  • לנביאים אין יותר תקלות גרפיות בכיסאות או בבגדים במהלך קטעים.
  • אורות הנפלטים משריון על Elites במשחקים מרובי משתתפים כבר לא מופיעים דרך כמה עצמים מוצקים.
  • הנעת הסילון ב-Pelicans כעת בהירה יותר וגלויה יותר כדי להיות עקבית עם המהדורה המקורית של Halo 2.
  • במסע פרסום ובמרובה משתתפים, המודל של ה-SMG מותאם כעת כאשר מסתכלים למעלה או למטה ולא בהנפה כפולה.
  • צללי אובייקט לאורך הקמפיין והקולנוע מופיעים כעת כהלכה.

Halo 3 פתרו בעיות

גרָפִיקָה

  • שינוי גודל חלון המשחק במהלך המשחק כבר לא גורם לתאורת הפריחה להתפשט ולהבהב ברזולוציות מעל 1080p.
  • במשחק חופשי-לכולם של 8 שחקנים, צבעי התרמיל מכבדים כעת את הצבע העיקרי שנבחר להתאמה אישית של השריון של השחקן.
  • ב-Capture the Flag, צבע הדגל אינו משתנה יותר לצבע הצוות של המוביל לאחר איסוף.

התאמות אישיות

  • הצבעים השלישוניים עבור עילית אינם נעלמים עוד כאשר הלחצן ניו סקינס ב-Halo 3 מוגדר ל'מושבת'.
  • דגמי צוואר עילית כבר לא מציגים תפרים ומרקמים לא תואמים של חליפות טכניות כאשר קסדות Legacy מצוידות וה-New Skins ב-Halo 3 מוגדר ל-Disabled.
  • מדבקות אחוריות על שריון גב עילית כבר לא נעלמות כאשר הלחצן New Skins ב-Halo 3 מוגדר ל-Disabled.
  • סמלים אינם נעלמים עוד אם שריוני הכתף MARK VI או שאינם מדור קודם מצוידים והחלפת ה-New Skins ב-Halo 3 מוגדרת ל-Disabled.

רב משתתפים

  • במהלך משחק במשחקים הכוללים קבוצות גדולות של שחקנים (8+), תגי גיימר כבר לא מופיעים מדי פעם מעל השחקן הלא נכון.
  • הוסר ניצול מדור קודם שכלל שחקנים שסומנו בטעות על בגידות והוסרו מהמשחק.

מפות מרובי משתתפים

מפל מים

  • שיפורי מהירות וביצועים משמעותיים נעשו במספר אזורים של Waterfall.

קָצֶה

  • כעת יש זקיפים שמסתובבים בחדר עמודי Forerunner כמתוכנן.
  • הבליטות הקטנות ברמפות ליד מרכז המפה ובכמה נקודות כניסה ויציאה במסדרון הוסרו.
  • הוסר ניצול שכלל קפיצה מאחורי העמודים בבסיס האדום והכחול.
  • הוסר ניצול שכלל הגעה לראש הפתח ברווחים שמעל למעליות הכתומות.

חישול

  • אובייקטים קטנים יותר המוגדרים לפיזיקה קבועה או מדורגת כבר לא מתנהגים כמו שהם מוגדרים לפיזיקה רגילה כאשר משחקים באינטרנט.
  • ב-Sandbox של המפה, אובייקטים כבר לא מרצדים במהירות כשהם צופים בזוויות מסוימות.

Halo 3: ODST פתרו בעיות

כיבוי אש

  • כבר אי אפשר להשתמש רקטות כדי להיתקע פאנטום ולא להיות מסוגל להתקדם.
  • קווי קול ידידותיים מתנגנים כעת כצפוי עבור כל השחקנים, לא רק עבור המארח.

Halo: להגיע לבעיות שנפתרו

גרָפִיקָה

  • בכמה משימות של Halo: Reach, קווי צל אינם מופיעים יותר על הקרקע כשמסתכלים עליהם מזוויות מסוימות.
  • במעבדי Nvidia, קווים אנכיים אינם מופיעים עוד על הקירות משמאל לנגן במבט מזוויות מסוימות.

כיבוי אש

  • מצב Halo: Reach Firefight עוקב כעת אחר סטטיסטיקות בצורה נכונה, ומרוויח התקדמות לקראת אתגרים והישגים.
  • דוח הקטל שלאחר המשחק לא יראה עוד שקושי המשחק היה נורמלי כאשר קושי המשחק היה למעשה הרואי.

דפדפן משחק מותאם אישית

  • הפעלת מספר משחקי דפדפן מותאם אישית גב אל גב כבר לא גורמת למרקמים מסוימים להפוך לשחור למשך שאר המשחק.

חישול

  • ב-Halo: הגע לגרסאות מפה שנוצרו ב-Forge, אובייקטים כבר לא מרצדים במהירות כשמסתכלים עליהם מזוויות מסוימות.

