סקירת החיים הטובים: Life Sim Busy Work and Small Town Murder

click fraud protection

עבור צלמת הדגים מחוץ למים נעמי הייוורד, טיול דילוג על בריכה לעיר הקטנה והשקטה של ​​Rainy Woods נראה כמו שליחות קודרת. היא ניו יורקרית (ומהירה להזכיר לאחרים את העובדה הזו) אבל במצוקה מהמקום שבו היא עולה חובות והופעות הובילו אותה, אך לעתים קרובות מתמודד עם המרירות שלה בחוסר כבוד עֲלִיזוּת. הדיכוטומיה והניגוד הזה הם שמודיעים על הרבה החיים הטובים, המהדורה החדשה ביותר של White Owls Inc. ובמאי משחקי הווידיאו Hidetaka Suehiro, הידוע גם בשם SWERY, וזה תואם היטב את היצירה שלו, תוך שהוא גם מרגיש מעורער בצורה ניכרת ב-Nintendo Switch.

הגעתה של נעמי לעיר מציגה אותה בפני כמה מתושביה האקסצנטריים, מבחר של מוזרים בולטים לעין. הכוללים מנהל מלון רדוף על ידי מלאך המוות, טכנאי מצלמה אנתרופומורפי, ופאב פאנק מוֹזֵג. אין דמות אחת החיים הטובים שאין לו טוויסט או קמט כדי לפרק מנשקו כל טרופית ברמת פני השטח, ולכולם יש שגרות יומיומיות ולוחות זמנים ללימוד. אלה אלמנטים שנעמי יכולה לנצל כדי להשלים מגוון אתגרי צילום ומשימות, שלא לדבר על תעלומת הרצח המתהווה שמגיעה לידי ביטוי ב-¼ הראשון של המשחק.

נעמי נוטה להחליק ללשון הרע - כשלעצמה ניגוד יפה למתיקות החיצונית של הסביבה שלה - אבל לעתים קרובות מגיבה בשמש פשוטה שלא נראית כסרקזם מכוון. בזמן

תחושה מוקדמת קטלנית היה מחויב טווין פיקס באינספור דרכים, החיים הטובים יש גם הרבה מה להשוות, עם חושך מדי פעם, התייחסויות לתרבות הפופ ועיצוב גס בשפע.

החיים הטובים בעל מראה כללי מאוד מיושן. התאורה מזעזעת, עבודת הטקסטורה תפלה ומתקשרת, ונעמי שולטת בצורה נוקשה מאוד, בין אם בדמות חיה ובין אם בצורת אדם. מתקבלת יכולת מוקדמת של שינוי צורה של בעלי חיים, שבה היא יכולה להפוך לכלב או חתול בגחמה, וזה מביא בחשבון כמה מכניקות משחק שונות.

בנימה האחרונה, מכניקה היא היבט שבו החיים הטובים אף פעם לא ממש מדשדשת. יש שלל ברים של רעב, שינה, בריאות וסיבולת כדי לשמור, בין היתר, שנעמי תצטרך לשמור על מנות מבושלות וסמים. אם לא תעשה זאת והיא "מתה", כדי להנשמה בבית החולים לבעלי חיים Rainy Woods במחיר ניכר. רכיבי ה-SIM הללו יכולים להוות הסחת דעת משעשעת בפני עצמם, אם כי הם מפריעים באותה תדירות לקווסטים. ובכל זאת, בדומה לסימסי חיים אחרים, הדברים נעשים קלים יותר בהמשך המשחק, והסחות דעת מוקדמות כמו גינון וציד בצורת חתול מתפתחות לשיטות לשלוט בסטטיסטיקות הניקוז של נעמי.

מרכיב הצילום הוא גם מגע פוטנציאלי נחמד והופך לשיטת ההכנסה העיקרית, למרות שמצלמות ושדרוגים כמו עדשות חלופיות מתקלקלים, מה שמצריך יותר עבודה עמוסה במשחק כדי לפתור. יכול להיות קשה לדעת אם החיים הטובים מעדיף ששחקנים ימשיכו את שרשורי הסיפור השונים כשהם מציגים או מתסכלים אותם עם משימות אחזור, ג'אנקי בקרות, מהירויות ריצה איטיות ו"מוות". לומר שלמשחק יש בעיית קצב קצת מתקשרת למבנה הבסיסי שלו שְׁאֵלָה; לדוגמה, ניתן לבצע משימות רק אחד בכל פעם, מה שמאלץ החזרות קבועות למיקומי יעד שלא ניתן היה לפתור בביקור קודם.

כשהכל זורם פנימה החיים הטובים, זה מרגיש כמו א מגע של בעלי חיים חוצים עם טלוויזיה בריטית פסטורלית מוזרה וחסרת כבוד לסירוגין, והכל עם תעלומת רצח מתפתחת מתחתיה. למרבה הצער, חלק מהקצוות המחוספסים יותר שלו נראים קשורים אולי למתג עצמו ולמרות זאת זמני הטעינה הם בדרך כלל בצד הקצר יותר, המראה התכוף שלהם קוטע את הזרימה אפילו יותר. תושבי Rainy Woods מקסימים ומוזרים ויש תחושה נעימה עד כדי תחושה של חיים ומטלות בעיר הקטנה, אבל שליטה נוקשה ועיצוב מבולבל מקשים על מציאת קצב טוב החיים הטובים.

החיים הטובים יצא כעת למחשב, Nintendo Switch, PlayStation 4 ו-Xbox One. קוד Nintendo Switch דיגיטלי סופק ל רטט מסך לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3 מתוך 5 (טוב)

אין ת'אנוס אומר שאדם וורלוק יכול להקים נבל MCU גדול עוד יותר

על הסופר