Diablo 2: Resurrected עדיין מרגיש כמו משחק אולד-סקול

click fraud protection

הערת העורך: תביעה הוגשה נגד Activision Blizzard על ידי משרד קליפורניה לתעסוקה הוגנת ודיור, שטוענת שהחברה עסקה בהתעללות, אפליה ונקמה נגד הנשים שלה. עובדים. Activision Blizzard הכחישה את ההאשמות. ה פרטים מלאים על התביעה של Activision Blizzard (אזהרת תוכן: אונס, התאבדות, התעללות, הטרדה) מתעדכנים ככל שמידע חדש מתפרסם.

מבחינות רבות, דיאבלו 2: קם לתחייה השתנה מעט מאוד מהמשחק המקורי. הגרפיקה טובה יותר, היא זמינה ביותר פלטפורמות, ויש לה כמה שיפורים באיכות החיים. עם זאת, זה עדיין שונה בהרבה מ דיאבלו 3. ככזה, דיאבלו 2: קם לתחייה מרגיש כמו משחק אולד-סקול - לטוב ולרע.

המקורי דיאבלו 2 זכה להצלחה גדולה כשיצא בשנת 2000. זה שימש השראה למגוון משחקים אחרים בז'אנר ARPG. כל משחק ניסה להציע שיפורים ב דיאבלו 2הנוסחה המקורית של. דיאבלו 2: קם לתחייה מנסה כמיטב יכולתו להיצמד למשחק המקורי ככל האפשר. ואכן, זו הייתה אחת מנקודות המכירה העיקריות שלו, מכיוון שיש אנשים שעד היום משחקים ונהנים מהמקור. ובכל זאת, חלק מהמערכות שלה מעט מסורבלות, וכמה מהפגמים המקוריים שלה עדיין שם.

בעיקרו של דבר, דיאבלו 2: קם לתחייה הוא אותו משחק קלאסי

שיצא לפני יותר מעשרים שנה. יש לו גרפיקה טובה יותר, והמלאי קל מעט יותר לניהול, אבל כל הפגמים האחרים שלו עדיין שם. אחת התלונות הגדולות ביותר של השחקנים היא סרגל הסיבולת. התרוצצות גורמת לדמות השחקן להתעייף, ובסופו של דבר, הם יצטרכו לעבור להליכה. מכיוון ששחקנים יכולים להגדיל את הסיבולת שלהם עם פריטים, ויש להם גישה ל-Stamina Potions ו-Stamina Shrines, זה מטרד קל במקרה הטוב, אבל זה עדיין מטרד. משחקים מאוחרים יותר בז'אנר בחרו שלא יהיה להם בר סיבולת, כולל דיאבלו 3, מאז ללכת במשחקים זה לא בדיוק כיף.

Diablo 2: Resurrected Is-Old School, אבל זה לא תמיד דבר רע

בעיה נוספת היא עמידות הפריט. עם הזמן, כלי נשק ושריון מאבדים את עמידותם. אפשר לתקן אותם אצל נפח, אבל זה אם השחקנים זוכרים לעשות את זה. אם לא, דברים יכולים להישבר ברגעים לא מתאימים. עם זאת, זה עובד כמו כיור זהב. מכיוון שמערכות במשחק בנויות סביב עמידות, כמו פריטים בלתי ניתנים להריסה וה- Zod Rune פנימה דיאבלו 2: קם לתחייה (מה שהופך פריטים לבלתי ניתנים להריסה), המפתחים לא הצליחו להיפטר מהמערכת הזו.

שטח המלאי מוגבל מאוד בהשוואה למשחקים אחרים, ואין דרך אפילו להרחיב את המלאי של השחקן, מלבד ה- Horadric Cube. המאחסן של השחקן שופר, ומציע דרכים לסחור בין דמויות, אבל זה לא עוזר הרבה במבוכים. פריטי מסחר בין דמויות אמנם היו במשחק המקורי, אבל זה היה יותר מסובך וכלל עוד שלבים.

שותפי ה-NPC של השחקן אינם מושלמים במיוחד. דיאבלו 3 יש לוויה מעניינים יותר, ובניגוד לקודמו, אי אפשר להרוג אותם, רק להשבית אותם באופן זמני. זה אומר ששחקנים לפעמים מבלים זמן בייביסיטר שלהם דמויות לוויה ב דיאבלו 2: קם לתחייה, שזה לא משחק מלהיב. באופן מוזר, דיאבלו 2: קם לתחייה משחק כמו ARPG עם אלמנטים הישרדות קלים. ישנן מספר מערכות ששחקנים חייבים לשים לב אליהן, כדי שהן לא ימותו בסופו של דבר. למרבה המזל, הם לא צריכים לדאוג לגבי אכילת מזון או שתיית מים. בכל מקרה, להרגיש כמו משחק אולד-סקול עם קושי של אולד-סקול היא חלק מהמשיכה שלו.

Pokémon GO: איך למצוא (ולתפוס) מבריק גאסטלי

על הסופר