10 המשחקים הטובים ביותר לילד הוירטואלי של נינטנדו

click fraud protection

קונסולת ה-Virtual Boy יצאה ב-1995 לאחר שנינטנדו הייתה באמצע תקופה מוצלחת עם מערכות משחקי הווידאו SNES וה-Game Boy שלהם. הקונסולה כללה סטריאוסקופיה, שהעניקה אשליה של מרחב תלת מימדי. למרות היותו תכונה חדשה יחסית לאותה תקופה, ה-Virtual Boy לא הצליח מבחינה מסחרית. חוסר הפופולריות הזה הוביל לכך שנינטנדו הפסיקה את זה ב-1996.

למרות שאנשים מרבים להתייחס לקונסולה בצחוק, יש מי שיכולים לטעון שהנער הוירטואלי עזר להכין את הבמה לקונסולות עתידיות שהשתמשו בטכנולוגיה חזותית דומה. באורך החיים הקצר שלה, יצאו למערכת רק עשרים ושניים משחקים, חלקם מהנים מאוד לשחק. המשחקים הללו אינם נגישים כמו אלו של קונסולות רבות אחרות, אבל אם מעריצים יכולים למצוא דרך לשחק בהם, הם בטוח יהנו.

10 פינבול גלקטי

מכונות פינבול הן מרכיב עיקרי של ארקייד, ו פינבול גלקטי ביקשו לשחזר את החוויה על ידי שימוש ביכולות החזותיות של הילד הוירטואלי. מוגבלת על ידי הטכנולוגיה של אותה תקופה, הפיזיקה של שולחנות הפינבול במשחק אינה מדויקת לחלוטין, אבל שחקנים יכולים להסתגל לזה בקלות. בעוד שהשימוש בטכנולוגיית תלת מימד מוגבל, זה עוזר לספק מעט עומק על השולחן כשהיא קיימת. הסביבות המשתנות של השולחנות מוסיפות רובד נוסף לחוויה, ולמרות שיש רק קומץ שולחנות לשחק עליהם,

פינבול גלקטי יש מספיק משחק מהנה כדי שזה יהיה שווה את זה.

9 הטניס של מריו

הטניס של מריו יש מורשת שנותרה מזמן את ה-Virtual Boy, בהיותו המשחק הראשון ב- מריו טניס סִדרָה. זה אמור לקבל קרדיט חלקי על הצלחת ה-Nintendo 64's מריו טניס, שיצא בשנת 2000 ונחשב אחד הטובים שאינם פלטפורמות מריו משחקים.

הוא עשה שימוש טוב ביכולות החזותיות של ה-Virtual Boy והציג משחקיות מהנה, אם כי מוגבלת. הטניס של מריו עדיין עומד זקוף בזכות עצמו, ולמרות שהוא פחות נגיש מאחרים מריו טניס כותרים, יש לו את מקומו בהיסטוריה של הזיכיון.

8 ג'ק האחים

ג'ק האחים הוא משחק פעולה הכולל שלוש דמויות ראשוניות שניתן לשחק בהן: ג'ק פרוסט, ג'ק לנטרן וג'ק סקלטון. אם בוחרים אחד, על השחקנים לנסות לקחת את ג'ק בחזרה לפורטל שיישאר פתוח רק לזמן קצר. שחקנים נלחמים גם דרך אויבים זדוניים במסעם.

הטכנולוגיה החזותית של ה-Virtual Boy לא נוצלה באופן נרחב במשחק הזה, אלא רק שולבה בכמה דרכים שונות. למרות זאת, ג'ק האחים היא הרפתקה מרגשת ורגישה לזמן הכוללת משחק מרתק.

7 אינסמות' נו יאקאטה

יש הרבה'משחקי וידאו משנות ה-90 שמפחידים עד היום, ובזמן אינסמות' נו יאקאטה אולי לא נמנה עם אלה, זה עדיין כותר מרתק ושובה לב לילד הוירטואלי. המשחק מציג את השחקן שמנסה לברוח מאחוזה שורץ מפלצות. החוויה בגוף ראשון מחייבת חקר וניהול תחמושת.

מכיוון שמשחקי אימה השתנו, סביר להניח שהשחקנים הנוכחיים לא ימצאו אינסמות' נו יאקאטה מפחיד ככל שהוא היה עם יציאתו, אבל זה משחק מהנה עם עיצובי מפלצות מעניינים בכל זאת.

