ב-Sound Mind Review: A Visually Spectacular Psychological Horror Game

click fraud protection

ב-Sound Mind הוא משחק אימה פסיכולוגי מגוף ראשון לשחקן יחיד, שמספק פחד מהלא נודע, ומעמיק בנפש של מה שהכי מפחיד בני אדם. המפתח We Create Stuff לקח את הז'אנר המוגזם לעתים קרובות של משחקי אימה והפך אותו למכונה עדינה יותר להעלמת פחד, והתוצאה היא משחק משכנע באופן ייחודי.

ב-Sound Mind יש שחקנים לקחת את תפקידו של הגיבור דזמונד ויילס, פסיכולוג שמתעורר לפתע ומוצא את עצמו לכוד בבניין מגוריו לאחר שנראה שהעיר כולה מוצפת. כל רמה של ב-Sound Mind מיוצג על ידי קלטות קלטות שנמצאות ברחבי העולם הרכז הזה. כשהם מושמעים, הקלטות יתנו דין וחשבון על המטופלים השונים של דזמונד בזמן שהוא מועבר לנפשם, שם הפחדים באים לידי ביטוי כמפלצות תרתי משמע. התגברות על כל מפלצת מעוררת פחד תוביל את דזמונד עמוק יותר לתוך הנרטיב הכולל של הסיפור, כמו גם תספק לו את הכלים שהוא צריך כדי להתקדם במשחק.

בניגוד למשחקי אימה פסיכולוגיים אחרים המשתמשים בסגנון משחק אחד, כמו התגנבות והתחבאות שִׁכחָה, או אקדחים בוערים ב Resident Evil סִדרָה, ב-Sound Mind משתמש במכונאי אחר בכל קלטת. קלטת אחת, למשל, תגרום לשחקנים להשתמש בזהירות במראה שבורה כדי להפחיד את ביטוי המפלצת של וירג'יניה המטופלת במרכז קניות קלסטרופובי. לווירג'יניה יש פחד עצום שיסתכלו עליה עקב פציעה שהותירה אותה מעוותת. קלטת שתיים מושמעת במהירות הרבה יותר תזזיתית כאשר שחקנים מנסים להימנע מצללים ולהשאיר את האורות דולקים באזור חוף עולם פתוח. כל קלטת מרגישה שונה ומציעה סגנון משחק שונה.

הסגנון הוויזואלי של In Sound Mind

אחד ההיבטים הבולטים של ב-Sound Mind הוא המגוון החזותי שהוא מציע לשחקנים. כל רמה יוצרת אווירה ייחודית, והאלמנטים שאר העולם שמתגלים ברקע רק מוסיפים לאסתטיקה הכללית. בכל קלטת חדשה במשחק יש שחקנים מטיילים דרך ארץ דמוית כור המצרף של רחובות מוצפים, לקראת העולם הספציפי של כל רמה. קלטת קלטת ענקית מתנשאת ברקע, מגיבה למעשיו של הנגן, מסובבת את גלגל האספקה ​​שלו, ומספרת מחדש את סיפורו של כל מטופל במילותיו של דזמונד עצמו.

למרות שלכל עולם יש את הרמה הצפויה של זוהמה אופיינית בז'אנר האימה, כל קלטת מספקת סביבות פתוחות מדהימות מלאות באויבים בולטים חזותית, מכשולים דמויי פאזל ושלוליות של גז בלתי נסבל שזוהרות בצורה עולמית. עיצובי הרמות לעולם אינם מרגישים ליניאריים מדי, תוך שהם מספקים נתיב ברור למדי עבור השחקנים. האויבים לאורך כל הדרך ב-Sound Mind משתנים מיצורי צל דמויי זקיף שמפטרלים באזור ועד להופעות רפאים שצדות את השחקן בכל צעד ושעל.

להתגבר על המסתורין של In Sound Mind

בעוד כל קלטת של ב-Sound Mind עומד לבדו בעיצוב הרמה שלו, הנרטיב הכולל ממשיך לדחוף את השחקן קדימה על ידי הצגת פריטים וכלי נשק חדשים שניתן להשתמש בהם כדי להגיע רחוק יותר. בעוד כמעט סגנון משחק Metroidvania, שחקנים יכולים להשתמש בפריטים חדשים שנרכשו בכל רמה כדי להתקדם הלאה בעולם הרכזים, כמו גם ברמות העבר. זה יחייב את דזמונד לעשות קצת חזרה. עם מסע הפרסום של 8-10 שעות, החזרה לאחור עשויה להיראות כמו דרך להאריך את זמן המשחק, אבל זה באמת רק מוסיף לתחושה הסוחפת של פתרון התעלומה הכוללת ב-Sound Mind הצעות.

ההצלחה האמיתית של ב-Sound Mind מגיע מהאווירה ש-We Create Stuff יצרה. החידות חכמות ומחושבות היטב, פחדי הקפיצה שהמשחק מנצל לא מרגישים מאולצים או גבינתי, והסגנון השונה באופן קיצוני של כל קלטת זורח ליצירת תחושה מפחידה ושלמה מִשְׂחָק. עם עיצוב סאונד מצמרר, ומוזיקה מקורית מאת The Living Tombstone, ב-Sound Mind הוא משחק אימה פנטסטי לשחקן יחיד.

ב-Sound Mind זמין כעת ב-Xbox Series X/S, PS5 ומחשב. גרסת Nintendo Switch צפויה לצאת בהמשך השנה גם כן. Screen Rant סופק עם קוד Xbox Series X למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

4 מתוך 5 (מצוין)

ארוס 90 יום: ההרגלים הלא היגייניים של ג'ני סלטן נחשפו על ידי אמא של סומיט

על הסופר