Valhalla, Odyssey, or Origins: What Assassin's Creed Story הוא הטוב ביותר

click fraud protection

ה Assassin's Creedהזיכיון נהנה קצת מרנסנס. לא כמו זה שמתואר ב Assassin's Creed 2, אבל יותר מונע על ידי ציוני ביקורת טובים ומספרי מכירות מצוינים. הכוח המניע מאחורי התחייה הזו הייתה ההחלטה של ​​Ubisoft לשנות את המשחקיות והסגנון הנרטיבי של הסדרה ארוכת השנים שלה. מאז מקורות, ה Assassin's Creedמשחקים התמקדו בסיפורים רחבים בתוך עולמות ענקיים, אבל איזה משחק הוציא את זה בצורה הטובה ביותר?

מקורות מייצג תזוזה טיטאנית עבור ה Assassin's Creed זִכָּיוֹן. לא רק מקורות הציגו רכיבי RPG חדשים לסדרה ש-Ubisoft השקיעה זמן בהשלמות מאז, אבל היא כוללת גם סיפור סוחף. הגיבור הראשי, Bayek, הוא בקלות אחת הדמויות הכי משכנעות שהיו לזכיינית. הקשר הרגשי שלו עם אשתו איה מבסס את העלילה כולה, למרות שהיא הפכה לטריטוריה פנטסטית או לא תיאמן. המניעים שלו ברורים, וכך גם נאמנותו לאנשים סביבו. בהשוואה למודרני האחר Assassin's Creed גיבורים, הוא הכי "חי".

הסיפור של בייק ואיה עדיף באופן דומה על האחרים. המצוד שלהם לפענח את הכת הסודית האחראית למותו של בנם הוא מרגש ומשכנע - ומגדיר את האינטראקציות שלהם עם דמויות מהעולם האמיתי בצורה הרבה יותר טובה מאשר לומר,

אודיסאה. הערבוב של חוטי סיפור עובד היטב במשחק הזה, והתיקונים ההיסטוריים הם המון כיף. המשחק אכן הציג גם קו עלילה מודרני חדש, אך בסופו של דבר ניתן לשכוח אותם כל ערך ב Assassin's Creed זִכָּיוֹן.

איזה AC מודרני מספר את הסיפור הטוב ביותר?

מבין שלושת המודרניים Assassin's Creedס, אודיסאה הוא כנראה החלש ביותר מבחינת הסיפור. הגיבורים הכפולים של קסנדרה ואלקסיוס אינם מאוזנים במידה רבה, ומי שמשחק בתור האחרון יזכה לחוויה פחות מגובשת. הסיפור נכתב בבירור עם קסנדרה כדמות המרכזית - אבל אפילו משחק כמוה לא יכול להציל אותו מהקצב הלא אחיד שלו.

אודיסאה סובל מניסיון להיות גדול מדי, בכל דבר. המפה העצומה בסופו של דבר מרגישה ריקה מכיוון שקווי העלילה הראשיים לא עולים כדי למלא אותה. המלחמה הפלופונסית, הסיפור המקיף שמניע את המשחק, בסופו של דבר נופל כשהיא מסתיימת בסופו של דבר בכמה קרבות זירה משעממים מאוד. ה דמויות היסטוריות המתוארות ב אודיסאההם רבים מדי ומוגזמים מדי מכדי להשפיע באמת שהמשחק מנסה - פרט לסוקרטס, שהיה די מבדר. האלמנטים המיסטיים של העלילה מעניינים, אבל מרגישים כאילו הם באים ממשחק אחר לגמרי. זה פשוט מפורק מכדי להיות סיפור נהדר באמת.

הערך האחרון ב- Assassin's Creed זִכָּיוֹן, וואללה,למד הרבה מקודמיו. נעלמו הגיבורים הכפולים בעלי הקרניים של המשחק האחרון, במקום זאת הוחלפו באחד, נזיל מגדרית - עיבור. היכולת לבחור את המין של עיבור, או להפוך את המשחק ביניהם, היא בחירה מעניינת, ומגובה בתוך הסיפור.

השאלה של "רצון חופשי לעומת. גורל" נמצא בלב עלילת המשחק, ומהווה רקע מצוין לסיפורו של עיבור המנסה למצוא חיים לעצמם ולבני עמם בארץ חדשה. ההסטות הדרמטיות למיתולוגיה הנורדית מהנות מאוד, אבל החיבור בין שני חוטי העלילה יכול להרגיש מעט מתוח. כמו כן, קווי העלילה המובהקים שמתגלים באזורים הבודדים יכולים לתת למשחק תחושה של דיבור וגלגל, ולא לעולם הפתוח המלוכד שהוא רוצה. לִכאוֹרָה, וואללה יקבל תמיכה רצינית ב-DLC, שיכול להשיק את איכות הסיפור שלו מעל זו של האחרים.

בסופו של דבר, מקורות הוא המודרני AC משחק שיש לו את הסיפור החזק והטוב ביותר. וואללה עוקב קרוב מאחור, עם אודיסאה נופל לשליש רחוק. ובכל זאת, העתיד נראה מזהיר עבור Assassin's Creed זִכָּיוֹן.

זלדה המדהימה: Breath of the Wild Cosplay מביא קישור לחיים