God Of War Ragnarok יכול להתאמץ להתעלות על ההיקף המקורי של GOW 2

click fraud protection

ה-2018 אל המלחמה המשחק הוריד את המספור הקודם של הסדרה כדי להתחיל מחדש, מה שגרם לכמה מעריצים חדשים לחשוב על הסרט הקרוב אל המלחמה: ראגנארוק כפי ש אל המלחמה 2. למרות שסביר להניח שהוא יספק משחק איכותי יותר וסיפור חזק, ראגנארוק יצטרך לדחוף את עצמו כדי להתאים להיקף האפי של מְקוֹרִי אל המלחמה 2, שוחרר לראשונה ב-PlayStation 2 ובהמשך שופץ ל-PS3. השני אל המלחמה המשחק לא המציא מחדש את הגלגל מההתחלה, מבחינת משחק והצגה, אלא הגביר את החוצפה שלו סיפור, הימורים ודימויים, כאשר קרייטוס מאתגר את מלך האלים, זאוס, ומתריס נגד הגורלות עצמם כדי להגשים את שלו. מטרות. מוֹדֶרנִי אל המלחמה משחקים הופכים את המאבקים הפנימיים של קרייטוס חשובים לא פחות מהקונפליקטים החיצוניים שלו, אבל אל המלחמה 2 שמר על הפוקוס על האתגרים עצמם, מה שהוביל לסדרה של קרבות קבע מרשימים ראגנארוק אולי לא יוכל לחרוג.

המשחק הקרוב ללא ספק יספק הימורים מרשימים משלו, כמו אל המלחמה: ראגנארוק נוגע לאפוקליפסה של המיתולוגיה הנורדית, אבל קשה לדמיין את זה עולה על הרגעים היותר בומבסטיים, המוגזמים של אל המלחמה 2, כמו קרייטוס בוהה לטיטאנים עצומים בעיניים, או להערים על מלך האלים ולהביס אותו בקרב יד ביד. ישנם מספר משחקים שתפסו את ההנאה הפשוטה של ​​ספרות ז'אנר שהוצאה לקיצוניות, אבל קרייטוס כפי שהוא מופיע במקור 

אל המלחמה 2 היה אולי הדוגמה המוגזמת ביותר בצורה מגוחכת לגיבור חסר רחמים שלא לוקח שבויים ולא נותן לשום דבר לעמוד בדרכו למטרותיו. קרייטוס התנכל ופילס את דרכו במשחקים, רצח חפים מפשע כדי להתגבר על מכשולים מתריס מול האלים בכל צעד ושעל, כהתגלמות חיה של היבריס שאיכשהו, בסופו של דבר, הצליח לנצח.

אלוהי המלחמה משחק 2018 זכה להערכה כמעט אוניברסלית והפך את קרייטוס מארכיטיפ לדמות דינמית, המסוגלת לצמוח ולשנות. הוא הציג קרייטוס בוגר יותר, עייף מהעולם, המתמודד בין היתר עם המאבקים הרבה יותר ניתנים לקשר של אובדן ואבהות. זה סיפק סיפור הרבה יותר ניואנס וסוחף, אבל החוויה כולה שונה מהמחזה הטהור והקרבי של המקור אל המלחמה 2. אל המלחמה הסיפור של 2018 היה כבד יותר, כמו המשחק והתנועה של הדמות הראשית. קרייטוס מתקופת ה-PS2 היה מנוע הרס מהיר יחסית ובלתי ניתן לשליטה. הדבר היחיד הקטלני והבלתי פוסק יותר בסיפורת פופולרית מכל אל או שד הוא גיבור פעולה קלאסי של משחקי וידאו, כיסוח גלים של אויבים ללא חרטה ודחיפה חד-דעתית לעבר המטרה הסופית ללא הפסקה עבור השתקפות עצמית.

God Of War 2 התחיל (והסתיים) עם Epic Stakes Ragnarok עשוי להתאמץ לרדוף

כמה מבקרים בזמן יציאתו שקלו אל המלחמה 2 שיר ברבור הולם למשחקי פעולה PS2, וכזה שסיים את הדור בנימה גבוהה. זה יכול להיחשב גם שיר ברבור של גיבור משחקי הווידאו המסורתי החד-ממדי. סדרות משחקים מהדור המאוחר יותר, כמו Gears of War, ילכד את אותו חסר גבולות, מאצ'יסמו שרירי מוקדם יותר אל המלחמה משחקים, אבל השינוי לעבר גיבורים אנושיים יותר וקווי עלילה בעלי ניואנסים בסיפורי משחק כבר החל. עם התמקדות יחידה במתן מחזה מלא אקשן בפרופורציות אפיות, אל המלחמה 2 נמסר, וכל פעימת סיפור מרכזית הייתה יכולה להיחשב לעטיפת אלבום כבד מטאל. ייתכן שהנרטיב היה אותו פעימה שכוסה שוב ושוב - קרייטוס לא ייתן לשום דבר למנוע ממנו לנקום - אבל הקצב הזה הניע את הכותרת דרך תפאורה אפית אחת אחרי השנייה.

אל המלחמה 2 התחיל עם קרייטוס שנאבק במדינה עצומה ומלאת קסם, באמצע עיר שסועת מלחמה מכוסה בגופות של חיילים שנפלו, והיקפו והיקפו רק גדלו משם. במקור אל המלחמה, קרייטוס יצא להרוג את ארס ולתבוע את התואר "אל המלחמה", ובהמשך שלו, הוא רצח את דרכו בחלק גדול משאר הפנתיאון היווני. קרייטוס שחרר את פרומתאוס והטיטאנים, הרג את איקרוס ותבע את כנפיו, אילף את פגסוס, ובסופו של דבר טען לשליטה בגורלות כדי להביס את זאוס עצמו. בזמן God of War: Ragnarök's כַּתָבָה ללא ספק יתעלה אל המלחמה 2 בעומקו ובעוצמתו, זה יהיה קרב עלייה (או אולי אתגר סיזיפי) כדי להתעלות על המחזה הטהור והאפי של המשחק השני של קרייטוס.

Far Cry 6: איך גודל המפה הגדולה של יארה בהשוואה ל-Far Cry 5

על הסופר