סקירת Into The Pit: זירה Roguelike עם התחלה איטית

click fraud protection

לתוך הבור הוא FPS המשלב ירי בקצב מהיר עם זירות לחימה בהשראת פגיון השטן והתקדמות נוכלת הטפטוף מזין את השחקן יותר כוח לאחר כל ריצה. מלבד הלחימה המהירה, נקודת המכירה האמיתית היא התמקדות בשימוש בלחשים ככלי נשק ולא במערך האופייני של כלי נשק. כשכל יד מפיצה אנרגיה מיסטית בקצב שונה, המפתח Nullpointer Games מבטיח משחק יריות חדשני, אבל הקצב האיטי של השדרוגים וכמה הטבות חסרות השראה ממש מבלבלים את קֶסֶם.

במבט הראשון, לתוך הבור נראה כאילו זה פוגע במסמר בראש. למשחק יש סגנון ויזואלי נהדר שמחדיר טקסטורות ופילטרים מאוד מפורטים א רְעִידַת אֲדָמָה-עולם תלת מימד esque. הצללים האפלים מסביב לכל פינה ממש משלימים את מסעו של הגיבור במעמקי ממד אפל הנאבק בזוועות העולם התחתון. שחקנים מתחילים עם שני חימושים קסומים שונים עבור כל ריצה, וזה גם שיפור לעומת משחקי FPS דמויי נוכלים אחרים שמגבילים את ההתחלות לנשק אחד. לתוך הבור מבטיח שלשחקנים תמיד יהיו שפע של אפשרויות כשזה מגיע לכלי הרס, אבל למרבה הצער, זה בא על חשבון מגוון אחר במשחק.

הלולאה לכל אחד לתוך הבור הריצה חוזרת על עצמה למרבה הצער. כל רמה מורכבת מרביעיית חדרים קטנים, כולל חדרים לריפוי ופריטים שלוקח שניות בלבד להיטען ולצאת מהם. למשחק שיש בו מעגלים ולחימה בקצב מהיר, האופי הקצוץ של הכניסה והיציאה מכל חדר באמת הורג את הקצב. הבעיה מחמירה ככל ששחקנים מתקרבים יותר ויותר למשחק, וטוחנים לאט את דרכם לרמות נמוכות יותר על ידי שינון איך להתמודד עם אויבים מהקומות הראשונות. אפילו עם המגוון המוערך בכלי הנשק, רוב המשחק מרגיש חקוק באבן, וזו בעיה עצומה עבור כל משחק מבוסס ריצה.

בעיה נוספת מגיעה עם תחושת הקסם כמו החלפות מרוכזות של כלי נשק ולא מערך של כלים מתוך ספר לחשים של קוסמים. כן, שימוש בקסם יסודי הוא טרופית עייפה, אבל מחליפה סטנדרטים ישנים כמו להביורים וברק יד עם תקיעות רובה ציד של אנרגיה גנרית עושה לתוך הבור צעד למטה מ משושה ובאופן דומה יריות ממוקדי קסם. שחקנים יכולים להוסיף כמה מתקנים באמצעות הטבות שנצברו לאחר כל חדר שהושלם, וזה הופך את הדברים למעניינים יותר. עם זאת, ההטבות הללו מתערבבות עם המון חיזוקים סטטיסטיים קטנים ושינויים לא מועילים לאחוז פגיעה קריטי, גורם נוסף שעושה את הצלילה העשרים של שחקן לתוך הבור מרגישים נורא דומים לראשונים שלהם.

לכל הפחות, לתוך הבורקרב ה-FPS הרטרו של רטרו מספק. אמנם תרחישי הלחימה הם לעתים קרובות קצרים, אבל יש הרבה אקשן אינטנסיבי מהנה כל עוד הם נמשכים. עם זאת, אפילו לצמצם את הדברים ל-roguelikes, יש משחקים כמו ממזרים בטלואפילו ז'אנר-באסטר הקלאסי זיגוראט שמציעים הרבה יותר תככים לצד קצת ריצה והנאה מרובה.

כל זה לא אומר שהמשחק כולו הוא סיסמה, אבל לתוך הבור מוציא תוכן חדש לאט מדי. עם שדרוגי שחקנים שרובם משנים מספרים בסביבה וחדרים שלא קשה להתלבט, משחק הופך לתרגיל בעמידה בתכנים חוזרים ונשנים לפני שלבסוף נתקל במשהו שגורם לדברים להרגיש טָרִי. גם אז, מה שנפתח לעתים קרובות לא מספיק כדי באמת לתדלק עוד ריצות. בסופו של היום, לתוך הבורהוא חוזר על עצמו מכדי להצליח באמת כ-roguelike ומרחיק מדי על תוכן כדי לשרוד כ-FPS ללא המאפיינים האלה.

לתוך הבור יוצא ב-19 באוקטובר 2021 למחשב באמצעות Steam. עותק של המשחק סופק ל- Screen Rant למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3 מתוך 5 (טוב)

הטריילר של באטמן תומך בשתי תיאוריות גדולות של ברוס וויין

על הסופר