למה Back 4 Blood צריך לתת לשחקנים לנסות קלפים בטווח האימונים

click fraud protection

לאחר הודעה ראשונית מעוררת התרגשות, עיכוב מתאריך השחרור הראשוני שלו, וא תקופת בטא פתוחה מוצלחת, חזרה 4 דם סוף סוף הושק במלואו, עם כמה בעיות בולטות, כמו אי יכולת לבדוק חפיסות קלפים בטווח הירי שלו. יורה ההישרדות הזומבים השיתופי מנסה למלא את הנישה שנותרה ריקה חלקית על ידי נותרו 4 מתים, אבל מביא קצת מכניקה חדשה לנוסחה. חזרה 4 דם מנסה להחדיר מגוון מוגבל לנוסחת הירי בזומבים שלה באמצעות שימוש בחפיסות קלפים, ו בעוד שלשחקנים עד כה היו תגובות מעורבות למערכת החפיסה באופן כללי, מה שהפך את הקלפים לשימושים חזרה 4 דםמטווח הירי של השחקנים יכול לעזור לשחקנים להתאקלם בו טוב יותר.

חזרה 4 דם מערכת כרטיסים מנסה להוסיף משתנים בהדרגה לכל מצבי המשחק. גם הקמפיין, כמו גם מצב PvP Swarm, עושים שימוש בחפיסות הקלפים. שחקנים יכולים לבנות חפיסות שונות מהמרכז הראשי, Fort Hope, המורכב מקלפים עם מגוון חובבים שונים הן לשחקן והן לקבוצה. חלקם פשוטים כמו הגברת התחמושת, הבריאות או הסיבולת, בעוד שלאחרים יש השפעות מורכבות יותר. שחקנים יבחרו יותר קלפים שנשלפים באקראי מהחפיסה שלהם ככל שהמשחק מתקדם, כמו בכל פעם שמגיעים לבית בטוח בקמפיין, או בין כל סיבוב ב-Swarm.

בתוך פורט הופ, שהוא בעצם תפריט ראשי מהולל, שניתן לחקור, חזרה 4 דם עושה עבודה טובה בלהראות לשחקן את כל הכלים העומדים לרשותו. שחקנים יכולים לעיין בקלפים שבבעלותם, ולבנות מהם חפיסות, או ללכת לטווח ירי ולבחון כל אקדח, נשק תגרה ונשק שיש למשחק להציע. עם זאת, פיקוח מרכזי אחד בפורט הופ הוא חוסר היכולת לבדוק קלפים בטווח הירי. זה לא חשש לשבירת משחקים, אבל לתת לשחקנים להתעסק עם שילובי קלפים שונים לפני שהם קופצים למשחק יהיה מועיל.

חזרה 4 טווח הירי של דם יכול לעזור להסביר את הקלפים

לרוב, ה קלפים פנימה חזרה 4 דם אינם מסובכים במיוחד. עם זאת, ההשפעות שלהם והאופן שבו הם מקיימים אינטראקציה זה עם זה נראים מעורפלים כשמתחילים לדרך. הדרך היחידה לראות כמה אפקטיבי כרטיס הולך להיות היא להשתמש בו במשחק, שבו הבחירה בכרטיס זה עשויה להיות לא הטובה ביותר אסטרטגיה, ועלול להוביל לתוצאות פחות רצויות או לגרום לשחקנים להתעלם מאיך הקלפים שלהם פועלים בזמן חימום משחקיות. הפיכת כל מערך הקלפים לזמין בטווח הירי יכולה לתת לשחקנים חדשים הזדמנות להכיר עצמם עם המערכת, וחוסכים את כאב הראש הפוטנציאלי של הצורך למצוא את הדרך הטובה ביותר להשתמש בהם על לטוס, זבוב.

לתת לשחקנים לבדוק חפיסות שלמות אפילו לפני פתיחת כרטיסים חדשים דרך קווי אספקה ושיטות אחרות יעזרו להם גם לתפוס את האסטרטגיות שנועדו להיווצר. עַל חזרה 4 דםהקושי הנמוך ביותר של הקלפים הם זניחים ללא ספק, כאשר מיומנות FPS טהורה תעביר אחד דרך מסע פרסום. עם זאת, ברור שיהיו אסטרטגיות לבניית סיפון, ולתת לשחקנים להתעסק עם שילובים שונים יכול לעזור להם להבין את המושגים הגדולים יותר המתרחשים מאחורי הקלעים. חזרה 4 דם ככל הנראה יגדל לא מעט בעקבות השקתו - בתנאי שהוא ימצא הצלחה מסוימת - והוספת הקלפים ל- טווח ירי יהיה שיפור נפלא באיכות החיים שיכניס שחקנים חדשים לתלם של המשחק יותר בִּמְהִירוּת.

היכן להציע הצעות ב-Perches ב-Genshin Impact (באמצעות The Mists World Quest)

על הסופר