Halo 4 בעיות נפתרו

גרָפִיקָה

  • התאורה בסצנה האחרונה של הקולנוע האוטרו "Reclaimer" היא כעת הבהירות הנכונה.

Spartan Ops

  • האודיו של סרטי Spartan Ops מותאם כעת באופן מלא לשפות נתמכות.
  • Spartan Ops פרק 6-1 נטען כעת גם אם ההתקנה של Halo 4 מרובה משתתפים מוסרת.

חישול

  • במהלך משחק Forge בעכבר ומקלדת, תפריט Change Loadout כבר לא תמיד קשור למקש הרווח.
  • בעת שימוש בבקר Xbox, ריחוף מעל אובייקט והחזקת מטה על ה-D-pad ישכפל כעת את האובייקט בצורה נכונה.

אחר Halo: The Master Chief Collection תיקוני עונה 8

ממשק משתמש

  • כאשר הרשת מוגדרת ל-LAN או Offline, הלחצנים עבור מצבי משחק הדורשים שידוכים (משחקים חברתיים, משחקים תחרותיים ושידוכים ב-Fifight Matchmaking) כעת באפור.
  • כרטיסיית הרוסטר מסמנת כעת את המנהיג של הפעלת המשחק עם סמל בכל סוגי המשחקים.
  • אי הצטרפות לשחקן אחר בגלל שאחד השחקנים לא עוקב אחרי השני מביאה כעת להודעת שגיאה מועילה יותר.
  • העברת העכבר מעל לחצן התפריט האליפסי בהודעת צ'אט טקסט לא מזיזה עוד את ההודעה למרכז חלון הצ'אט.
  • בהתאמות של דפדפן משחק מותאם אישית, מסך הטעינה בין התאמות עוקבות כולל כעת את פרטי אזור השרת של ההפעלה.
  • תפריטי ההתאמה האישית של Halo 3, Halo: Reach ו-Halo 4 מציגים כעת את קטגוריית ה-Visor לאחר קטגוריית הקסדה במקום להיות קרוב לתחתית הרשימה.
  • הרקע המונפש של תפריט ההתאמה האישית מציג כעת באופן עקבי את רקע הנשק והשריון שהיה בשימוש בעבר, במקום להציג לפעמים רקע מונפש של התפריט הראשי.
  • בזמן הטעינה למשחק מרובה משתתפים של Halo: Combat Evolved, סרגל הטעינה יתאים כעת להתקדמות הטעינה במקום להתמלא רק באופן חלקי.
  • ערכת הבקרה "Fish Stick" מהמהדורה המקורית של Halo 4 זמינה כעת כאופציה בהגדרות פריסת הכפתורים.
  • ב-Xbox, המקלדת הווירטואלית שנפתחת בעת דיווח על שחקן כבר לא משתמשת בטקסט ניפוי הבאגים "$REPORT_PLAYER".

שיתוף קובץ

  • קבצים זמניים שנוצרו לאחר משחק מרובה משתתפים או משחק Firefight מציגים כעת את גודל הקובץ האמיתי שלהם במקום את גודל הקובץ המרבי המותר.

נְגִישׁוּת

  • הפונקציה Narrator כבר לא מוסיפה "מותאם אישית" לאחר קריאת מידע הפעלה בתפריט עיון בדפדפן המשחק המותאם אישית.

כלי מוד של Steamworks

  • היו תיקונים ושיפורים בכלי המוד עבור Halo: The Master Chief Collection ב-Steamworks.

העונה האחרונה של הילה: האוסף הראשי הראשי היא בהחלט מציגה מגוון רחב של תוכן חדש, שינויים ותיקונים. בסך הכל, זה נראה די מתאים מאז הילה: MCC עונה 8 היא העדכון הסופי של 2021 לשנה, וזה עלול בסופו של דבר לרדת כאחד מה MCCשל העדכונים הגדולים ביותר של אורך חייו של שבע שנים עד כה.

עם הילה אינסופית סוף סוף יוצאים בדצמבר, אולפני המשחקים של Xbox ו-343 Industries כנראה מתכוונים לא להסיח את דעתם של שחקנים עם כל חדש אחר הילה: האוסף הראשי הראשי תוכן שהופץ בערך באותו זמן עם כניסת הדגל החדשה בזיכיון. לא ברור אם האולפן עדיין מתכנן להוציא כל כך הרבה תוכן עבור האוסף בשנה הבאה כפי שהמיקוד שלו יועדף באופן מובן עבור הילה אינסופית, אבל זה אישר כי הילה: האוסף הראשי הראשי ימשיך להיות נתמך בשנת 2022.

הילה: האוסף הראשי הראשי זמין ב-Xbox Series X/S, Xbox One וב-PC.

מָקוֹר: Halo Waypoint

Rockstar Games משתף בטעות את הבקרות המשופרות של טרילוגיית GTA