DC FanDome קובע תקן זהב: כל האירועים המקוונים צריכים להאזין

click fraud protection

DC FanDome הייתה הצלחה אדירה, והיא קבעה את תקן הזהב לכל האירועים המקוונים העתידיים. שנת 2020 הייתה שנה קשה, כאשר העולם כולו הופסק על ידי מגיפת הקורונה והנעילות הנלוות לה. תעשיית הבידור הושפעה מאוד, והשנה בוטלה הקומיקס בסן דייגו. המארגנים הרכיבו תחליף מקוון, Comic-Con@Home, שהשתמשה בעיקר בפאנלים של זום. למרבה הצער, זה נתפס במידה רבה כמשהו של ספוג לח.

ואז הגיע DC FanDome באוגוסט 2020. במקום להתמקד ב-Comic-Con@Home, Warner Bros. ו-HBO בחרו להקים אירוע מקוון משלהם המוקדש לזכייניות הקולנוע והטלוויזיה של DC שלהם. הוא הציג טריילרים לסרטים כמו זאק סניידר שציפו לו מאוד ליגת הצדק, הבטמן, ו וונדר וומן 1984, יחד עם קטעים ראשונים מאחורי הקלעים של ג'יימס גאן יחידת המתאבדים; ה-Arrowverse היה מיוצג היטב גם כן. האחים וורנר. בתחילה התכוונו לערוך פאנלים בו-זמניים המוקדשים לקומיקס, אך הם בחרו בחוכמה לדחות אותם למועד מאוחר יותר, כשהם מבינים שהם יטבעו בשיטפון של חדשות הקולנוע והטלוויזיה.

DC FanDome לא היה ספוג לח, אלא היא הייתה הצלחה פנומנלית. למעשה, הוא קבע תקן זהב לכל האירועים המקוונים העתידיים; זה יוצר תקדים אמיתי לאולפנים אחרים ללכת בעקבותיהם, ומוכיח שהם לא צריכים להיות תחליף קומיקון בלבד, אלא יכולים להיות בעלי ערך ומהנה בפני עצמם.

DC FanDome הציע משהו לכל מאוורר DC

האחים וורנר. הרכיבו לוח אדיר של תוכן עם משהו לכל מעריץ. היו פאנלים שהוקדשו לכל סרט DC בודד שנמצא כעת בפיתוח, החל מ וונדר וומן 1984 ל אדם שחור; האחרון היה מרשים במיוחד בהתחשב בכך שהסרט נמצא בשלב כה מוקדם של הפקה. עבור ה-Arrowverse, תשומת הלב התמקדה ההבזק, שנחשבה בדרך כלל כתוכנית הטלוויזיה הפופולרית ביותר וככל הנראה תהפוך לספינת הדגל כעת חֵץ הסתיים. יתרה מכך, למרות שתוכן הקומיקס נחתך בעיקר מהאירוע, Warner Bros. כן בחרה לשמור ידיעה מרכזית אחת עבור DC FanDome - ה ההשקה המחודשת הממשמשת ובאה של חותם Milestone של DC, שנמצא בעבודות כבר שנים. ההחלטה להכריז על כך ב-FanDome מיקמה את החדשות בצדק בתור הפיתוח הגדול ביותר של DC Comics השנה.

הפאנלים עצמם היו חלקים ומנוהלים בצורה מקצועית, אף לא אחת מהמעידות שנראו בשיחות זום של Comic-Con@Home. ברור שהאחים וורנר לא חסכו בהוצאות בהרכבתם, וכתוצאה מכך הם היו מהנים אפילו עבור קהלים שסובל בכנות מעייפות זום כרגע. הכל נארז ביעילות באמצעות מסך כחול, תוכנן בקפידה כדי למנוע שתיקות לא נוחות, ונוצר באמצעות טכנולוגיה מובילה, שבאופן מכריע - לא תקלה ושברה את הזרימה. בהחלט לא היו רגעים שבהם קיבלת את התחושה ששחקן עומד לצד כביש מהיר שעצר כדי להשתתף בשיחת זום. האירוע הציג שפע של צילומים חדשים במטרה לקדם תוכן, עם בולטים הכוללים טריילרים ל-Snyder Cut של ליגת הצדק ו הבטמן. היכן שהצילומים לא היו זמינים, Warner Bros. הזמין יצירת אנימציות קידום מכירות, מהלך חכם שהפיח חיים ב אדם שחור פאנל במיוחד. בסך הכל, DC FanDome הציע משהו לכולם - והכי חשוב, היא עמדה בהבטחה הזו.