6 גוֹלף

משחקי גולף אינם תמיד בין האהובים על האוהדים, אבל גוֹלף for the Virtual Boy הוא מבט משעשע לתוך חזותיים תלת מימדיים מוקדמים למשחקי וידאו מהסוג הזה. כפי שהשם מרמז, זה פשוט כרוך במשחק גולף במסלול.

גורמים רבים נכנסים לתנופה של האדם, מה שהופך את המשחק הזה לקצת יותר קשה לשלוט בה מאחרים. בתור כותרת תלת-ממדית מוקדמת, העיבוד החזותי של העומק אינו מדויק כפי שהוא במשחקים עתידיים, אך היבטים רבים עדיין מהנים ויכולים ליצור חוויה מרגיעה.

5 Virtual Boy Wario Land

שימוש בתכונות התלת מימדיות של הקונסולה במידה מינורית, Virtual Boy Wario Land נחשב אחד הטובים Wario משחקים. בכותר הזה, השחקנים שולטים בוואריו כשהוא מנסה למצוא אוצר, והם יכולים להשתמש בשלל יכולות כדי להתקדם במפה.

המשחק דומה לפלטפורמות דו מימדיות רבות, אך בחלקים מסוימים של המפה, Wario יכול לקפוץ לרקע, מה שגורם לחוויה ויזואלית מעניינת. יש גם מגוון של סביבות שונות, מה שעוזר לשמור על משחק חדש ומרגש.

4 אזעקה אדומה

למרות שזה עשוי להיראות מבלבל לאנשים שמנסים בתחילה לשחק בו, אזעקה אדומה הופך במהירות לסוחף ושובה לב חזותית. משחק כרוך בשחקנים שהורסים ספינות אויב תוך כדי התקדמות ברמות.

בניגוד למשחקי יריות רבים אחרים באותה תקופה הכוללים חלליות, אזעקה אדומה מאפשר לשחקנים לשלוט בכיוון הנסיעה, משאיר להם לחקור את הרמות ולמצוא את דרכם לסוף הקורס. המשחק יכול להפוך במהירות למבלבל אם שחקנים מאבדים את המעקב אחר מקומם בסביבה, אבל הכותרת פנטסטית אחרת.

3 שטח סקווש

שימוש בטכנולוגיה החזותית של הקונסולה יותר ממשחקים רבים אחרים, שטח סקווש מציג את דמות השחקן, רובוט, המשחק נגד יריבים במגוון שלבים. שחקנים יכולים להשתמש בהגברות כוח כדי לעזור להם להביס אויבים ובוסים משותפים, ולספק יותר הזדמנויות להפוך את המשחק למרגש יותר.

השלבים משתנים בסוגי המכשולים הקיימים, כך שבעוד שהנחת היסוד של המשחק נשארה זהה, זה תמיד מרגיש רענן. הבעיה היחידה היא שבזמן שהמשחק נקרא שטח סקווש, רוב המשחק לא כולל את הספורט, סקווש. חוץ מהנושא הקטן הזה, שטח סקווש הוא כותר Virtual Boy מהנה ביותר.

2 כוח אנכי

משחקי יריות גלילה היו נפוצים למדי בקונסולות המשחקים המוקדמות, כולל כמה כאלה תוצרת נינטנדו שראויה לעיבודים מחודשים. כוח אנכי שונה ממשחקים דומים רבים בתקופתו בשל השימוש בטכנולוגיה החזותית של ה-Virtual Boy. במשחק, השחקנים חייבים להביס טכנולוגיה לא מתפקדת כדי להציל את כדור הארץ.

לפעמים, זה יכול להיות קשה להבדיל בין החזית לרקע, מה שמוביל לבלבול פוטנציאלי כלשהו בקרב. מלבד זאת, המשחק מהנה מאוד וראוי להכרה.

1 טלרובוקסר

טלרובוקסר, משחק אגרוף מגוף ראשון, מציג את השחקן השולט ברובוט שנלחם ברובוטים אחרים כדי להתקדם. המשחק לא קל לנצח, ושחקנים לא צריכים לצפות להביס את אויביהם בקלות. זה יכול להיות מתסכל לפעמים, אבל אם שחקנים רוצים לאתגר את עצמם, טלרובוקסר היא כותרת מצויינת.

לרובוטים של אויב לכל אחד יש עיצוב ייחודי, שעוזר למשחק להרגיש פחות חוזר על עצמו. האפקטים החזותיים של הילד הוירטואלי שולבו רק במידה מוגבלת, אבל למרות זאת, טלרובוקסר הוא משחק מהנה, אם כי מאתגר.

הַבָּא10 מה אם??? תרחישי מלחמת הכוכבים שנשמח לראות בספין-אוף