סיפור D&D מוזר לשלב בסיפור הרקע של הדמות שלך

click fraud protection

בעולמות של מבוכים ודרקונים, יש שלל חוויות מסתוריות ומוזרות שניתן להשתמש בהן בעת ​​יצירת דמות חדשה. כאשר שחקנים מתחילים לחשוב על סיפור הרקע של דמות, זה יכול להיות מתגמל להוסיף חלק D&D ידע לקשור אותם ליקום ולהפוך את הנסיבות במשחק לדוחקות יותר. ציור ממבחר המיתולוגיה המוזרה מספרי המקורות של 5e יכול להוסיף טעם מהנה למחשב חדש.

אין כלל קבוע עבור הידע ב מבוכים ודרקונים multiverse, כאשר המשחק משתנה באופן דרסטי בין הגדרות העולם. בנוסף, אפילו ספרי מקור המתרחשים באותו עולם (כמו תקופת ה- Frostmaiden ו ירידה לאוורנוס, ששניהם נמצאים ב-The Forgotten Realms) נועדו להקים סיפורים חדשים וייחודיים לכל הרפתקה, כך שהשחקנים חופשיים לשלוף מכל אחד לפי שיקול דעתו של ה-DM. שחקנים צריכים לתקשר עם מאסטרי הצינוק שלהם כדי לבדוק אילו ספרים והיסטוריות הם משחק הוגן, ואיזה יעבוד טוב עם הסיפור שהם מנסים להקים.

לא רק שיש אנשי זאב בפנים מבוכים ודרקונים, אבל יש מגוון של הכלאות ליקנתרופיות מוזרות ששחקנים יכולים לשלב בסיפור הרקע שלהם. המאלף של החיות השונות כולל חזיר חזיר, דב, ווראט ו-טיגר שכל קיימים במהדורה חמישית D&D. מוזרות עוד יותר הן האפשרויות מהמהדורות המוקדמות יותר, הכוללות וורפוקס, וורפוקס, ודולפין והכלאה של כלב ים ותורמוס בשם זאב ים. הוספת כל אחת מהגרסאות הליקנטרופיות הללו יכולה לתת לשחקנים את ההזדמנות להסביר סיפור רקע מהנה שבו הם נתקלו בחיה שנשכה אותם.

סיפור D&D מעניין שמתאים להנעת דמות

מפלצות הן חלק מרכזי מבוכים ודרקונים, וכמה מהלא ברורים יותר נקשרים לעולם בדרכים מוזרות. הרבה לפני בוא האלים, ה-5e מדריך מפלצת קובע שאבולת'ס חי במים הקדמוניים ובאגמים התת-קרקעיים של המישור החומרי. יכולתם לשעבד יצורים הפכה אותם לחזקים מדי בעיני האלים ובכך הודחו מהשלטון. לאבולתים יש זיכרון פנומנלי, רב-דורי, ומעולם לא שכחו את מה שהאלים עשו, ושומרים טינה נצחית. לאבולת'ים עדיין יש חסידים מסורים שיעזרו להם לנסות להפיל את האלים, מה שיכול להשתלב יפה עם מבנה פלדין או דת. התחום של ה-Aboleth על פני המים יכול להיות גם חיבור לשחקנים אם הם בוחרים לשחק בגנאסי מים, טריטון או כל גזע אחר ממוקד מים.

כל מי שמעוניין לגלם דמות גלגלית שרוצה לצבור יותר כוח, עשוי לרצות להתעמק בהיסטוריה של קארסוס האל הרגעי. קרסוס היה קוסם מוכשר ביותר, שהפך לעוצמתי עד כדי כך שהוא גרם למעשה לכישלון כל הקסם. זה קאנון ב מבוכים ודרקונים הידע שלפני נפילת קרסוס והאימפריה שלו, היו קיימים קסמים ברמה השתים עשרה וניתן להטיל אותם, הרבה אחרי כוחם של לחשי הרמה התשיעית הנוכחיים. חיבור לקרסוס והרצון ללמוד את הלחשים הבלתי ניתנים להשגה של הרמה השתים עשרה יכולים להיות קו דרך מעניין לסיפור רקע שיכול לעבור אל יעדי המשחק הנוכחיים.

אמנם D&D יש שפע של חוויות מוזרות ומרגשות לשלב בסיפור רקע של דמות, שחקנים יכולים גם ליצור משהו חדש לגמרי אם רוצים. אחד התפקידים העיקריים של מבוכים ודרקונים זה לעודד יצירתיות ולעורר רעיונות חדשים, כך שאם היסטוריה כתובה מראש לא עובדת עם קונספט הדמות של שחקן, זה תקף לחלוטין.

מלחמת הכוכבים חושפת סוף סוף איך נראה דארת' פלג

על הסופר