DC FanDome סיפק באמת ענק סרטים וטלוויזיה של DC חדשות וגילויים

עם השנים, מיטב האולפנים והרשתות למדו שפאנל Comic-Con טוב דורש הרבה תוכן. זו הסיבה שאולפני מארוול מופיעים רק כשיש להם משהו גדול להכריז, כמו כל שלב 4 (ועוד) ב-SDCC של שנה שעברה. לרוע המזל, Comic-Con@Home של השנה אולי היה חופשי להשתתף, אבל זה באמת לא הרגיש בעל ערך, בעיקר בגלל שהיו מחסור בחדשות אמיתיות. זה הוכח על ידי חברות ניתוח מדיה חברתית, שחשבו Comic-Con@Home להיות כישלון; הם דיווחו על ירידה של 95 אחוז במעורבות מקוונת בהשוואה למקביל האישי בשנה שעברה. פאנלים באמת לא היו ראויים לחדשות, כשהפאנל הפופולרי ביותר - הן מבחינת מספר הצפייה והן מבחינת אזכורי מדיה חברתית - היה עבור המוטנטים החדשים.

אבל שמונה השעות של DC FanDome היו עמוסות לחלוטין בחדשות. כל כך הרבה פאנלים כללו תוכן מקורי, טריילרים, קטעים מאחורי הקלעים, או פשוט רצפים מונפשים שעזרו להגדיר את הסצנה. היו עדכוני סטטוס על אקווהמן 2 ו שאזאם 2, הערות על מחלוקות גדולות כמו החלפת קייט קיין של רובי רוז ב אשת עטלף, ומבט ראשון על צורת החיה המלאה של צ'יטה ב וונדר וומן 1984. מה שכן, כי Warner Bros. הייתה להם שליטה מושלמת על האירוע, הם הצליחו לייעל אותו כדי ליצור נרטיב חזק של התרגשות והתלהבות. כאשר שוחררו טריילרים, Warner Bros. העלו אותם ל-YouTube תוך דקות, מה שמבטיח שההייפ יוכל להתפשט בכל אמצעי ואנשים יוכלו להתנתק מהפאנלים כדי לצפות מחדש. זה נעשה בצורה מופתית.

DC FanDome הוכיחה שאירועים מקוונים יכולים להיות יותר מהחלפת קומיקון

עבור המעריצים, כנסים כמו סן דייגו קומיקון הם חוויה חברתית; אבל עבור האולפנים והרשתות המעורבים, הם בעצם פרסומות. המטרה של כל פאנל היא למכור את המוצר שלו, למשוך וללהב קהל, וניתן לשפוט את הצלחתו של פאנל לפי תגובת הקהל. לכן Comic-Con@Home יכול להיחשב ככישלון; עם כוונות טובות ככל שיהיו, הוא הורכב על ידי קבוצות שאינן מנוסות בניהול סוג כזה של כנסים/פרסומות מקוונות, וזה בא לידי ביטוי באיכות ובפורמט של הפאנלים. לעומת זאת, Warner Bros. הבין מלכתחילה של-DC FanDome הייתה מטרה פשוטה, למכור את הסרטים ותוכניות הטלוויזיה הקרובות שלהם, ואת התוצאה הייתה בעצם פרסומת מוצלחת ביותר בת שמונה שעות שתיזכר לטובה במשך שנים תבואו.

אבל הנה השאלה המעניינת; האם זה משהו שהקהל ירצה יותר ממנו, אפילו בעולם שלאחר הקורונה? יש מובן שבו הפורמט של DC FanDome הוא למעשה קל יותר עבור אולפן, כי יש להם שליטה הרבה יותר טובה על סוג זה של פאנל דיגיטלי מוכן מראש. הם יודעים שלא יהיו תקלות במיקרופון, הם יכולים להקליט מחדש אם שחקן מעד ואומר משהו שאסור להם, והם יכולים לתמרן את כל הסביבה להשפעה הטובה ביותר. שחקנים פשוט צריכים להיות זמינים מספיק זמן כדי לבצע כמה הקלטות, שאפילו אפשר לעשות על הסט, כלומר ההפקה בקושי מושפעת. בינתיים, לא היה שום ויכוח רגיל לגבי האם בלעדיות של Comic-Con - שלא פורסמו באינטרנט לאחר מכן - מענישות את הרוב המכריע של המעריצים המעוניינים שלא הגיעו.

כל השיח היה נעים יותר, מבוקר יותר, וגם זה יטה אולפנים לחזור על התרגיל הזה. כמובן, יש מלכוד; במציאות, לא הרבה חברות יכלו לעשות משהו כמו DC FanDome. אתה צריך מגוון רחב של תוכן בעבודה, ורצוי חוט מאחד כדי לעזור להרגשה של הכל מחובר בצורה כלשהי (במקרה של DC FanDome, זה היה שכל אלה הם עיבודים לקומיקס של כמה סוג). אז אמנם יש לקוות שיהיו עוד הרבה אירועים מקוונים כמו DC FanDome, רק החיות הגדולות ביותר יוכלו למשוך אותן ביעילות.

למה ההפקה של Eternals הייתה כל כך ארוכה

על הסופר